Итеративные методы реконструкции изображений в компьютерной томографии

Изучение стратегии снижения дозы облучения при компьютерной томографии. Анализ основных подходов к итеративной реконструкции изображения. Параметры выполнения итеративной реконструкции. Обеспечение качественного изображения при низких дозах облучения.

Подобные документы

  • Краткий обзор методов объемной реконструкции томографических изображений. Сравнительный анализ алгоритмов объемной реконструкции для различных схем сканирования конусным пучком. Решение трехмерной реконструкционной задачи в компьютерной томографии.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Рассмотрение метода компьютерной реконструкции объёмной модели рельефа поверхности путём анализа набора фотографий, получаемых на оптическом микроскопе. Изучение схемы построения профиля глубины. Характеристика результата применения функции фильтрации.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Основные методы, используемые при трехмерной визуализации реконструированных объектов. Объемный и поверхностный рендеринг. Примеры современных систем трехмерной визуализации. Рассмотрение алгоритма получения 3D-изображений в компьютерной томографии.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Развитие алгоритмов реконструкции томографических изображений в веерных пучках. Главная особенность веерной геометрии сканирования. Основная характеристика рациональной модификации свернутых проекций. Анализ определения весового коэффициента вклада.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Проблемы при вычислении цвета вершин. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Коррекция положения камеры, наложения изображения.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Создание системы навигации роботов. Механизм реконструкции поверхности трехмерной сцены по нескольким перспективным снимкам, полученным под разными ракурсами. Схема реконструкции. Идентификация наблюдаемых объектов, определение связей между ними.

    статья, добавлен 17.01.2018

  • Разрешение экранного изображения. Разрешение печатного изображения и понятие линиатуры. Растрирование с амплитудной модуляцией. Качество воспроизведения тоновых изображений. Создание компьютерной двумерной живописи. Устройства, входящие в IBM PC.

    реферат, добавлен 12.12.2013

  • Распространенность применения алгоритмов трехмерной реконструкции изображений в современной компьютерной графике. Возможность получать виртуальные компьютерные модели внутренних органов и их структур. Изучение возможности построения системы координат.

    статья, добавлен 19.06.2018

  • Создание трехмерной реконструкции фасадов Георгиевского собора в г. Юрьев-Польский на основе анализа белокаменного декора путем создания собственного программного обеспечения. Модификация и тестирование разработанной программы для реконструкции.

    статья, добавлен 08.04.2019

  • Изучение основных подходов к разработке программного обеспечения. Эволюционные и прототипируемые подходы. Итеративная инкрементная разработка. Непланируемый подход ("кодирование-исправление"). Сущность эволюционной, итеративной, постадийной доставки.

    презентация, добавлен 09.09.2017

  • Проблема потери качества изображения. Основные методы восстановления расфокусированных изображений. Функции смаза и способы дефокусировки изображения. Алгоритм деконволюции смазанных изображений при помощи фильтра Винера и методом регуляризации Тихонова.

    статья, добавлен 11.01.2018

  • Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.

    статья, добавлен 15.02.2019

  • Виды компьютерной графики, растровые и векторные графические изображения. Особенности редактирования изображений в растровом редакторе Paint, его интерфейс. создание изображений в векторном редакторе, входящем в состав текстового редактора в Word.

    реферат, добавлен 04.05.2016

  • "Акусон" - технология XXI века. Ядерное медицинское приборостроение в России. Современные тенденции магнитного резонанса в медицине. Перспективы применения компьютерной томографии в диагностике острого панкреатита. Амбулаторная карта в кармане пациента.

    реферат, добавлен 02.06.2011

  • Принципы использования графических процессоров для решения задач компьютерного автоматизированного анализа медицинских изображений по данным компьютерной и рентгеновской томографии. Пример программного кода для вычисления быстрого преобразования Фурье.

    статья, добавлен 25.03.2016

  • История развития компьютерной графики. Применение растровой графики, основанной на представлении изображения на экране в виде матрицы однородных элементов. Рассмотрение основных видов компьютерной графики. Программы для работы с векторной графикой.

    статья, добавлен 14.03.2019

  • Понятие цифровой обработки растровых изображений. Анализ основных методов и приемов цифровой обработки изображений. Примеры алгоритмов размытия, преобразования цветного изображения, поиска его границ, повышения диапазона с реализацией на языке C#.

    курсовая работа, добавлен 19.03.2017

  • Принципы передачи цветных телевизионных изображений. Объединение компьютерной графики и телевизионного изображения. Стандарты кодеков изображений MPEG. Растровая система. Компрессия и декомпрессия видеоизображения. Типы кодеков обработки видеоизображений.

    лекция, добавлен 09.11.2013

  • Описание средств создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов. Изучение достоинств и недостатков векторной, растровой и фрактальной графики. Раскрытие понятия пикселя как элемента растрового изображения.

    реферат, добавлен 25.12.2014

  • Рассмотрены пять наиболее распространенных форматов изображения для Интернета и компьютерной графики: JPEG, GIF, BMP, TIFF и PNG. Каждый из этих типов изображений имеет свои плюсы и минусы. В чем разница, и когда каждый формат целесообразно использовать?

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Изучение феномена игровой зависимости. Исследование имплицитной модели компьютерных игр в обыденном сознании. Психосемантический подход к реконструкции субъективных систем значений. Когнитивно-мотивационная концепция личности как субъекта категоризации.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • Способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Изучение видов и форматов компьютерной графики. Характеристика программных средств для работы с векторной графикой. Устройства ввода и вывода графической информации.

    реферат, добавлен 11.10.2015

  • Обзор существующих средств улучшения качества изображений. Анализ теоретических сведений о методах и алгоритмах улучшения качества изображений. Разработка программного обеспечение, средствами которого будет возможно улучшить качество изображения.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Изучение основных технологий для создания трехмерного изображения. Применение поляризационных фильтров в проекторах и очках в технологии поляризации. Недостатки технологии активных затворов. Изучение последовательности создания трехмерного изображения.

    реферат, добавлен 30.09.2016

  • Способы регистрации изображений. Методы, алгоритмы и технологии реконструкции 3D сцен. Разработка модели и алгоритмов сопоставления изображений при известных условиях съемки. Порядок построения цифровой модели местности по разноракурсным изображениям.

    диссертация, добавлен 04.06.2015

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.