Создание игровой логической программы "Стеночки"

Рассмотрение программных игр, виртуальных развлечений для мозга человека. Компоненты Delphi, используемые в процессе создание игровой логической программы "Стеночки". Изучение блок-схемы программного приложения. Алгоритм реализации игровой программы.

Подобные документы

  • Алгоритм и блок-схема программы на языке программирования Си, позволяющей производить создание новой базы данных с заданием имени файла, ее редактирование, поиск и сортировку записей в базе данных. Описание основных переменных и функций программы.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2013

  • Создание информационно-справочной системы, использование структурированного комбинированного типа данных. Описание логической структуры программы, процедура поиска информации и удаление записи. Вывод и загрузка программы, добавление записи в файл.

    курсовая работа, добавлен 09.03.2018

  • Системы программирования, ориентированные на "быструю разработку". Среда визуального программирования Delphi. Постановка задачи и разработка алгоритма решения. Выбор состава программных средств. Условия выполнения программы, моделирующей игру "Кости".

    курсовая работа, добавлен 06.03.2015

  • Разработка эскизного и технического проектов программы "Телефонный справочник" в среде визуального программирования Delphi 7. Ее назначение и область применения. Описание программы, входные и выходные данные. Тестирование работы приложения, его листинг.

    курсовая работа, добавлен 14.10.2013

  • Разработка программы для изображения в графическом режиме на экране ПЭВМ структуры МВМ и демонстрация ее функционирования при выполнении программы вычисления. Программное обеспечение для функционирования программы. Описание логической структуры.

    контрольная работа, добавлен 24.06.2012

  • Написание программы с использованием языка логического программирования Prolog, в которой отображаются все родственные отношения с помощью заданных правил и фактов. Создание программы, реализующей авиасправочник. Проект экспертной системы породы дерева.

    курсовая работа, добавлен 08.08.2013

  • Основные стадии разработки программы игрового модуля "VFS". Эскизное проектирование, разработка общего алгоритма работы модуля. Архитектура модуля, детализация функциональных требований, основных алгоритмов работы, конфигурация технических средств.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Разработка программы на языке C\C++ для проектирования структуры базы данных, предназначенной для функционирования автоматизированной информационной системы. Описание алгоритма, блок-схемы основных функций программы. Листинг программы, методика испытания.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Изучение среды Borland Delphi как систем визуального программирования, используемых для быстрой разработки приложений. Обзор программы для вычисления площади круга произвольного радиуса. Создание простейшего приложения Windows на основе компонента Form.

    статья, добавлен 16.08.2020

  • Моделирование производственно-экономических процессов и экспертных систем. Разработка объектно-ориентированной модели программных компонент в среде Delphi. Масштабируемые средства для построения баз данных. Структура меню, описание работы программы.

    дипломная работа, добавлен 18.09.2014

  • Создание программы, позволяющей быстро рассчитать экономические показатели, разработка схемы базы данных. Использование языка программирования Delphi для создания программы. Помощь в расчете этих показателей и проверка на достаточность данных для расчета.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Понятие и виды электронных тестов. Особенности компонентов программы. Постановка задачи и обоснование выбора языка программирования. Алгоритм реализации проекта. Описание пользовательского интерфейса. Принцип построения комплекса технических средств.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Практическая разработка компьютерной программы среде Visual Basic 6.0, позволяющей создать поздравление с тем или иным праздником. Назначение и возможности модернизации созданного приложения, а также пошаговое описание процесса создания и код программы.

    практическая работа, добавлен 25.02.2014

  • Создание игрового поля, на котором появляется две змейки. Реализация логической части программы. Создание игры с применением класса Graphics2D. Метод рисования в окне апплета. Краткое описание алгоритма игры. Математическое описание движения двух змеек.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2014

  • Разработка и реализация программы на языке С++ с использованием класса статистических массивов структур и текстовой базы данных. Блок-схемы программы, ее листинг с комментариями и тестирование. Создание файла, работа с ним и хранение в нем информации.

    контрольная работа, добавлен 14.05.2012

  • Краткое описание и исследование программы и оценка ее функциональности, сфера практического использования. Описание главных функций разрабатываемого программного продукта, блок-схема и алгоритм его работы. Анализ кода программы и оценка псевдокодов.

    лабораторная работа, добавлен 28.12.2015

  • Программа для построения графика заданной функции в декартовой системе координат. Выполнение программы при введении интервала пользователем. Создание программы – текстового редактора, аналога Notepad, изменение шрифта и использование компонента ТМемо.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Обучение разработке блок-схемы алгоритмов по ГОСТУ и ознакомление со средствами программы OpenOffice для их создания. Определение числовой последовательности и математическое решение задачи. Описание алгоритма и выходных данных для проверки условий.

    задача, добавлен 13.01.2014

  • Создание таблиц, запросов SQL и хранимых процедур в базе данных. Рассмотрение технологии Microsoft ActiveX Data Objects (ADO). Изучение основных возможностей интерфейсов OLE DB. Процесс соединения с базой данных через ADO в приложении программы Delphi.

    лекция, добавлен 14.03.2014

  • Создание информационной модели деятельности кафедры с использованием программы-приложения MS Outlook

    курсовая работа, добавлен 17.11.2012

  • Особенности и принципы объектно-ориентированного программирования. Разработка программы "Касса" для реализации выдачи зарплаты работникам использованием операторов, основных методов и принципов языка Java. Алгоритм и тестовый пример решения задачи.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2013

  • Обзор основных компонент для разработки приложений в среде Borland Delphi 7. Проектирование и создание приложения для работы с базой данных "Отдел кадров". Алгоритм создания приложения для работы с БД. Изучение основных возможностей среды Delphi.

    дипломная работа, добавлен 17.07.2016

  • Создание эффективной и простой в освоении программы для решения математических выражений. Организация входных и выходных данных. Проверка наличия алгебраических операций, цифр, скобок и выражений, тригонометрических функций. Общий алгоритм программы.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2019

  • Разработка программы ведения базы данных личной видеотеки в среде программирования Delphi. Описание работы программы: структуры данных, типов файлов и процедур. Расчет объема оперативной памяти. Интерфейс программы. Минимальные системные требования.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2012

  • Этапы разработки программы "Будильник": постановка задачи, язык программирования Delphi, пользовательский интерфейс. Описание исходных текстов. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования, функции. Описание процедуры работы таймера времени.

    курсовая работа, добавлен 23.03.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.