Розробка контролюючої програми для оцінювання знань студентів з курсу "Програмне забезпечення електронної обчислювальної машини" на платформі клієнт-сервер

Основна характеристика розробки контролюючої програми в програмному середовищі Delphi. Головний аналіз створення можливості корегування тестових завдань за допомогою конструктора тестів. Особливість захисту даних із використанням методів криптографії.

Подобные документы

  • Тестування програмного забезпечення із використанням методу білої скриньки. Огляд інструментальних засобів для автоматизації тестування програмного забезпечення. Тестування потоків керування програми, потоків даних програми та мутаційне тестування.

    статья, добавлен 05.06.2020

  • Реалізації системного підходу до організації процесу тестування для забезпечення якісного контролю знань студентів. Огляд онлайн сервісів, призначених для формування банку завдань та організації тестового контролю знань. Структура пакету тестових завдань.

    статья, добавлен 19.02.2016

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Огляд основних видів архітектури обчислювальних мереж: термінал – головний комп’ютер, однорангова архітектура, клієнт – сервер. Аналіз методів пошуку несправностей у мережі, їх основні причини. Методи несанкціонованого доступу до мереж і захист від них.

    дипломная работа, добавлен 02.11.2014

  • Дослідження нечітких методів видобування даних, інтелектуальний аналіз баз нечітких знань та задач. Корегування збережених знань, виведення правил, мінімізації та оптимізації наявних правил, адаптації бази правил до нового зовнішнього середовища.

    статья, добавлен 29.08.2016

  • Основи та головні рівні тестування програмного забезпечення. Класифікація і короткий огляд методів побудови тестів. Сутність програмування без персоналій. Документування робочого продукту. Внутрішні і незалежні команди. Послідовність розробки програми.

    реферат, добавлен 24.06.2013

  • Розробка комп’ютерної програми з варіантами відповіді на запитання, редагування текстових файлів XML, ініціалізація об’єкту xmlReader. Процес створення методу ShowLevel. Розробка xml-файлу та його переміщення у папку з програмою, тестування програми.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Побудова інформаційно-математичної моделі задачі і визначення структури даних. Реалізація та програмне тестування проекту у навчально-комп’ютерному середовищі "WebDMath". Використання комп’ютерних технологій під час екзаменів та індивідуального навчання.

    курсовая работа, добавлен 03.11.2014

  • Проектування програмного забезпечення для гри "Кубик Рубіка" з використанням бібліотеки OpenGL. Реалізація програми в середовищі розробки Microsoft Visual Studio 2013. Математичні методи, використані у роботі. Опис програмного забезпечення та тестування.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Програмне забезпечення для обліку оплати праці кадрів. Алгоритм створення та проектування автоматизованого робочого місця бухгалтера та бази даних за допомогою пакетів MS Word та MS Excel. Середовище розробки системи, вимоги до апаратного забезпечення.

    курсовая работа, добавлен 01.04.2014

  • Аналіз предметної області і вимог до бази даних. Дослідження особливостей розробки системи управління базою даних "Деканат". Визначення функціональної структури і технологій розробки програмного забезпечення для автоматизації заданої предметної області.

    курсовая работа, добавлен 11.04.2009

  • Математична постанова завдання. Структура програми на мові С++. Можливості мови С++ при реалізації етапів вирішення завдання, обґрунтування обраних методів. Правила охорони праці в роботі з персональними комп'ютерами. Шкідливі фактори та техніка безпеки.

    курсовая работа, добавлен 02.04.2009

  • Створення нескладної архітектури програми гри, яка зможе намалювати карту на екрані комп'ютера. Використання управління персонажем за допомогою клавіатури та миші. Аналіз застосування ізометричної проекції. Характеристика ботів та штучного інтелекту.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2016

  • Розглянута розробка програми для ОМК яка реалізує 8 звукових ефектів в діапазоні від 600Гц – 18кГц, а також структуру даного мікроконтролера, системи його команд за допомогою документації фірми-виробника, та рекомендацій, щодо правильного застосування.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Школа: загальна характеристика, завдання та види. Розробка мметодики обліку успішності знань кожного учня, зараховуючи всі аспекти навчання в школі. Вибір та обґрунтування програмного забезпечення та опис інтерфейсу програми. Алгоритм роботи програми.

    контрольная работа, добавлен 19.07.2017

  • Технічні передумови створення електронної цифрової обчислювальної техніки, розробки в галузі електроніки та оптики, накопичені протягом побудови аналітичних машин на перфорованих картах. Праці, що викликали появу нової галузі техніки – електроніки.

    статья, добавлен 30.07.2016

  • Аналіз засобів захисту документів та цінних паперів і визначення поліграфічних методів їх створення. Розробка моделі засобів захисту документів на основі використання формальних граматик, сумісного використання теорії графів та принципів стеганографії.

    автореферат, добавлен 20.07.2015

  • Електронна пошта – загальноприйнята назва технології передавання даних. Характеристика загальносистемних технологічних характеристик електронної пошти. Технологія початкового запуску Internet Mail. Робота з поштовою програмою Eudora. Відправка листа.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2010

  • Розробка програмного та інформаційного забезпечення підсистеми контролю знань за темою "Програмування на мові Delphi. Запис арифметичних виразів". Вимоги до програмного та інформаційного забезпечення. Використання інноваційних методів навчання.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2020

  • Створення елементарної гри в ігровому рушії Unity. Способи додавання нового ресурсу у проект. Вибір платформи реалізації програми. Опис основних способів встановлення додатку з програми. Огляд позитивних сторін та недоліків використання середовища Unity.

    курсовая работа, добавлен 26.12.2021

  • Розробка ігрових програм для мобільних платформ. Дослідження інструментарію реалізації ігрових програм для ОС Android з використанням Android Studio на прикладі розробки програми "Скарби нації". Можливості Android Studio для розробки ігрових додатків.

    статья, добавлен 22.07.2024

  • Етапи процесу створення комп’ютерної програми для вирішення будь-якої практичної задачі. Складність алгоритму. Характеристика алгоритмів пошуку даних. Методи швидкого доступу до даних. Мережеві алгоритми. Методи розробки алгоритмів. Програмна реалізація.

    курс лекций, добавлен 01.02.2020

  • Огляд методів забезпечення якості програмного забезпечення. Проблеми, з якими стикаються під час реалізації якості програмного забезпечення. Якість продукту як фактор його ефективного адаптування. Методи тестування, які досліджуються або розробляються.

    статья, добавлен 29.08.2023

  • Алгоритм проектування розробки по автоматизації обліку успішності навчання і відвідування пар студентами. Перелік вхідних і вихідних даних, розробка інфологічної і даталогічної моделі, специфіка реалізації програми у базі даних Microsoft Office Access.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2012

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.