Методика использования OBJ-файлов при создании программ с использованием OpenGL
Создание трехмерной многополигональной модели в программе 3D–моделирования, с последующем экспортом ее в OBJ–файл. Особенности создания массива вершин непосредственно в блоке отрисовки программы. Импортирование сложных много полигональных моделей.
Подобные документы
Особенности платформы JavaFX2. Приобретение практических навыков создания насыщенных пользовательских интерфейсов Java-программ. Добавление данных в таблицу с одновременным изменением диаграммы. Сохранение данных в файл. Описание тестовых примеров.
лабораторная работа, добавлен 17.05.2015Программы для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации. История создания полнофункциональной профессиональной программы Autodesk 3ds Max. Создание и оформление интерьера в специализированных программах, таких как Autodesk 3ds Max и другие.
статья, добавлен 01.03.2019Использование текстовых файлов для хранения данных в программе, реализация диалога с пользователем. Диалоговая процедура окна диалога результатов поиска элементов. Разработка структуры и алгоритмов программы. Реализация и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 10.10.2017Определение понятия и основные этапы аналитического и имитационного компьютерного моделирования. История появления графики 3D. Практическая работа по созданию 3D модели современных школьных кабинетов методом использования программы Sweet Home 3D.
реферат, добавлен 20.05.2014Создание информационной системы предприятия. Создание физической модели данных. Триггер ссылочной целостности. Специальные инструменты для создания и редактирования представлений в ERwin. Особенности создания физических моделей реляционных баз данных.
реферат, добавлен 26.08.2017Создание системы, включающей в себя функции моделирования трехмерного виртуального пространства для игровых программ. Обзор игровых движков: Unity, Unreal Engine, Source. Выбор используемого программного обеспечения и библиотеки трехмерной графики.
дипломная работа, добавлен 30.07.2016Анализ существующих компьютерных программ для деревянного домостроения. Выбор программы для создания строения из оцилиндрованного бревна. Особенности проектирование деревянных домов. Сравнение программ в простоте использования и быстроте обучаемости.
статья, добавлен 30.11.2015Ознакомление с общими сведениями о редакторе Microsoft Word. Изучение процесса создания и сохранения файлов в программе. Определение назначения колонтитулов. Рассмотрение методов работы с автотекстом и копирования текста в исследуемой программе.
лабораторная работа, добавлен 26.12.2014Изучение эволюции программного обеспечения. Анализ программирования в средах современных информационных систем. Обзор состава интегрированных систем разработки программ. Методика создания проектов и сохранения файлов проектов. Запуск созданных приложений.
презентация, добавлен 07.03.2016Разработка программы содержащей сведения о сотрудниках базы данных, оценка возможности их корректировки. Использование дополнительных файлов, облегчающих просмотр и поиск требуемой информации о сотруднике. Описание алгоритма задачи для программы.
практическая работа, добавлен 18.10.2017Характеристика программного комплекса "Graf10", используемого в учебном процессе, реализованного с использованием открытой графической библиотеки OpenGL. Работа с перспективной и ортографической проекциями, трафаретами, освещением и тенями, текстурами.
статья, добавлен 28.11.2016Создание разборных моделей космических аппаратов, напечатанных на 3D принтере, которые будут использоваться как приложение к журналам об истории освоения космоса. Создание конструктора по сборке моделей космических аппаратов в программе T-Flex CAD.
статья, добавлен 01.03.2019История создания языка программирования Delphi, его компоненты для создания форм. Возможности интегрированной среды разработки. Виды (системные и визуальные) и структура подгружаемых модулей. Разработка модуля и создание программы с его использованием.
курсовая работа, добавлен 14.04.2014Проведение имитационных экспериментов с моделями сложных систем, языки программирования имитационных моделей на ЭВМ. Свойства моделирования, обеспечивающие создание моделей для решения экономических задач. Механизмы формирования системного времени.
реферат, добавлен 21.02.2014Ознакомление с основными этапами выполнения базовых команд в компьютерной программе "Проводник". Стадийность процессов создания, копирования, перемещения, удаления или переименования файлов и каталогов в операционной системе Microsoft Windows 7.
лабораторная работа, добавлен 18.12.2013Понятие и сущность трехмерной графики, описание её реализации в программе 3D Studio MAX. Характеристика видеомонтажа в программе Adobe Premiere. Особенности и возможности у программы Macromedia Flash. Автоматизированное проектирование в программе AutoCAD.
контрольная работа, добавлен 09.06.2018Рассмотрение основных подходов к решению задачи поиска файлов, разработка и оценка модели приложения с учетом текущих требований к программному обеспечению. Выбор средств разработки и архитектура приложения. Программа и методика испытаний приложения.
курсовая работа, добавлен 18.05.2023Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Псевдокод алгоритма вычисления цвета вершин. Архитектура программы и особенности реализации.
курсовая работа, добавлен 22.01.2016История развития программы Poser - инструмента для создания трехмерных персонажей и анимации. Установка "родительской" связи между элементами сцены. Особенности моделирования программе DartFish, ее графический инструментарий и компьютерный функционал.
реферат, добавлен 09.01.2014Понятие и сущность компьютерного моделирования. Применение упругопластической модели породного массива с учетом его разрушения. Определение параметров деформационных процессов, описание газопроницаемости и водопроницаемости участков породного массива.
статья, добавлен 24.02.2016Горячие клавиши в программе Multisim и обзор основных компонентов. Характеристика виртуальных приборов программы. Моделирование в графическом виде. Общие правила моделирования и требования к топологии схем. Пример моделирования электрической схемы.
курсовая работа, добавлен 11.09.2015Создание консольного приложения, которое состоит из нескольких файлов в системе программирования Visual Studio. Создание иерархии классов с использованием простого наследования. Изучение принципа подстановки. Конструкторы и деструкторы при наследовании.
лабораторная работа, добавлен 10.08.2013Изучение определения и сущности пакета прикладных программ и их классификация. Характеристика профессиональных программ для автоматизированного проектирования, анимации, создания двухмерной и трехмерной графики. Анализ эволюции языков программирования.
контрольная работа, добавлен 07.11.2014Импортирование, экспортирование и связывание внешних файлов в Microsoft Access. Программные формы и отчеты. Доступ программы к сети. Работа с таблицами и макросами в Access. Программирование баз данных с помощью модуля Visual Basic for Applications.
реферат, добавлен 23.11.2014Применение трехмерных компьютерных моделей в технологическом проектировании. Создание программ для станков с числовым программным управлением. Разработка конструкторской документации в CAD-системах. Ознакомление с интерфейсом программы "Компас-3D V17".
статья, добавлен 19.12.2019