Перспективы использования дополненной реальности в школе

Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.

Подобные документы

  • Электронные образовательные ресурсы как совокупность средств программного, технического, организационного обеспечения и учебной информации. Основные требования к их созданию и применению. Модели уроков на основе использования ЭОР нового поколения.

    реферат, добавлен 17.10.2014

  • Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.

    реферат, добавлен 09.04.2014

  • Геоинформационные технологии как совокупность программно-технологических средств получения информации об окружающей реальности. Описание их видов. Создание программного обеспечения. Классификация систем основанная на архитектурных принципах построения.

    статья, добавлен 22.03.2019

  • Создание объемной модели при помощи специальных компьютерных программ. Основные преимущества трехмерного моделирования. Интерфейс, возможности и особенности использования программ Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Art Of Illusion, K-3D, Bri-Cad, Bishop3D.

    статья, добавлен 25.02.2019

  • Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.

    реферат, добавлен 13.03.2014

  • Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.

    презентация, добавлен 06.12.2017

  • Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.

    статья, добавлен 20.10.2018

  • Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.

    статья, добавлен 12.02.2024

  • Программные средства для создания мультимедиа-ресурсов по информатике, используемые в школе. Особенности применения технологии Flash для разработки мультимедийных тестов. Основные возможности ее использования для представления учебных материалов.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2018

  • Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.

    реферат, добавлен 30.09.2016

  • История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.

    реферат, добавлен 12.06.2009

  • Основные сценарии использования сервиса. Создание приложения, закрывающего пропасть взаимодействия между гражданами и администрацией. Выбор инструментов и технологий. Создание виртуального окружения посредством программы docker. Алгоритм работы парсера.

    дипломная работа, добавлен 18.07.2020

  • Содержание информационной технологии: определение, этапы развития и проблемы их использования. Возможности использования новых информационных технологий в системах организационного управления. Современные методы разработки программного обеспечения.

    реферат, добавлен 10.03.2013

  • Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.

    презентация, добавлен 23.11.2013

  • Возможности использования и программные средства реализации Интернет-технологий в процессе обучения экономистов в средних профессиональных учебных заведениях. Разработка учебной программы с использованием Интернет-технологий. Проект учебной программы.

    реферат, добавлен 12.10.2011

  • Исследование становление экология, как науки. Различные виды и состав информационных ресурсов. Особенность принятия решения о создании виртуального тренажера. Создание популярного игрового движка GameSalad. Суть проведения инструментального контроля.

    дипломная работа, добавлен 18.12.2016

  • Сущность облачных технологий и их возможности в эффективном управлении предприятием. Особенности облачных вычислений, сферы их использования, универсальность доступа. Анализ достоинств и недостатков использования современных информационных технологий.

    презентация, добавлен 26.10.2014

  • Рассматриваются технологии системы "Умный дом". Краткий исторический экскурс в историю создания и развития данной технологии. Достоинства и недостатки системы, основные направления использования. Проводится анализ использования системы в Хабаровске.

    статья, добавлен 12.09.2021

  • Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.

    статья, добавлен 01.02.2019

  • Возможности использования заказа на поставку. Выбор источника поставки. Основные процедуры создания стандартного заказа на поставку в системе SAP. Обработка и структура производственного заказа. Функции его деблокирования. Обработка поступления материала.

    реферат, добавлен 16.11.2013

  • Современные методы повышения эффективности восприятия информации, преимущества компьютерных презентаций, их создание с помощью программы MS PowerPoint. Правила использования шаблонов оформления презентации. Способы применения макета для нового слайда.

    контрольная работа, добавлен 03.06.2017

  • Основные направления развития информационных технологий в сфере организационно-экономического управления. Инструментарий информационной технологии. Основные принципы новой компьютерной технологии. Анализ проблем использования информационных технологий.

    презентация, добавлен 09.04.2018

  • Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.

    методичка, добавлен 04.12.2013

  • Функциональные возможности AutoCAD - трехмерной системы автоматизированного проектирования. Настройка рабочего пространства. Основные операции в программном комплексе. Графические примитивы и их атрибуты. Создание блоков и примеры их использования.

    реферат, добавлен 20.12.2013

  • Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.

    презентация, добавлен 02.04.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.