Программа "Тетрис"
Программа "Тетрис" осуществляет вывод на экран случайным образом падение различных фигур. Входными данными является ввод вариантов скорости движения фигур сверху вниз и управление падающими фигурами. Назначение программы - развитие логического мышления.
Подобные документы
Характеристика предметной области. Назначение электронной системы, постановка задачи на ее разработку. Описание логической структуры. Используемые технические средства. Входные и выходные данные. Особенности разработки прикладного приложения "Тетрис".
дипломная работа, добавлен 24.05.2020Особенности и основные этапы выполнения Java-программы, необходимость ее компиляции. Набор программ и классов JDK. Порядок и механизм разработки исходного кода программы в интегрированной среде разработки Eclipse, ее описание и назначение, листинг.
курсовая работа, добавлен 02.03.2011Разработка программы, служащей для вывода информации о файле формата WAV на экран. Проектирование пользовательского интерфейса. Описание формата WAV. Выбор формата представления данных. Список процедур и их назначение. Тестирование и отладка программы.
курсовая работа, добавлен 17.05.2013Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы на языке UML. Программная реализация на языке С++. Исходный текст программы. Описание реализации программных модулей. Инструкция пользователя, методика и результаты тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 13.06.2017Создание консольной программы в VS на примере несложной программы, выполняющей вывод на экран текстового сообщения "Hello world". Текст программы в редакторе кода Visual Studio. Компиляция программы. Исправление синтаксических ошибок. Объектный файл.
курсовая работа, добавлен 19.11.2017Разработка программы, вызываемой из DOS, которая выполняет ввод с клавиатуры двух 4-значных шестнадцатеричных чисел, которые записываются в качестве содержимого регистров BP и DI. Вывод на экран содержимого регистров в виде шестнадцатеричных чисел.
презентация, добавлен 16.12.2018Особенности и механизмы разработки алгоритмов и программ сверху вниз и снизу вверх. Сортировка числовой последовательности. Характеристика метода последовательного нахождения максимума. Алгоритм функции сортировки массива неизвестного по возрастанию.
лекция, добавлен 09.09.2017Исследование популярных Интегрированных сред программирования на C++. Структура проекта программы C++, ее компоненты и функции. Типы данных, используемые переменные и константы. Распространенные операторы, оценка их возможностей. Ввод / Вывод данных.
курсовая работа, добавлен 30.05.2022Проверка правильности выполнения функций сервером сетевой игры "Тетрис". Испытание игрового процесса, процесса начисления очков, отображения достижений игрока и получения десяти лучших участников. Проведение регистрации и авторизации пользователя.
курсовая работа, добавлен 06.10.2011Особенности проектирования логического и физического уровней с помощью CASE-средства Erwin. Разработка клиент-серверного приложения, возможности для покупателей, продавцов и администратора. Листинг программы м вывод на экран истории заказов клиента.
курсовая работа, добавлен 25.02.2012Разработка программы создания параллельно взаимодействующих процессов на языке С. Анализ метода создания многопоточного приложения. Программная реализация алгоритма. Вывод на экран результатов операций. Листинг программы, руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 07.08.2013Создание программы, разработанной для дошкольников и учеников начальных классов, чтобы помочь ребятам разбирается в геометрических фигурах. Тестирование и семантическая отладка программы. Основные функции калькулятора. Функции для инженерных расчетов.
курсовая работа, добавлен 23.02.2016Порядок разработки программы, требования к ее функциональности. Описание входных и выходных данных. Диаграмма иерархии классов и ее описание. Описание интерфейса программы, ее модули и текст. Спецификация состава программы и механизм ее тестирования.
курсовая работа, добавлен 29.06.2023Пример написания программы для расчета по двум формулам. Ввод начальных данных с клавиатуры (в зависимости от варианта: α (альфа), β (бета), a, b, m, n, x). Проверка расчета в программе, выведение результата на экран и информационного сообщения.
лабораторная работа, добавлен 03.04.2020Основные элементы языка Pascal: структура программы и типы переменных. Основные операции и действия над данными. Понятие и виды циклов и массивов. Стандартные процедуры и функции языка программирования. Ввод и вывод данных, работа с графикой в программе.
методичка, добавлен 15.04.2013Основные способы передачи аргументов. Ввод значений исходных данных и вывод результата на экран. Возможные ошибки при вводе чисел с клавиатуры. Получение флагов после применения операции сравнения. Вывод вещественного числа в экспоненциальной форме.
курсовая работа, добавлен 23.06.2012Функции и процедуры, предназначенные для изображения графических объектов в режиме Турбо Паскаля. Изучение различия между текстовым и графическим режимами работы монитора. Листинг программы для определения координат различных линий сложных фигур.
курсовая работа, добавлен 18.10.2013Программа, позволяющая осуществлять ввод данных о движении товара на складе. Таблицы, содержащие информацию о товаре данной категории. Пользовательская форма "Выдача товара со склада". Исходный текст программы. Разработка интерфейса и листинга программы.
курсовая работа, добавлен 25.01.2014Преимущества алгоритма Шелла. Описание программы, вывод на экран алгоритма сортировки Шелла. Особенности методики тестирования разработанного продукта. Руководство пользователя по работе с программой, иллюстрация алгоритма сортировки методом Шелла.
контрольная работа, добавлен 07.06.2014Порядок и этапы создания программы, вызывающей на экран заданную информацию. Написание программы вычисления дохода по банковскому вкладу. Программа вычисления оптимального веса пользователя, внесение поправок и корректив, определенных рекомендаций.
практическая работа, добавлен 13.02.2009Анализ методики реализации компьютерной игры, в ходе которой ходы компьютера осуществляются методом отличным от выбора хода случайным образом. Описание основных правил игрового процесса. Изучение основных методов программной реализации игрового поля.
курсовая работа, добавлен 17.02.2019Создание программы считывания биоритмов, в которой запрашивается дата рождения человека и дата, для которой требуется оценить его состояние. Программа должна рассчитать и выдать на экран ближайшие к этой дате дни пика и спада биоритмов. Листинг программы.
контрольная работа, добавлен 22.02.2012Разработка программы вывода на экран и ввода с клавиатуры символов кириллицы. Алгоритм создания программы-резидента переключателя альтернативной кодировки. Принцип работы программы, недостатки и преимущества разработанного программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 22.02.2010Понятие бинарных деревьев. Программа для работы с бинарным упорядоченным деревом, созданная в среде Turbo Pascal. Построение бинарного дерева поиска целочисленного типа данных. Обход дерева сверху вниз (корень - левое поддерево - правое поддерево).
курсовая работа, добавлен 12.05.2011Описание алгоритма решения задания по подсчету количества отрицательных, положительных и нулевых чисел и выводу номеров этих чисел на экран. Описание переменных и подпрограмм, используемых в программе. Ввод пользователем количества строк и столбцов.
контрольная работа, добавлен 16.10.2017