Перспективы использования дополненной реальности в школе
Основные положения новой технологии дополненной реальности Augmented reality и возможности её использования в системе образования. Компоненты, необходимы для получения трехмерного виртуального объекта. Создание учебной литературы нового поколения.
Подобные документы
Электронные образовательные ресурсы как совокупность средств программного, технического, организационного обеспечения и учебной информации. Основные требования к их созданию и применению. Модели уроков на основе использования ЭОР нового поколения.
реферат, добавлен 17.10.2014Характеристика сущности понятия "виртуальная реальность", изучение основных её видов. Особенности технической реализации и области использования системы виртуальной реальности. Рассмотрение компьютерной игры как средства моделирования виртуальных сред.
реферат, добавлен 09.04.2014Геоинформационные технологии как совокупность программно-технологических средств получения информации об окружающей реальности. Описание их видов. Создание программного обеспечения. Классификация систем основанная на архитектурных принципах построения.
статья, добавлен 22.03.2019Создание объемной модели при помощи специальных компьютерных программ. Основные преимущества трехмерного моделирования. Интерфейс, возможности и особенности использования программ Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Art Of Illusion, K-3D, Bri-Cad, Bishop3D.
статья, добавлен 25.02.2019Искусственная реальность по Майрону Крюгеру. Понятие сенсорамы и изменение изображения соответственно движениям головы. Компьютерная графика и видеосъемка. Понятие искусственного трехмерного мира – киберпространства, созданного с помощью компьютера.
реферат, добавлен 13.03.2014Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.
презентация, добавлен 06.12.2017Обзор проблем трансформации информационного общества. Анализ теории виртуального общества и понятия "виртуальная реальность". Обоснование тезиса о том, что современное информационное общество движется от виртуальной реальности к реальной виртуальности.
статья, добавлен 20.10.2018Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.
статья, добавлен 12.02.2024- 59. Разработка мультимедийных тестов для осуществления контроля знаний по информатике в основной школе
Программные средства для создания мультимедиа-ресурсов по информатике, используемые в школе. Особенности применения технологии Flash для разработки мультимедийных тестов. Основные возможности ее использования для представления учебных материалов.
курсовая работа, добавлен 24.06.2018 Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.
реферат, добавлен 30.09.2016История проектирования и разработки трехмерного дизайна и компьютерной графики. Новые технологии трехмерной графики и их использование в программировании. 3D графика трехмерного пространства. Перспективы развития сектора рынка графических акселераторов.
реферат, добавлен 12.06.2009Основные сценарии использования сервиса. Создание приложения, закрывающего пропасть взаимодействия между гражданами и администрацией. Выбор инструментов и технологий. Создание виртуального окружения посредством программы docker. Алгоритм работы парсера.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Содержание информационной технологии: определение, этапы развития и проблемы их использования. Возможности использования новых информационных технологий в системах организационного управления. Современные методы разработки программного обеспечения.
реферат, добавлен 10.03.2013Сущность понятия мультимедиа, сферы его применения. Создание мультимедиа-продукта с помощью компьютера и специальных устройств. Особенности аудио- и видеоинформации, ее оцифровка, создание виртуальной реальности. Требования к аппаратным компонентам ПК.
презентация, добавлен 23.11.2013Возможности использования и программные средства реализации Интернет-технологий в процессе обучения экономистов в средних профессиональных учебных заведениях. Разработка учебной программы с использованием Интернет-технологий. Проект учебной программы.
реферат, добавлен 12.10.2011Исследование становление экология, как науки. Различные виды и состав информационных ресурсов. Особенность принятия решения о создании виртуального тренажера. Создание популярного игрового движка GameSalad. Суть проведения инструментального контроля.
дипломная работа, добавлен 18.12.2016Сущность облачных технологий и их возможности в эффективном управлении предприятием. Особенности облачных вычислений, сферы их использования, универсальность доступа. Анализ достоинств и недостатков использования современных информационных технологий.
презентация, добавлен 26.10.2014Рассматриваются технологии системы "Умный дом". Краткий исторический экскурс в историю создания и развития данной технологии. Достоинства и недостатки системы, основные направления использования. Проводится анализ использования системы в Хабаровске.
статья, добавлен 12.09.2021Использование технологий виртуальной реальности в нефтедобыче, промышленности, медицине и других отраслях. Разработка приложения виртуальной реальности "Газорегуляторный пункт VR", позволяющего решать задачи обучения специалистов в газовой промышленности.
статья, добавлен 01.02.2019Возможности использования заказа на поставку. Выбор источника поставки. Основные процедуры создания стандартного заказа на поставку в системе SAP. Обработка и структура производственного заказа. Функции его деблокирования. Обработка поступления материала.
реферат, добавлен 16.11.2013Современные методы повышения эффективности восприятия информации, преимущества компьютерных презентаций, их создание с помощью программы MS PowerPoint. Правила использования шаблонов оформления презентации. Способы применения макета для нового слайда.
контрольная работа, добавлен 03.06.2017Основные направления развития информационных технологий в сфере организационно-экономического управления. Инструментарий информационной технологии. Основные принципы новой компьютерной технологии. Анализ проблем использования информационных технологий.
презентация, добавлен 09.04.2018Принципы программирования графики в Delphi. Построение ортогональной и перспективной проекции трехмерного объекта. Полигональные модели, их характерные свойства и построение. Закраска трехмерного объекта с использованием простой модели освещения.
методичка, добавлен 04.12.2013Функциональные возможности AutoCAD - трехмерной системы автоматизированного проектирования. Настройка рабочего пространства. Основные операции в программном комплексе. Графические примитивы и их атрибуты. Создание блоков и примеры их использования.
реферат, добавлен 20.12.2013- 75. 3D и анимация
Разработка современных компьютерных игр. Определение традиционной рисованной анимации, технические приемы получения движущихся изображений, иллюзий движения и изменение формы разнообразных объектов живой природы. Создание виртуальной реальности.
презентация, добавлен 02.04.2017