Розрахунок біоритму людини
Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.
Подобные документы
Розгляд загальної характеристики систем програмування, орієнтованих на "швидку розробку" з технологіями візуального проектування і подієвого програмування. Розробка додатку "Кулінарна книга", який забезпечує роботу з базою даних альбомів та фотографій.
курсовая работа, добавлен 09.07.2012Створення інструментальних засобів синтезуючого програмування на базі компонент і складно організованих програм у розподіленому середовищі обчислень. Розробка елементів інформаційної технології для вирішення фінансово-економічних задач підприємств.
автореферат, добавлен 31.01.2014Обмін місцями значень двох змінних. Звичайний цикл "поки" і команда повторення. Теорема про цикл, його інваріант і обмежуючу функцію. Програмування як цілеспрямована діяльність. Стратегія побудови команди вибору. Проектування та захисне програмування.
дипломная работа, добавлен 15.06.2013Процеси, пов’язані зі створенням комп’ютерних програм. Вироблення навиків практичного використання інтегрованих середовищ програмування з метою створення, виконання та відлагодження програм на мові Cі. Визначення інженерії програмного забезпечення.
лабораторная работа, добавлен 12.11.2022Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.
курсовая работа, добавлен 21.12.2016Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.
курсовая работа, добавлен 14.12.2018Основи програмування та робота з файлами. Ввід з клавіатури і вивід на екран. Опис вибраної мови. Текст програм та її опис на мові програмування Асемблер. Аналіз, отримання результату роботи програми, порівнювальний текст двох файлів і програмного коду.
курсовая работа, добавлен 13.12.2011- 108. Методи сортування
Загальна характеристика та функціональні особливості мови програмування Паскаль, оцінка її можливостей і сфери практичного використання. Сортування як впорядкування набору однотипних даних за зростанням або спаданням, способи та програмне обґрунтування.
контрольная работа, добавлен 06.12.2013 Текстовий редактор MS Word. Електронні таблиці MS Excel. Алгоритмізація та програмування на мові Visual Basic. Обчислення в середовищі MathCad. Задача лінійної структури. Використання методу Крамера. Схема алгоритмів, інтерфейс та програмний код.
контрольная работа, добавлен 11.12.2011Визначення мови програмування, яка буде використовуватись для розробки програмного продукту. Розробка блок-схеми алгоритм роботи та інтерфейсу програмного продукту, програмного коду. Прикладне програмне забезпечення комп’ютерів інформаційної системи.
отчет по практике, добавлен 27.02.2020Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012Опис проектування та програмування інформаційної системи "Обліку споживачів електроенергії". Перелік вимог до програмно-апаратного комплексу і баз даних. Розробка системи оперативної довідки, створення інсталяційного пакету додатка і його екранних форм.
контрольная работа, добавлен 19.07.2017Аналіз математичних моделей метрологічного забезпечення експлуатації об'єктів. Методи вирішення задач: перебір або підбіор варіанту згідно вимог системи, математичне програмування. Вирішення моделей Рао-Крамера-Фреша методом нелінійного програмування.
статья, добавлен 14.07.2016Узагальнення питання застосування різних методів програмування яке має властивості спадкування, інкапсуляції та поліморфізму при еволюційному оновленні програмних систем. Особливості складного програмування на основі компонентів повторного використання.
статья, добавлен 26.01.2017Побудова формальних специфікацій за неформальними вимогами генерація набору тестів, синтез архітектурної моделі і перевірка властивостей. Прототипи програм верифікації формальних специфікацій і символьної генерації в системі інсерційного програмування.
автореферат, добавлен 30.07.2014Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.
курсовая работа, добавлен 14.05.2013Особливість машинно-орієнтованих та машинно-незалежних мов. Характеристика стилю символічного кодування. Аналіз розширеного введення макрокоманд. Методика розстановки і генерування автокоду. Призначення макросу для скорочення запису вихідної програми.
контрольная работа, добавлен 05.03.2015Сукупність програм, призначених для розв’язання завдань на комп’ютері. Системне, прикладне та інструментальне програмне забезпечення. Управління обчислювальною системою. Прикладні програми загального і спеціального призначення. Функції специфічних систем.
реферат, добавлен 23.03.2012Встановлення одної з найпопулярніших мов що використовується у сфері веб розробок. Характеристика скриптової мови програмування PHP. Визначення особливостей створення повноцінного та багатофункціонального веб-сайту чи іншого програмного засобу Web.
статья, добавлен 29.08.2016Суть набору програмних засобів для проектування спільних підприємств, який містить набір для проектування одного виробництва і для визначення правил взаємодії кількох підприємств. Вирішення задач проектування матричним методом динамічного програмування.
статья, добавлен 12.08.2022Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.
статья, добавлен 21.04.2018Порядок створення простих програм С++, етапи та їх структура. Функції вводу/виводу та маніпулятори мови. Характеристика операторів розгалуження, циклу та переходу. Робота з одновимірними масивами. Символьна інформація та рядки. Функції користувача.
дипломная работа, добавлен 23.11.2013Вивчення основних понять об'єктно-орієнтованого програмування. Методика створення об'єктів і побудови програм. Опис класів, конструкторів, деструкторів і метод-процедур у Delphi та Object Pascal у складі інтерфейсного та реалізаційного розділів модуля.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2011Дослідження ретроспективних, сьогочасних та перспективних алгоритмів розвитку веб-програмування та Інтернет-програмування. Генералізація поняття "веб-орієнтована архітектура" як сервіс-індукованої інваріації програмного забезпечення Інтернет-систем.
статья, добавлен 22.10.2023Головні особливості операційних систем: DOS, UNIX, OS/2. Поняття FAT як масиву інформації про використання кластерів диска. Характеристика файлової структури на дискеті. Класифікація, особливості використання мов програмування. Логічна структура програм.
курсовая работа, добавлен 24.11.2014