Поиск решений системы линейных уравнений методом Гаусса
Сущность объектно-ориентированного программирования, его основные термины, положения и наследование. Инкапсуляция данных. Полиморфизм, виртуальные функции. Классы функций Matrix и Vector на языке С++ для решения простейших задач линейной алгебры.
Подобные документы
Язык программирования как искусственно созданный язык для записи алгоритма с помощью компьютера. Сущность и структура концепции объектно-ориентированного программирования, его свойства и предъявляемые требования, сферы и условия практического применения.
контрольная работа, добавлен 21.01.2015История возникновения языков программирования. Особенность ассемблера как программы, переводящей символические имена в машинные коды. Сущность методов компиляции и интерпретации. Специфика алгоритма воспроизведения программного кода в среде Бейсик.
презентация, добавлен 09.04.2014Матричная коррекция системы линейных алгебраических уравнений по минимуму полиэдральной нормы с условием неотрицательности. Методы решения задач коррекции несовместных линейных систем. Структурная коррекция систем линейных алгебраических уравнений.
автореферат, добавлен 27.09.2018Объект и класс как основа объектно-ориентированного языка программирования. Методология построения и использования принципов объектно-ориентированного программирования и программирования под Windows на языке C++ при проектировании систем управления.
учебное пособие, добавлен 07.10.2013Решение систем линейных алгебраических уравнений (СЛАУ). Алгоритм решения СЛАУ методом Гаусса. Метод последовательного исключения неизвестных. Решение системы методом прогонки. Математическое моделирование самых разнообразных процессов с применением ЭВМ.
курсовая работа, добавлен 17.06.2017Упрощение и ускорение программирования. Языки программирования высокого уровня. Описание классов и подклассов. Абстрактные методы и классы. Принципы объектно-ориентированного программирования в Java. Статические члены класса. Модульность и принцип KISS.
курсовая работа, добавлен 03.04.2012Класс как абстрактный тип данных, определяемый пользователем, модель реального объекта в виде данных и функций для работы с ними. Понятие спецификаторов. Особенности и возможности использования классов и объектов в объектно-ориентированной программе.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Рассмотрение исторических этапов развития технологий и языков программирования. Характеристика языков объектно-ориентированного программирования. Реализация основных объектов и концепций объектно-ориентированной технологии программирования на языке С++.
дипломная работа, добавлен 25.05.2018Разработка программы для решения уравнений с n-ым количеством неизвестных и нахождения площади геометрических фигур заданных этими уравнениями. Использование численного метода решения нелинейных уравнений и метода вычисления определенного интеграла.
курсовая работа, добавлен 21.02.2019Метод Гаусса с выбором главного элемента по столбцу, с выбором главного элемента по всей матрице. Метод Зейделя: приведение системы к виду, удобному для итераций. Сравнение прямых и итерационных методов. Программа решения систем линейных уравнений.
курсовая работа, добавлен 07.05.2009Создание утверждений на языке реляционной алгебры и соответствующих им выражений на языке SQL, их встраивание в систему IP-телефонии Asterisk. Сравнение методов интегрирования. Способы решения системы линейных уравнений. Энтропия и метод Монте-карло.
контрольная работа, добавлен 28.01.2016Объектно-ориентированные базы данных как результат совмещения принципов объектно-ориентированного программирования и управления базами данных. Краткая характеристика главных преимуществ и недостатков их использования. Выгоды от их использования.
статья, добавлен 10.03.2018Состав директив. Операции присваивания значения и вычисления. Использование шаблонов и функций. Решение систем линейных алгебраических уравнений. Задачи линейной алгебры. Вычисление определителя матрицы n×n. Методы математического анализа.
реферат, добавлен 06.01.2014Основные понятия и принципы объектно-ориентированного программирования в среде Delphi. Современные компоненты интерфейса пользователя, предлагаемые системой. Работа с графикой, файлами и базами данных. Примеры мультимедийных программ: игровые и обучающие.
курсовая работа, добавлен 15.11.2013Обзор задачи Коши для обыкновенных дифференциальных уравнений, поиск решения методом генетического программирования. Разработка, исследование, настройка алгоритма генетического программирования элементарными функциями или приближенным символьным решением.
статья, добавлен 18.01.2018Методика создания иерархии классов с использованием простого наследования и абстрактного класса. Изучение полиморфизма и виртуальных методов. Определение абстрактного класса. Перегрузка для класса "Вектор" операции вывода объектов с помощью потоков.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Исследование и реализация физической модели движения двух связанных маятников с использованием численных методов. Решение дифференциальных уравнений методом Эйлера. Построение графиков функций скорости, угла и ускорения в зависимости от времени.
статья, добавлен 25.11.2017Особенности решения задач с помощью системы Matrix Laboratory. Конструирование интерфейса (флаги и рамки), взаимодействие приложений и реализация алгоритмов в виде m-файлов. Принципы программирования событий, изменение и управление свойствами объектов.
курсовая работа, добавлен 30.03.2015Специфика решения задач линейного программирования с помощью надстройки "Поиск решения". Установка программы. Функции диалогового окна. Ввод и изменение ограничений. Настройка параметров и отладка алгоритма. Редактирование параметров оптимизации модели.
контрольная работа, добавлен 17.12.2013Среда программирования Visual Studio, линейные алгоритмы. Разветвляющиеся алгоритмы, одномерные и двумерные массивы. Классы, способы описания их свойств и методов, перегрузка операций. Методы наследования классов. Элементы библиотеки Windows Forms.
курсовая работа, добавлен 19.10.2017Построение кривой гипотрохоиды, ее формула. Парадигма программирования как цельный набор идей и рекомендаций, определяющих стиль написания программ. Определение основных пунктов парадигмы программирования: инкапсуляции, наследования и полиморфизма.
контрольная работа, добавлен 12.02.2009Исследование основных теоретических положений и геометрического смысла симплексного метода. Алгоритм решения задач линейного программирования симплекс-методом. Компьютерная реализация симплекс-метода при решении линейной системы уравнений и неравенств.
контрольная работа, добавлен 15.12.2014Вычисления множество значений функции на интервале ранжирования. Построение графика функции в декартовых координатах. Иллюстрация траектории движения тела. Система линейных алгебраических уравнений в матричной форме. Решение уравнений методом Крамера.
курсовая работа, добавлен 26.05.2015История разработки первого объектно-ориентированного языка программирования Simula 67. Появление современных языков программирования: C++, Smalltalk, Eiffel. Рассмотрение пяти типов операций: конструктор, деструктор, модификатор, селектор, итератор.
реферат, добавлен 21.08.2017Описание основных возможностей языка программирования Паскаль (развитый в отношении типов данных, рекурсивных возможностей, поддержки технологии объектно-ориентированного программирования). Работа в интегрированной среде, набор стандартных модулей.
курсовая работа, добавлен 26.02.2010