Использование динамических структур при работе с графами
Указатели как одно из наиболее мощных свойств языка программирования. Описание функции, которая меняет местами первый и предпоследний элемент непустой очереди. Определение количества изолированных вершин неориентированного графа, выведение их списка.
Подобные документы
Актуальность разработки библиотек для работы с графами. Алгоритмы решения задач оптимизации на графах. Создание пользовательской функции для вычисления двумерной экспоненциальной функции. Программа изображения структуры неориентированного графа.
учебное пособие, добавлен 20.11.2010Выбор соответствующей структуры данных для представления графа. Идея метода получения правильной раскраски. Поиск минимальной раскраски вершин графа. Использование задачи о наименьшем покрытии при раскраске вершин графа. Потоки в сетях, паросочетания.
курсовая работа, добавлен 11.03.2010Особенности формирования списка окрестностей вершин ориентированного графа по заданной матрице инцидентности. Рассмотрение основных способов представления графов, анализ матрицы смежности. Знакомство со средой разработки Microsoft Visual Studio 2005.
контрольная работа, добавлен 13.12.2015Пример непомеченного и неориентированного графа. Использование целых положительных чисел в качестве меток. Смежные вершины и ребра. Выбор соответствующих структурных данных для представления грифа в памяти компьютера. Разработка эффективных алгоритмов.
презентация, добавлен 26.09.2017Программная реализация алгоритма построения минимального остовного дерева взвешенного связного неориентированного графа. Использование языка программирования C#, графического интерфейса и программной платформы .NET Framework для разработки приложения.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Понятие очереди как линейного списка данных, доступ к которому осуществляется по принципу "первый вошел, первый вышел". Способы реализации очереди: статический и динамический. Информационное содержание структуры Магазин. Руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 17.12.2014Работа с указателями и организация динамических структур в виде связных списков. Принцип построения двунаправленного кольцевого списка, описание его простейшего элемента; информационное и адресные поля. Схема фрагмента алгоритма и листинг программы.
курсовая работа, добавлен 03.06.2014Изучение синтаксиса и семантики программ. Использование языка Pascal для описания процедуры predlast(f), возвращающей предпоследний элемент файла f типа fr. Описание рекурсивной функции sum без параметров для нахождения суммы элементов файла f.
лабораторная работа, добавлен 23.09.2024Разработка и отладка графического приложения со стандартизированным интерфейсом. Переборный и последовательный алгоритмы раскраски неориентированного графа. Описание модулей uMain, uData, uFiling, uColoring, uInputk, uHelp. Тестирование работы приложения.
курсовая работа, добавлен 11.02.2016- 10. Теория графов
Понятие о графе. Способы задания, достижимость и обратная достижимость вершин графа. Разбиение графа на подграфы. Решение задачи о максимальном потоке в графе на основе линейного программирования. Кратчайший остов графа. Задача о наименьшем покрытии.
статья, добавлен 15.01.2018 - 11. Связные графы
Вершинная и реберная связность в математике. Оценка компонентов связности графа. Схематичное изображение графа, его блоков и точек сочленения. Логические операции определения ребер и вершин графов. Метод нахождения блока графа. Определение блоков графа.
презентация, добавлен 25.09.2017 Определение графа как конечного множества вершин и набора неупорядоченных и упорядоченных пар вершин. Выбор соответствующей структуры данных для представления графа при разработке алгоритмов. Метод локальной оптимизации, алгоритмы Эйлера и Кристофидеса.
курсовая работа, добавлен 11.03.2010Відрізнення однієї вершини графа від усіх інших його вершин і графа-еталону від заданого класу графів. Створення експериментів з ними шляхом аналізу та розрізнення пов’язаних з вершинами графа мов у алфавіті позначок для розпізнавання графів та їх вершин.
автореферат, добавлен 29.09.2015Обзор языка программирования Си, переменные и арифметические выражения. Ввод-вывод символов. Типы, операторы, выражения. Приоритет вычислений. Функции и структура программы. Указатели и массивы. Область видимости и связи. Стандартная библиотека.
учебное пособие, добавлен 22.10.2014Выбор языка программирования. Этапы разработки программного обеспечения. Алгоритм определения покрытия простого графа. Разработка программы на языке Object Pascal, позволяющей осуществлять ввод матрицы графа, производить расчет наименьшего разбиения.
курсовая работа, добавлен 13.04.2013Очередь (queue) и стеки; структура данных, обработка (удаление) её элементов и порядок их поступления (добавления). Массивы и переменные указатели, реализация очереди с помощью массива, операции над очередями и их реализация, усовершенствования процедур.
реферат, добавлен 12.12.2009Синтаксис С++: переменные и константы, области действия и функции, типы и операторы. Шаблоны и безопасность типов. Косвенные обращения и умные указатели как идиомы. Ведущие указатели и дескрипторы. Коллекции, курсоры и итеаторы, производящие функции.
учебное пособие, добавлен 06.03.2011- 18. Раскраска графа
Задачи раскраски вершин, ребер графа. Распределение регистров и в технологии цифровых водяных знаков. Графический интерфейс, применяемый для визуализации результатов работы программы по раскрашиванию графа. Описание алгоритма поставленной задачи.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019 Возможности языка С и среды программирования Visual Studio при работе с файлами и каталогами. Проект программы для поиска файлов по заданной маске и заданному пути. Способы получения списка файлов по указанной спецификации и подсчета их количества.
курсовая работа, добавлен 13.12.2018Использование синтаксических операторов языка программирования С#. Составление программы, которая вводит строку в переменную String. Определение номера строк и столбцов всех седловых точек целочисленной прямоугольной матрицы, суммы элементов в строках.
контрольная работа, добавлен 25.04.2015Использование языка программирования в медицинских учреждениях для создания баз данных пациентов. Графическое описание объектного моделирования, системного проектирования и организационных структур. Применение языка Дракон для разработки алгоритмов.
статья, добавлен 24.07.2018Разработка программы, которая находит хроматическое число заданного графа и показывает, какие вершины в какой цвет окрашиваются. Алгоритм раскраски вершин графа и нахождения хроматического числа. Результаты работы программы на разных наборах данных.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Разработка программы, моделирующей использование стека для анализа правильности записи скобочного выражения, вводимого пользователем. Описание используемых в программе структур данных (панель элементов, функции). Алгоритм функций в виде псевдокода.
курсовая работа, добавлен 21.05.2014Язык С++ как один из самых распространенных языков программирования в мире. Порядок элементов связного списка. Основные правила реализации связных списков. Кольцевой связный список. Принципы разработки программ для просмотра многосвязного списка.
курсовая работа, добавлен 26.11.2014Определение списка как динамической структуры данных, каждый элемент которой связывается со следующим посредством указателя. Общедоступная, защищённая и обособленная части интерфейсного компонента класса. Реализация списка на C++ и листинг программы.
реферат, добавлен 14.04.2011