Преобразование трехмерных геометрических структур в виртуальные художественные образы

Исследование метода формообразования, заключающегося в превращении многогранников в объекты предметно-пространственной среды. Конструирование многогранников в компьютерную программу, их преобразование в виртуальные художественно-образные картины.

Подобные документы

  • Технология студийной звукозаписи: история развития звукозаписи, акустические условия создания современных студий звукозаписи. Виртуальные и аппаратные технологии обработки звука: приборы амплитудно-частотной коррекции, пространственно-временной обработки.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2015

  • Определение понятия облачных ресурсов; их разновидности: хранилища данных, виртуальные машины, хостинг. Разработка экспертной системы с целью сокращения финансовых издержек компании путем выбора подходящего ей облачного ресурса; руководство пользователя.

    реферат, добавлен 28.12.2018

  • Ознакомление с возможностями создания комплексных документов Miсrоsоft Word, оформленных списками, таблицами, оглавлением, ссылками на вставленные объекты. Преобразование текста в список. Выделение столбцов и строк таблицы. Объединение ячеек таблицы.

    статья, добавлен 20.01.2015

  • Интернет как глобальный электронный рынок. Виртуальные системы платежей в сети. Особенности интернета как средства розничной торговли. Оценка суммарного оборота безналичных денежных средств. Сравнительный анализ систем платежей Беларуси, России и мира.

    курсовая работа, добавлен 09.02.2014

  • Преобразование алгоритмов, основанных на использовании суффиксных деревьев. Построение графов связей между ключевыми словосочетаниями согласно анализируемому корпусу текстов. Разработка модифицированного программного продукта, реализующего алгоритмы.

    дипломная работа, добавлен 07.07.2016

  • Технология коммутации сегментов компьютерных сетей. Назначение и характеристики коммутаторов: топология соединения и производительность. Основные подходы к коммутации: с промежуточным сохранением кадров и коммутации "на лету". Виртуальные локальные сети.

    реферат, добавлен 25.11.2010

  • Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.

    лабораторная работа, добавлен 10.08.2013

  • Системы для проведения практических занятий по сетевым технологиям. Разработка системы эмуляции сетевого оборудования для создания виртуальных копий сетевых инфраструктур, а также виртуальных лабораторий для специалистов по информационной безопасности.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2016

  • Технологии виртуальных машин и принципы их работы. Эмуляция API (Application Programming Interface) гостевой операционной системы. Принцип работы виртуальных машин. Программные примеры проектов, выполненных по технологии полной паравиртуализации.

    реферат, добавлен 30.01.2018

  • Применение правила вывода. Сопоставление, выбор, срабатывание и действие. Понятие конфликтного множества. Схема работы интерпретатора. Движение в пространстве состояний, виртуальные процедуры. Диалог с экспертной системой. Стратегии управления выводом.

    презентация, добавлен 16.10.2013

  • Транспортная задача по критерию стоимости в матричной постановке. Структура и способы построения начального опорного плана, его преобразование. Транспортная задача как частный случай общей распределительной задачи. Алгоритм распределительного метода.

    курсовая работа, добавлен 30.12.2010

  • Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.

    статья, добавлен 16.05.2020

  • Виртуальные локальные сети VLAN, Интранет. Особенности теории протокола OSPF. Краткое описание работы протокола. Таймеры, типы маршрутизаторов, объявлений о состоянии канала (LSA). Способы обеспечения информационной безопасности в локальных сетях.

    контрольная работа, добавлен 20.06.2015

  • Разработка устройства "последовательно-параллельного преобразователя" при помощи программной среды Quartus на языке описания аппаратуры Verilog. Схема двухступенчатого аналого-цифрового преобразователя. Преобразование сигнала в разряды выходного кода.

    статья, добавлен 22.01.2021

  • Обзор оптимальных и актуальных видов автоматизированных средств безопасности по защите информации в информационной системе предприятия, их предназначения и принципа работы. Антивирус. Межсетевой экран (файрвол или брандмауэр). Виртуальные локальные сети.

    статья, добавлен 11.03.2018

  • Анализ статистики быстродействия алгоритмов для различного количества входных значений данных. Характеристика различных методов реализации алгоритма быстрого преобразования Фурье, исследование их быстродействия в консольном приложении на языке Си.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Основные характеристики облачных вычислений. Существующие облачные платформы. Платформа Windows Azure, ее обзор, компоненты (веб-сайты, виртуальные машины и пр.) и развитие. Особенности использования Windows Azure и модели облачных вычислений для работы.

    реферат, добавлен 12.11.2014

  • Характеристика виртуальных компьютерных сетей. Назначение и топология локальных компьютерных сетей, средства их формирования. Протяжка локальной сети на примере предприятия. Прокладка кабеля, настройка локальной сети, ее использование и профилактика.

    курсовая работа, добавлен 15.07.2012

  • Средства аппаратной поддержки управления памятью и многозадачной среды в микропроцессорах Intel 80386, 80486 и Pentium. Сегментно-страничный механизм. Преобразование линейного виртуального адреса в физический адрес. Средства вызова подпрограмм и задач.

    реферат, добавлен 05.02.2009

  • Рассмотрение реализация подхода к пространственной 3D-стереовизуализации трехмерных сцен с использованием параллельного GPU. Реализация синтеза изображений трехмерной сцены. Влияние увеличения размера вычислительной сети на скорость вычислений.

    статья, добавлен 26.03.2016

  • Объектно-ориентированные программы. Сопровождение программы. Виртуальные функции. Язык объектно-ориентированного программирования. Метод Гаусса для решения СЛАУ. Метод обращения матрицы. Алгоритм Гаусса. Метод Гаусса в математическом варианте.

    курсовая работа, добавлен 08.09.2008

  • Исследование и сопоставление различных модификаций метода наискорейшего спуска. Освоение пакета программ MathCad 7.0. Знакомство с символьными преобразованиями и построение различных видов трехмерных графиков. Формула, определяющая функцию Розенброка.

    лабораторная работа, добавлен 27.04.2015

  • Изучение классификации сетей по территориальному признаку. Исследование особенностей узловых компьютеров. Преобразование данных типичным шлюзом. Правила передачи данных между двумя устройствами. Описания основных семейств сетевых протоколов Internet.

    презентация, добавлен 09.04.2018

  • Классификации электронных платежных систем. Обзор российских электронных платежных систем. Платежные шлюзы (Internet-банки). Кредитные и дебетовые платежные системы. Системы электронных денег (системы, использующие цифровую наличность). Виртуальные карты.

    презентация, добавлен 29.11.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.