Примеры использования дружественных функций и дружественных классов в языке программирования C++

Примеры, демонстрирующие принципы дружественности, принятые в языке программирования C++. Использование дружественной функции двух классов "Правильный треугольник" и "Окружность", проверяющей, можно ли поместить заданную окружность внутри треугольника.

Подобные документы

  • Практические навыки создания функциональных классов и использования их в программных кодах. Элементы перегрузки операций. Примеры программ с применением вспомогательных функций языка С++: нахождение минимума, пузырьковая сортировка, алгоритм Эвклида.

    лабораторная работа, добавлен 05.01.2014

  • Анализ поставленной задачи по обучению базовым знаниям программирования на языке С#. Определение основных функций обучающего приложения. Рассмотрение принципа работы созданного программного приложения на базе Андроид с использованием методологии IDEF0.

    статья, добавлен 07.11.2018

  • Создание диаграммы классов при помощи программы Violet UML Editor. Правильный многогранник в трехмерном пространстве. Использование среды NetBeans. Объектно-ориентированное программирование. Формы представления алгоритма, его понятие и характеристики.

    лабораторная работа, добавлен 14.10.2012

  • Связывание в языке C++. Решение о выборе метода статического или динамического типа. Описание классов и глобальных переменных. Метод для обращения полиморфизма. Разработка библиотеки функций. Разработка приложения на языке С++ с применением Win32 API.

    контрольная работа, добавлен 08.05.2012

  • Понятие C++ как компилируемого статического типизированного языка программирования общего назначения. Анализ функций и возможностей. Алгоритм разработки программы, требования к ней. Описание используемых функций, модулей, инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 30.05.2014

  • PHP как один из немногих языков программирования, созданных специально для разработки веб-приложений. Преимущества и недостатки использования свободной реляционной системы управления базами данных MySQL в качестве компактного многопоточного сервера.

    контрольная работа, добавлен 24.12.2014

  • Структура Vex IQ как уникальной линейки конструкторов. Особенности изучения программирования на языке RobotC в сфере образовательной робототехники. Исследование примеров простейших синтаксических конструкций, позволяющих программировать движения роботов.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Характеристика основных типов алгоритмов, операций, операторов, функций, простых и структурированных типов данных. Понятие программирования, способы определения массивов, правила оформления и вызова функций. Поля и методы класса, создание объектов.

    учебное пособие, добавлен 28.11.2011

  • Изучение языка программирования С и решение задач на этом языке. Рассмотрение основных операторов, которые используются в языке С. Использование программы для расширения профессиональных задач. Оценка возможностей создания 3D моделей разного характера.

    отчет по практике, добавлен 12.03.2020

  • Приемы и правила объектно-ориентированного программирования. Наследование как важнейшее свойство. Основные принципы объектно-ориентированного программирования: инкапсуляция, полиморфизм. Рассмотрение понятий классов, полей, методов, сообщений, событий.

    реферат, добавлен 23.12.2013

  • Структура проектного курса внеурочной деятельности для учеников 5 классов по изучению среды программирования "Scratch". Основные скрипты и интерфейс программы, использование для создания мини-игр. Работа с несколькими объектами, синхронизация их работы.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Исследование особенностей визуального программирования. Изучение практических возможностей языка программирования Delphi 7. Составление простых и сложных программ. Способы исправления массива, изменения данных. Принципы использования справочной поддержки.

    отчет по практике, добавлен 23.12.2014

  • Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.

    реферат, добавлен 30.10.2011

  • Возможности и функции современных графических редакторов. Создание графического векторного редактора на языке визуального программирования Delphi. Описание классов TLine и TListLine. Варианты построения линии в зависимости от настраиваемых параметров.

    статья, добавлен 29.04.2018

  • Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2018

  • Проблемы, связанные с использованием разных языков программирования для написания программ. Транслятор с языка Паскаль на язык Си, его функции и переменные. Кодирование алгоритма программы транслятора на языке Си++. Распечатка тестов и результатов.

    курсовая работа, добавлен 23.06.2011

  • Язык программирования Turbo Pascal. Подпрограммы, определенные пользователем, их классификация и типы, оценка возможностей, процедуры и функции. Область действия идентификаторов. Способы обмена информацией. Решение типового задания на языке Паскаль.

    реферат, добавлен 21.03.2012

  • Изучение средств работы с диаграммой классов и создание прототипа кода на языке С++, предоставляемых системой Enterprise Architect. Произведение автоматической генерации прототипа кода разработанных классов. Решение задачи в системе Enterprise Architect.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2017

  • Практические методы вычисления в прикладной математике. Совершенствование разработки алгоритмов и построение программ на языке программирования. Выбор аппроксимирующей функции. Модульное программирование и техника использования подпрограмм на языке С.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2016

  • Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.

    книга, добавлен 20.11.2009

  • Оператор присваивания в языке программирования. Составление программ и решение задач на обработку массивов и символьных строк. Исправление ошибок в простой программе с условными операторами. Работа с массивами и матрицами в языке программирования.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2011

  • История появления и развития компьютеров и вычислительной техники. Классификация языков программирования. Операции с базами данных. Направления и примеры использования искусственного интеллекта. Сравнительный анализ отечественных и зарубежных технологий.

    реферат, добавлен 03.03.2018

  • Использование библиотеки классов Си++ пакета SAGE для анализа больших последовательных программ, написанных на языке ФОРТРАН 77, для превращения их в параллельные программы. Структура данных, используемых пакетом для внутреннего представления программы.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Принципы функционирования и особенности архитектуры микроконтроллеров Atmel AVR. Приемы программирования микросхем этого семейства и их отдельных узлов. Обмен данными микроэлектронных устройств с персональным компьютером, примеры программ на Delphi.

    книга, добавлен 17.10.2013

  • Программа поиска максимального элемента среди минимальных элементов строк двухмерного целочисленного массива. Принципы программирования на языке С и понятие функции. Вывод сообщения с помощью двух функций. Макросы и определения заголовочного файла.

    контрольная работа, добавлен 26.12.2013

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.