Производные классы
Объектно-ориентированный подход к проектированию программных систем. Простое наследование и доступ к наследуемым компонентам. Конструкторы производных классов, объемлющие классы, понятие об алгоритме и операторе. Примеры реализации связных списков.
Подобные документы
Основные виды (классы) операционных систем (ОС). ОС мэйнфреймов, ее характеристика и назначение. ОС для персональных компьютеров, реального времени. Особенности серверных и многопроцессорных ОС. Примеры встроенных ОС. Маленькие ОС для смарт-карт.
презентация, добавлен 24.07.2013Технология проектирования объектно-ориентированного программирования. Этапы разработки программных систем с использованием ООП. Унифицированный язык моделирования UML. Проектирование приложения "Магазин бытовой техники". Создание графического интерфейса.
дипломная работа, добавлен 04.02.2011Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.
реферат, добавлен 23.12.2013Технологии проектирования операционных систем. Объектно-ориентированный подход в проектировании операционных систем, основные свойства, преимущества использования. Модульное программирование системного программного обеспечения, ринтерабельные модули.
контрольная работа, добавлен 17.02.2012Выбор программных средств систем контроля, управления доступом. Вопросы выбора программных средств систем контроля и управления доступом. Биометрические средства аутентификации. Специфика аппаратурной реализации отдельных методов биометрического контроля.
реферат, добавлен 27.04.2022UML-проектирование систем реального времени. Рассмотрение объектно-ориентированных методов, основаных на концепциях сокрытия информации, классов и наследования. Методы и нотация проектирования. Исследование систем и приложений реального времени.
курсовая работа, добавлен 06.03.2014JScript.NET - компьютерный язык программирования, разработанный компанией Microsoft. Процедура создания регулярных исполняемых файлов на клиентских компьютерах. Особенности алгоритма и программных сценариев объектно-ориентированного языка JScript.NET.
статья, добавлен 20.02.2019Популярность объектно-ориентированного мышления. Принцип Чёрча и гипотеза Ворфа. Механизмы абстрагирования. Интерактивный разумный кухонный помощник. Интерфейс и реализация модуля — принципы Парнаса. Инкапсуляция. Классы и методы в языке Object Pascal.
учебное пособие, добавлен 29.09.2014Объект как базовое понятие в объектно-ориентированном программировании, его основные понятия и особенности использования. Понятие инкапсуляции, наследование как важнейшее свойство объекта. Экземпляры объектных типов. Объектно-ориентированные языки.
реферат, добавлен 03.12.2014- 60. Игра "Тетрис"
Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы на языке UML. Программная реализация на языке С++. Исходный текст программы. Описание реализации программных модулей. Инструкция пользователя, методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 13.06.2017 Объектно-ориентированное программирование (ООП) — парадигма программирования, в которой основными концепциями являются понятия объектов и классов. История развития ООП, его концепции и подходы к проектированию. Производительность объектных программ.
реферат, добавлен 26.03.2022Монолитная структура оперативных систем. Модель клиент-сервер и микроядра, их коммерческие версии. Объектно-ориентированный подход к возможностям расширения систем. Средства технологии OLE, их недостатки. Стандарт OpenDoc. Множественные прикладные среды.
лекция, добавлен 05.02.2009Современные концепции и методологии проектирования информационных систем (ИС): этапы жизненного цикла разработки системы. Традиционный и объектно-ориентированный подход к созданию ИС. Выбор архитектуры и проектирование пользовательского интерфейса.
учебное пособие, добавлен 17.05.2015Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Практические навыки применения объектного подхода к проектированию и реализации автоматизированных информационных систем (АИС) на примере предметной области - работы деканата. Проектирование классов для АИС деканата. Описание интерфейса системы.
курсовая работа, добавлен 08.06.2016Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 19.10.2017Класс как содержатель информации, вид объекта и определение, выполняемые им действия. Минимальный набор свойств, которыми обладают все классы. Textbox – имеет источник данных, поля таблицы или переменную памяти. Инициализация приложения параметров.
лекция, добавлен 14.02.2014Структурные методы программирования. Нисходящее и восходящее программирование. Программирование с использованием пошаговой детализации. Основные понятия и определения модульного программирования. Объектно-ориентированный подход в программировании.
реферат, добавлен 26.09.2009История создания и развития автоматизированных систем управления. Изменение подхода к использованию информационных систем. Классы структур, функции и классификация АСУ. Современные средства реализации информационных технологий и будущее экспертных систем.
курсовая работа, добавлен 17.01.2013- 70. Основные идеи объектно-ориентированного программирования в Turbo-Pascal и способы их использования
Turbo Pascal и объектно-ориентированное программирование. Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Создание объектов в Turbo-Pascal при помощи зарезервированных слов object, constructor, destructor, private, public и virtual.
реферат, добавлен 28.04.2011 - 71. Наследование
Исследование иерархии классов и механизмов работы с наследованием. Анализ методов и полей классов для обработки данных при множественном наследовании. Создание тестируемых классов и реализация графического интерфейса на основе Simple DirectMedia Layer.
курсовая работа, добавлен 20.05.2017 Методология процедурно-ориентированного и объектно-ориентированного программирования. Типы отношений между классами. Полиморфизм, агрегация и инкапсуляция. Описания правил изображения классов и связей между ними. Анализ основных свойств объектной модели.
лекция, добавлен 05.01.2014Объектно-ориентированное программирование, его основные принципы, классы и объекты. Описание и создание нового класса, организация его подключения. Инструменты для работы с компонентами. Регистрация нового компонента. Создание редактора свойств.
методичка, добавлен 02.10.2012Теоретические основы структурного и объектно-ориентированного подходов, основные понятия технологии создания программного обеспечения. Суть внедрения технологий создания программного обеспечения в организации для реализации выполнения пилотного проекта.
дипломная работа, добавлен 22.04.2014Разработка программы, основанной на идее наследования классов, основные принципы объектно-ориентированного программирования. Реализация наследования посредством написания программы на языке С++. Разработка программы с использованием абстрактного класса.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019