Объекты и классы
Объекты и классы языка Java. Программы, создающие собственные классы. Описание классов, объектов, методов и функций. Абстрактные, окончательные, статистические и вложенные методы и классы, а также конструктор класса. Статическая переменная и ее изменения.
Подобные документы
Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Эффективное использование объектно-ориентированного языка программирования Jаvа. Синтаксис языка Java как очищенный вариант синтаксиса языка С++. Форма исходного файла Java. Методы программирования, классы и объекты. Параметры, массивы, интерфейс.
курсовая работа, добавлен 19.09.2015Цели объектно-ориентированного программирования, абстрактные классы и адреса базовых классов, множественное и виртуальное наследование. Инициализация элементов производного класса. Программный вызов конструкторов базового и производного классов.
реферат, добавлен 30.10.2011Объектно-ориентированный подход к проектированию программных систем. Простое наследование и доступ к наследуемым компонентам. Конструкторы производных классов, объемлющие классы, понятие об алгоритме и операторе. Примеры реализации связных списков.
реферат, добавлен 30.10.2011Разновидности блоков Java-программы: классы, методы (methods), переменные (variables) и пакеты (package). Стандартные переменные, встроенные в язык типы для представления численных значений, одиночных символов и булевских (двоичных, логических) значений.
реферат, добавлен 28.05.2018Возможности Java для обмена или передачи информации. Превращение объектов в наборы байтов. Система ввода и вывода. Потоки данных, их классы, настройки для изменения и внутренние механизмы. Работа с файловыми системами, описание процесса сериализации.
лекция, добавлен 05.01.2014Дружественные функции и классы. Организация ввода исходных данных с клавиатуры. Написание программы, которая создает несколько объектов класса, печатает их на экране. Определение класса, который содержит атрибуты, конструктор, деструктор, функцию печати.
контрольная работа, добавлен 15.11.2012Исследование содержание и функциональных особенностей контейнеров или коллекций как классов, хранящих упорядоченные ссылки на ряд объектов. Классы для работы с датой, для генерации случайных чисел, для обеспечения поддержки многих национальных языков.
лекция, добавлен 05.01.2014Классы синхронизации потоков и классы для работы с потоком. Структуры, делегаты, перечисления и приоритет потока в языке С#. Одновременное выполнение нескольких операций. Создание потока, свойства и методы класса, приоритет потока в языке Delphi.
курсовая работа, добавлен 13.05.2012Класс как абстрактный тип данных, определяемый пользователем, модель реального объекта в виде данных и функций для работы с ними. Понятие спецификаторов. Особенности и возможности использования классов и объектов в объектно-ориентированной программе.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Определение в классе конструкторов с параметрами и без. Обозначение в классе внешних компонентов-функций для получения и установки полей данных. Создание объектов пользовательского класса с помощью неявного использования конструкторов без параметров.
лабораторная работа, добавлен 16.09.2020Методика и этапы создания консольного приложения, состоящего из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Сущность и типы конструкторов, их функциональные особенности, условия применения, направления использования для создания объектов.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Пример программы учета служащих фирмы. Обратное преобразование от указателя к указателю. Анализ абстрактных классов и виртуальных функций. Множественное наследование и множественное вхождение базового класса. Контроль доступа и защищённые члены классов.
презентация, добавлен 16.11.2015Описание структур POINT, RECT и SIZE для использования в MFC и определения позиции и размеров диалоговых окон и элементов управления на экране. Объектно-ориентированные оболочки вокруг этих структур: Классы CPoint, CRect и CSize, их функции и положение.
лекция, добавлен 14.03.2014- 15. Пакет java.lang
Содержание и принципы работы основной библиотеки Java – java.lang. Оценка значения классов Object и Class, оберток для примитивных типов, Math, String и StringBuffer, System, Runtime. Классы для работы с исключительными ситуациями и потоками исполнения.
лекция, добавлен 05.01.2014 Использование класса диалоговых окон для создания небольшого приложения. Создание класса и методов в среде программирования Delphi. Простейшие классы и объекты в С++. Стандартные возможности меню Edit. Обращение к справочной системе Help. Написание кода.
методичка, добавлен 02.01.2020Класс как содержатель информации, вид объекта и определение, выполняемые им действия. Минимальный набор свойств, которыми обладают все классы. Textbox – имеет источник данных, поля таблицы или переменную памяти. Инициализация приложения параметров.
лекция, добавлен 14.02.2014Java как объектно-ориентированный язык программирования, разработанный компанией Sun Microsystems. Возможные применения для сервлетов. Перенаправление запросов, классы Driver Manager, Connection. Страница логина, регистрации. Пользователи и заявки.
курсовая работа, добавлен 23.05.2016Понятие и история возникновения информационных ресурсов, их классы и типы. Скачкообразное информационное развитие, его этапы и закономерности, причины и значение. Динамика роста информационных потребностей. Смена приоритета информационного развития.
контрольная работа, добавлен 18.01.2012Этапы создания программного обеспечения. Синтаксис и семантика языка программирования. Программирование с использованием динамической памяти. Управление техническими средствами и взаимодействие с MS DOS. Основные классы и объекты в Borland Pascal.
учебное пособие, добавлен 27.04.2016Представления о системе управления базами данных. Особенности языка программирования Delphi. Типы данных и операции выполняемые с ними. Объекты и их классы в объектно-ориентированном программировании. Понятие линейного и разветвляющегося алгоритма.
реферат, добавлен 25.05.2015Понятие и основные достоинства языка программирования С# (C Sharp), предназначенного для создания распределенных компьютерных приложений. Анализ структуры программного модуля (алфавит, операторы, классы, объекты), сравнительная характеристика его версий.
реферат, добавлен 30.10.2014Теоретическая оценка предела трудоемкости алгоритма решения задачи. Сложностные классы задач: с полиномиальной сложностью (класс P) и полиномиально проверяемые (NP); основная проблема теории сложности. Класс NPC (NP – полные задачи) и его примеры.
реферат, добавлен 12.07.2010Объектно-ориентированное программирование, его основные принципы, классы и объекты. Описание и создание нового класса, организация его подключения. Инструменты для работы с компонентами. Регистрация нового компонента. Создание редактора свойств.
методичка, добавлен 02.10.2012Составление программы интернет-чата на основе протокола HTTP. Окно входа в чат, вспомогательные классы веб-приложения и их диаграмма. Понятие JSP как веб-страница, которая содержит Java-код наряду с HTML-тегами, этапы обработки и особенности архитектуры.
лабораторная работа, добавлен 11.05.2014