Разработка компьютерной игры "Сапер" в программной среде Embarcadero RAD Studio XE2

Характеристика требований к аппаратным ресурсам. Программное обеспечение Embarcadero RAD Studio XE2 - полнофункциональный пакет для визуальной разработки кроссплатформенных приложений, интенсивно работающих с данными для операционной системы Windows.

Подобные документы

  • Характеристика операционной системы Android. Особенности структуры AndroidManifest, уязвимость взаимодействия между приложениями Android. Способы распространения вредоносного приложения, инструменты реализации и сбора данных. Настройка Android Studio.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Использование облачных вычислений и технологии терминального доступа в рамках взаимодействия с клиентами предприятия. Разработка автоматизированной системы подготовки и выдачи специализированных документов с помощью Windows Form в среде Visual Studio.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика требований к аппаратным и операционным ресурсам. Изучение инструментов разработки. Функции и элементы управления: логическая и физическая организация. Описание программного средства. Проведение испытаний и функционального тестирования.

    курсовая работа, добавлен 14.01.2015

  • Основы разработки Windows приложений и методические указания к выполнению лабораторных работ. Создание и использование элемента управления. Взаимодействие управляемого и неуправляемого кода. Асинхронное программирование и подключение к базе данных.

    учебное пособие, добавлен 19.05.2014

  • Процесс программной реализации моделирования работы системы массового обслуживания. Характеристика состава выполняемых функций. Основные требования к входным и выходным данным. Правила введения параметров моделирования и порядок разработки алгоритма.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2013

  • Объектно-ориентированный анализ и проектирование системы. Сущность задачи и проектирование модели. Требования к аппаратным и операционным ресурсам. Проектирование справочной системы приложения. Порядок проведения испытаний и функциональное тестирование.

    дипломная работа, добавлен 20.05.2015

  • Знакомство с типами данных, операторами цикла и присваивания в процессе разработки программ, описывающих методы эффективного и помехоустойчивого кодирования информации. Синтез конечного автомата в программной среде Visual Studio.Net. Листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2016

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Обзор рынка существующих эмуляторов на Android OS. Используемые языки и программное обеспечение: ассемблер, С++, Java, XML, Visual Studio 2015. Технические характеристики эмулируемой системы. Эмуляция памяти, видеочипа, аудиочипа и устройства ввода.

    дипломная работа, добавлен 28.05.2018

  • История создания и этапы развития операционной системы Windows фирмы Microsoft. Особенность обеспечения разработчиков встроенными функциями для реализации пользовательского интерфейса и его компонентов. Характеристика разработки улучшений программы.

    реферат, добавлен 17.01.2017

  • Особенности операционной системы семейства Windows Приложения, команды настроек системы и поиска информации. Главное меню и панель задач как важный элемент управления с работой в системе. Стандартизация внешнего вида различных приложений Windows.

    презентация, добавлен 23.02.2015

  • О скорости работы операционной системы Windows. Встроенная оптимизация диска и ускорение запуска приложений/загрузки Windows XP. Рекомендации к увеличению производительности работы компьютера: графического интерфейса, пользовательских программ и игр.

    статья, добавлен 05.05.2010

  • Windows как самая распространенная система для персональных компьютеров, описание и настройка Windows ХР. Защита системы, возможность ее восстановления и быстродействие системы. Версии Windows XP и обзор операционной системы Windows XP 64-bit Edition.

    контрольная работа, добавлен 08.02.2014

  • Принципы построения линейных алгоритмов и простых расчетных программ на языке программирования C. Принципы создание консольных приложений в среде Microsoft Visual Studio. Разработка программы по преобразованию градусов Фаренгейта в градусы Цельсия.

    лабораторная работа, добавлен 17.10.2012

  • Первоначальные теоретические знания о функционировании ОС Windows и исследование практических основ создания приложений в системах Delphi/C++Builder. Механизм и основные этапы разработки простых Windows-приложений, основы программирования в нем.

    методичка, добавлен 28.06.2009

  • Характеристика "Тетриса" как культовой компьютерной игры, изобретённой в СССР А. Пажитновым. Графический интерфейс операционной системы Windows. Создание и регистрация класса окна. Цикл обработки сообщений. Система координат, основанная на пикселях.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2014

  • Значение Unity как инструмента для разработки трехмерных приложений и игр, работающих под операционными системами Windows, OSX. Разработка на главном сайте Unity раздела Asset Store. Написание и редактирование шейдеров. Создание анимации в 3D-редакторе.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Изложение принципа работы с помощью инструмента MS SQL Server; решения разнообразных проблем приложений, предусматривающих одновременный доступ множества пользователей к огромной базе данных с помощью рабочего инструмента SQL Server Management Studio.

    методичка, добавлен 15.04.2014

  • Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.

    статья, добавлен 17.04.2019

  • Сравнение программ Math Studio, SMath Studio, Scilab, Mathcad и Matlab. Оценка эффективности использования программы Math Studio в учебном процессе. Примеры решения систем дифференциальных и нелинейных уравнений а также построение и анализ 2D-графиков.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Изучение технологии разработки и отладки программ с помощью инструментальных программных средств для микроконтроллеров AVR. Отладка простейших программ с использованием программного симулятора AVR Studio. Исходный текст программы на языке ассемблера.

    курсовая работа, добавлен 22.10.2013

  • История развития операционной системы Windows. Характеристика ОС Windows 7, её версии, архитектура, реестр и файловая система. Новшества и изменения в Windows 7. Запуск и работа с командной строкой. Вызов и установка утилит в операционной системе.

    курсовая работа, добавлен 11.05.2016

  • Конструкции языка и типы данных, среда разработки Visual Studio. Программы линейного алгоритма. Создание объектов в программном коде. Построения графиков с помощью элемента управления Сhart. Работа со строками, массивами и методами, обработка изображений.

    учебное пособие, добавлен 26.09.2021

  • Принципы подразделения программных продуктов Microsoft. Три разновидности Windows NT Server. Рынки мощных компьютеров и масштабируемость. Windows 2000 Professional. Новые возможности файловой системы. Прикладное программное обеспечение. Приложения.

    реферат, добавлен 03.02.2009

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.