Создание 3D модели средствами программы Cinema 4D
Характеристика, история создания и эволюции программы, предназначенной для построения трехмерных моделей и анимации - Cinema 4D. Поэтапное моделирование кухонной плиты средствами Cinema 4D. Обработка текстуры в Adobe Photoshop, создание модели кухни.
Подобные документы
Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.
методичка, добавлен 09.03.2015Применение анимации трехмерных моделей как одного из основных этапов при разработке 3D-видеоигр и мультипликационных фильмов. Важнейшая характеристика алгоритма морфинга. Анализ методики скелетной анимационной среды с использованием эталонных форм.
статья, добавлен 30.05.2017Разработка алгоритмов и программной технологии для построения информационно-аналитических систем сопровождения горных работ на основе трехмерных цифровых геологических моделей. Разработка и реализация алгоритма построения сеточной блочной модели.
автореферат, добавлен 19.08.2018Профессиональные возможности Adobe Photoshop. Импорт и экспорт изображений. Графическое разрешение изображения. Автоматическая установка разрешения. Работа с изображениями в формате RGB. Изменение цветового формата. Искусство компьютерного коллажа.
курсовая работа, добавлен 17.04.2011Особливості роботи в програмі Adobe Photoshop: імпорт і експорт зображень, виділення областей, використання контурів, малювання і редагування, маски. Фільтри в програмі Adobe Photoshop – як унікальні інструменти для створення графічних спецефектів.
контрольная работа, добавлен 02.12.2020Создание и обработка текстовых документов. Текстовый редактор: назначение и основные возможности. Создание и обработка числовой информации средствами электронных таблиц. Создание и обработка графической информации. Назначение графических редакторов.
курсовая работа, добавлен 04.06.2012Современные программы для обработки изображений на компьютере. Основной принцип построения графических объектов. Различие между растровой и векторной графикой. Освоение работы в CorelDRAW и Adobe Photoshop. Разработка фоновых рисунков в Adobe Illustrator.
реферат, добавлен 02.06.2020Понятие моделирования и элементы теории массового обслуживания. Имитационное моделирование систем массового обслуживания. Постановка задачи, создание имитационной модели и её реализация (среда Borland Delphi). Описание переменных и листинг программы.
дипломная работа, добавлен 06.03.2013Теоретические сведения о драгоценных камнях. Ювелирно-поделочные камни и их характеристика. Графические редакторы для работы дизайнера. Создание сайта и описание CorelDraw. Adobe Photoshop: замена фона, создание тени, корректировка света, тени и цвет.
курсовая работа, добавлен 26.05.2015Сущность программ трехмерной графики, их характерные черты. Autodesk 3d Studio Max как одна из лидирующих программ по созданию компьютерных моделей, характеристика его интерфейса. Процесс моделирования трехмерных объектов с использованием фильтров.
курсовая работа, добавлен 25.05.2013Характеристика Scratch как новой среды программирования для детей. Знакомство с интерфейсом. Создание простейшей анимации для спрайта Кот. Анимация по смене костюмов. Механизм создания анимированного объекта путем добавления и смены костюмов спрайта.
статья, добавлен 19.10.2022Создание Марковской модели исследуемой системы массового обслуживания. Проведение исследования концепций с неограниченным и ограниченным ожиданием. Описание и параметры Simulink-модели учения. Изучение результатов компьютерного моделирования программы.
курсовая работа, добавлен 05.11.2017Понятие "презентации", характеристика программы PowerPoint для ее создания. Создание слайда, работа в режиме сортировщика, выделение и снятие выделения объектов, панель свойств, работа с автофигурами, анимация объектов, порядок задания эффектов анимации.
презентация, добавлен 31.10.2016- 89. Создание сайта
Технология разработки внешней и внутренней структуры сайта. Определение структуры web-документа. Создание простейших сайтов с помощью кодировки. Создание web-страниц в прикладной программе FrontPage. Создание анимации с помощью Adobe ImageReady.
учебное пособие, добавлен 20.10.2016 Изучение возможности автоматизации работы при обработке серий фотографий. Особенности использования сценариев написанных на языке программирования Java Script для Adobe Photoshop. Сравнение сценариев Java Script с более простыми в использовании экшенами.
статья, добавлен 29.07.2016Перемещение и преобразование слоя или выделенного фрагмента в редакторе Adobe Photoshop. Выполнение пропорционального масштабирования, создания перспективы, поворота и вращения, искажения, скоса изображений. Свободная трансформация редактируемого слоя.
реферат, добавлен 01.02.2013Возможности технологии 3D-печати, определение степени знакомства школьников с этой технологией и ее перспективами. Анализ источников информации о технологиях 3D-печати. Особенности программы для создания трехмерных моделей и создание опытного образца.
статья, добавлен 03.05.2019Изучение сущности настольного издательства - использования персонального компьютера для написания, иллюстрирования и верстки документов. Характеристика особенностей программы Adobe Photoshop Lightroom. Исследование современных издательских систем.
контрольная работа, добавлен 27.06.2015Разработка компьютерной программы, реализующей компьютерную анимацию вращения квадрата средствами программы Code::Blocks. Технические возможности запуска анимации и ее остановки. Использования компьютерной программы "анимация вращения квадрата".
отчет по практике, добавлен 02.12.2018Методика осуществления процедуры гамма-коррекции изображения в программном приложении Adobe Photoshop. Обработка графики, записываемой в компьютерную память в виде массива точек как одно из основных предназначений растрового графического редактора.
лабораторная работа, добавлен 03.11.2015Исследование основ имитационного моделирования средствами пакета Anylogic (на примере построения работы станции технического обслуживания автомобилей). Возможность создания документов с подробным структурированным описанием всех элементов модели.
статья, добавлен 17.08.2018Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Создание визуального ряда упаковки в Adobe Photoshop. Конструирование и дизайн тары. Разработка колористического решения, подбор упаковочных материалов. Анализ и обоснование выбора способа печати. Разработка технологической схемы изготовления упаковки.
курсовая работа, добавлен 16.05.2020Описание применения программы Photoshop, цветовые модели, форматы графических файлов, интерфейса программ, ссылки на панели и палитры, использование диалоговых окон, работа с командами меню и использование разных рабочих областей.
дипломная работа, добавлен 31.05.2010Процессы преобразования информации в данные. Основы работы с программой Power Point. Создание формулы с помощью программы MS Eqaution. Создание таблицы средствами MS Word. Создание цветного рисунка с помощью встроенного графического редактора Word.
контрольная работа, добавлен 23.05.2017