Перспективи використання підходів гейміфікації при підготовці провізорів-косметологів
Характеристика методів, які дозволяють інтенсифікувати навчальний процес студентів провізорів-косметологів. Обговорення перспективного методу інтенсифікації навчального процесу - гейміфікації. Розробка електронних курсів з елементами гейміфікації.
Подобные документы
Взаємозв’язок та переваги сукупності гейміфікації в навчанні та особистісно-орієнтованого підходу в освіті. Можливість використання інформаційних технологій у різних формах освітньої діяльності разом із традиційними методиками викладання дисциплін.
статья, добавлен 19.04.2023Характеристика трендів гейміфікації освітнього процесу. Ігрові технології як сучасні методи навчання, поняття та класифікація комп'ютерних ігор освітнього призначення. Поняття гейміфікації, ігрових технологій, комп'ютерних ігор освітнього призначення.
статья, добавлен 18.08.2023Профілактика та визначення причин, які визивають появу дислексії у молоді. Уникнення негативних психосоціальних наслідків гейміфікації дітей старшого дошкільного віку. Застосування цифрових ігор вчителем-логопедом в корекційно-педагогічному процесі.
статья, добавлен 27.05.2023Аналіз особливостей здобування вищої фармацевтичної освіти в Великобританії. Значення вивчення зарубіжного досвіду організації навчального процесу для підвищення рівня підготовки провізорів в Україні та створення нових стандартів професійної освіти.
статья, добавлен 14.10.2016Аналіз досвіду застосування ігрових технологій при проведенні занять у вищих навчальних закладах. Сутність понять "гейміфікація", "ігрове навчання", "гейміфікація освіти". Правила створення ігрового механізму. Способи впровадження принципів гейміфікації.
статья, добавлен 25.08.2018Особливості розвитку зв’язного мовлення молодших школярів шляхом гейміфікації на уроках української мови. Властивості зв’язного мовлення, значення гейміфікації під час розвитку зв’язного мовлення у початковій ланці освіти на уроках з української мови.
статья, добавлен 25.12.2022Розробка та використання в освітньому процесі закладів вищої освіти системи дистанційного навчання "eLearning" з візуальним відображенням курсу у вигляді графу, що спрощує сприйняття навчального матеріалу в електронному вигляді і є елементом гейміфікації.
статья, добавлен 11.07.2023Педагогічні умови формування колаборативних навичок здобувачів початкової освіти на уроках української мови в 3 класі засобами гейміфікації. Процес включення елементів творчості для забезпечення можливості самовираження здобувачів початкової освіти.
статья, добавлен 23.03.2024Актуалізація міждисциплінарних та міжпредметних зв'язків у процесі впровадження компетентнісного підходу в підготовці фармацевтів-провізорів. Значення та важливість навчально-тренінгових центрів при підготовці провізорів зі спеціальності "Фармація".
статья, добавлен 08.10.2018Застосування різних імітаційних інструментаріїв і технології гейміфікації - інноваційний метод подачі навчального матеріалу в авторських відкритих гібридних курсах. Підсумковий контроль - елемент освітнього процесу будь-якої академічної дисципліни.
статья, добавлен 07.07.2022Технологічний концепт модернізації навчання фармакоекономіки студентів-провізорів у вищих медичних навчальних закладах. Аналіз можливості упровадження інновацій фармацевтичної галузі у процесі підготовки майбутніх провізорів у вузах нашої країни.
статья, добавлен 19.07.2018Дистанційна освіти провізорів-інтернів за умов пандемії з використанням методів дистанційного навчання за допомогою інформаційних технології та способів комунікації. Методики проведення лекцій, практичних, семінарських занять та самостійної роботи.
статья, добавлен 26.05.2022Аналіз особливостей вищої фармацевтичної освіти у Великобританії. Обґрунтування значення вивчення зарубіжного досвіду організації навчального процесу для підвищення рівня підготовки провізорів. Створення нових стандартів професійної фармацевтичної освіти.
статья, добавлен 05.02.2019- 39. Про впровадження гейміфікаціі в процес навчання здобувачів спеціальності 016.01 "Спеціальна освіта"
Використання ігор в освітньому процесі як дієвий засіб підвищення мотивації тих, хто навчається, збільшення активності та залучення їх до різних видів діяльності підчас навчальних занять. Ігрові елементи, що формують механіку процесу гейміфікації.
статья, добавлен 14.09.2021 Шляхи та процес активізації пізнавальної діяльності студентів, особливості інтерактивних методів навчання, огляд їх видів. Розробка моделі навчального заняття з елементами інтерактивних технологій (з використанням кейс-методу і "мозкового штурму").
статья, добавлен 20.02.2023Підвищення рівня мовленнєвої культури школяра початкової освіти. Аналіз особливостей розвитку зв’язного мовлення молодших школярів. Значення та роль гейміфікації під час розвитку зв’язного мовлення у початковій ланці освіти на уроках з української мови.
статья, добавлен 27.07.2022Характеристика головних принципів створення навчально-методичних комплексів для забезпечення навчання майбутніх лікарів і провізорів дисциплінам природничо-наукової підготовки. Розвиток творчого потенціалу суб'єктів освітнього процесу різних рівнів.
статья, добавлен 13.05.2018Аналіз шляхів підвищення якості підготовки висококваліфікованих офіцерських кадрів та комплектування Збройних Сил України. Впровадження в навчальному процесі інноваційних методів інтенсифікації та гейміфікації як способу покращення військової освіти.
статья, добавлен 23.02.2022Впровадження Болонської системи у вищих начальних закладах України. Застосування методів, форм та засобів навчання, які сприятимуть розвитку творчості, активності та вміння студентів самостійно працювати. Сутність інтенсифікації навчального процесу.
статья, добавлен 22.06.2018Використання нових підходів до формування знань студентів. Дослідження інтерактивних методів навчання, серед яких є метод проектів, метод мозкового штурму, кейс-метод. Особливості впровадження інтерактивних методів у навчальний процес студентів-медиків.
статья, добавлен 05.10.2018Проблеми конкурентоспроможності фахівців ІТ-спеціальності; позитивність осучаснення форм і методів їхньої підготовки. Загальні відомості використання ігрових інструментів у неігрових процесах. Переваги використання гейміфікації у професійному середовищі.
статья, добавлен 18.03.2018- 47. Інтенсифікація навчального процесу у вищій школі на основі використання інформаційних технологій
Аналіз питання комплексного використання інформаційних технологій як засобів прискорення навчального процесу у вищому навчальному закладі. Оцінка можливостей інформаційних технологій у процесі інтенсифікації навчального процесу в умовах вищої школи.
статья, добавлен 24.06.2016 - 48. Функціональний підхід до використання технологій візуалізації для інтенсифікації навчального процесу
Висвітлення дидактичних функцій технологій візуалізації як інструмента інтенсифікації навчального процесу. Підвищення інформаційної насиченості навчального процесу. Раціональна організація навчально-пізнавальної діяльності учнів на різних етапах уроку.
статья, добавлен 15.12.2017 Роль педагогіки у відновленні України. Використання інформаційних технологій в навчанні. Застосування гейміфікації в освіті. Характеристики та принципи методу проєктів. Формування навичок програмування, самостійної роботи та критичного мислення учнів.
статья, добавлен 18.09.2024Аналіз викладання навчальної дисципліни "Патентознавство" в курсі підготовки майбутніх провізорів. Поліпшення навчання студентів загальним питанням патентної, раціоналізаторської та винахідницької діяльності, основам права інтелектуальної власності.
статья, добавлен 23.08.2018