Разработка цифрового проигрывателя с графическим интерфейсом

Проведение исследования модели музыкального плеера в программе Simulink. Анализ возможных путей выполнения на высокоуровневом языке. Осуществление звукового потока и привязка к интерфейсу. Смена значения задержки звука и наблюдение за изменениями.

Подобные документы

  • Разбор логики и ее воспроизведение в программе. Консольная программа, являющаяся аналогией игры "Ним". Основные средства программирования на языке C. Вывод меню игры. Выбор первого хода для игроков. Основные заголовочные файлы, используемые в игре.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Основная характеристика составляющих опционной премии. Проведение исследования зависимости доходности опциона от цены базового актива. Разработка алгоритма и программы для расчета теоретических стоимостей финансовых договоров по модели Блэка-Шоулза.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2016

  • Исследование точности расчета показателя Херста в компьютерной программе Fractan для различных вариантов создания временного ряда. Причины отклонения теоретического значения от подсчитанного в программе Fractan. Повышение точности фрактального анализа.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Приведены математические модели автоматической идентификации музыкальных произведений и преобразовании волновой звуковой информации в объектно-ориентированный формат. Определены основные формы звукового сигнала, входных параметров и влияющих факторов.

    статья, добавлен 30.01.2017

  • Выбор и обоснование программного обеспечения для выполнения проектных работ. Системные требования программы SolidWorks. Выбор и обоснование технических средств для выполнения проектных работ. Разработка модели объекта проектирования, алгоритмов расчета.

    контрольная работа, добавлен 08.05.2012

  • Определение основных возможностей языка программирования высокого уровня, предназначенного для программирования в гибридной модели вычислений data-control flow – языка DCF. Анализ языка DCF как расширения языка последовательного программирования Си.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Модель выполнения кода в среде CLR. Развертывание и администрирование приложений и типов. Совместно используемые сборки и сборки со строгим именем. Проектирование примитивных, ссылочных и значимых типов. Асинхронные вычислительные операции в программе.

    книга, добавлен 14.05.2014

  • Теоретические основы формирования цифрового изображения, его основные свойства и особенности. Расчет объема памяти, занимаемой изображением. Переход от цифровой системы координат к плоской. Изменение значения яркости окончательный размер документа.

    лабораторная работа, добавлен 10.02.2014

  • Особенности и функции микроконтроллера. Разработка модели микроконтроллерной системы на Proteus. Разработка программы на языке С и Ассемблер. Симуляция микроконтроллерной системы с помощью программы написанной на языке программирования Ассемблер.

    контрольная работа, добавлен 12.03.2020

  • Построение методики идентификации и прогноз успешности выполнения психомоторного теста с помощью применения классической и неклассической статистической модели. Этапы проведения эксперимента в условиях, провоцирующих наступление дремоты и засыпания.

    статья, добавлен 27.04.2017

  • Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.

    дипломная работа, добавлен 23.08.2020

  • Отображение условий динамики функционирования объекта управления на модель реального времени. Определение зависимости между параметрами динамики модели и проектируемой системы. Разработка модульной структуры модели системы в форме граф потока данных.

    презентация, добавлен 26.08.2015

  • Обзор современных технологий используемых для программирования и проектирования программ компьютерного обеспечения. Исследования этапов создания информационных технологий и требования к пользовательскому интерфейсу. Виды метрик программного продукта.

    контрольная работа, добавлен 03.10.2013

  • Разработка программного продукта на языке программирования Delphi с доступным интерфейсом и справочной информацией. Требования к программному комплексу. Структура программы, состав технических и программных средств, распределение носителей данных.

    курсовая работа, добавлен 07.12.2016

  • Применение знаний по программированию на языке С++. Разработка консольного приложения с текстовым интерфейсом. Использование среды разработки VisualStudio и стандартных библиотек. Код программы "Предметный указатель". Рассмотрение интерфейса пользователя.

    практическая работа, добавлен 07.04.2016

  • Особенности и основные характеристики Windows как многозадачной операционной системы с современным графическим интерфейсом, набора средств управления ресурсами компьютера и новейших прикладных программ. Специфика объектов и приемов управления Windows.

    реферат, добавлен 11.02.2016

  • Разработка модели потока псевдослучайных последовательностей процедурами машинной генерации. Алгоритм пространственно-временного состояния объекта. Создание системы управления и обработки средствами программирования. Оценка определения устойчивости.

    курсовая работа, добавлен 03.10.2014

  • Анализ возможного сценария взаимодействия пользователя с интерфейсом дополненной реальности программного образовательного ресурса (тренажёра) по развитию навыков пространственного мышления. Анализ подходов для реализации ограничения доступа к данным.

    статья, добавлен 19.05.2018

  • Основная характеристика моделирования глобальной территориально-распределенной сети электронно-вычислительной машины с целью генерирования входящего потока информации о текущем состоянии оборудования сети. Особенность реализации модели на языке Java.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Определение потребности в ресурсах для производства компьютерных столов и разработка плана выпуска продукции, позволяющего получить наибольшую прибыль. Разработка алгоритма и решения задачи средствами линейного программирования графическим методом.

    презентация, добавлен 11.10.2017

  • Общая характеристика принципа работы регулятора громкости в операционной системе Windows. Выбор ядра для разработки приложения. Требования к интерфейсу программного продукта. Инсталляция и выполнение продукта. Составление руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2015

  • Создание списка функциональных требований к программе, разработка алгоритма работы и его графическое изображение. Использование основного элемента экранной формы разрабатываемого приложения для загрузки файла и редактирования текста, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2011

  • Пользовательский интерфейс: общее понятие, структура и компоненты. Свойства и принципы построения хорошего интерфейса. Запуск интегрированной среды для разработки приложения с графическим интерфейсом. Стандартные визуальные компоненты и их свойства.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Оболочки операционных систем - программы, делающие наглядным выполнение базовых операций над файлами. Типичный вид панелей Norton Commander. Оболочка Windows и новый стиль работы с графическим интерфейсом, стандартные приложения операционной среды.

    реферат, добавлен 09.02.2009

  • Анализ общей структуры сбора и сохранения данных в системе отопления, вентиляции и кондиционирования. Проведение исследования задачи управления индикаторами датчиков. Разработка программы на языке Microsoft Visual Studio по формированию решений.

    статья, добавлен 28.07.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.