Программа обнаружения устойчивых к аффинным преобразованиям графических примитивов на изображении на основе преобразования Хафа

Базовые теоретические сведения о преобразовании Хафа. Разработка инвариантной к аффинным преобразованиям математической модели для обнаружения геометрических объектов на изображении с помощью преобразования Хафа. Графический интерфейс программы.

Подобные документы

  • Структурная диаграмма программной системы. Разработка подпрограмм и методов объектов. Лист регистрации изменений. Используемые технические средства. Назначение программы: помощь в обнаружении противника для отражения возможной воздушной агрессии на город.

    дипломная работа, добавлен 15.08.2012

  • Устройство персонального компьютера. Классификация программного обеспечения. Группы графических редакторов и форматы графических данных. Программы работы с графикой, их функции и возможности. Общие сведения о пакете графических приложений Corel Draw.

    дипломная работа, добавлен 09.11.2017

  • Обнаружение как предварительный этап при дешифрировании и распознавании объектов на цифровых статических изображениях. Методы обработки изображений. Набор классификационных дешифровочных признаков объектов для обнаружения объектов на изображениях.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Сущность интерфейса и основы работы с объектами. Создание изображений простых геометрических форм (круги, прямоугольники, звезды и т.п.) как одна из областей применения Coreldraw. Использование примитивов для создания простых рисунков и логотипов.

    лабораторная работа, добавлен 22.09.2017

  • Определение сущности аппроксимации — научного метода, состоящего в замене одних объектов другими. Рассмотрение внешнего вида интерфейса. Разработка листинга программы. Ознакомление с примером вызова программы. Характеристика результатов тестирования.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2017

  • Программа для построения изображения фигуры. Функция создания окружности. Очистка данных элементов управления. Программа на Visual Basic. Контроль ввода данных. Принципы объектно-ориентированного программирования. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 16.05.2013

  • Характеристика методов распознания растровых изображений. Сравнение бинаризации и определение градиента яркости. Сравнение результатов использования формулы цветового отличия и яркостной характеристики изображения. Разработка алгоритма выделения объектов.

    статья, добавлен 12.05.2017

  • Процедура предъявления обучающих выборок. Изучение и моделирование метода классификации объектов на изображении "случайный лес", "CART" и "SVM". Изучение и моделирование метода опорных векторов. Проведение сранительного анализа полученных результатов.

    курсовая работа, добавлен 07.08.2018

  • Форматы графических файлов. Методы реконструкции смазанных изображений для улучшения качества. Библиотеки, используемые для работы с графикой. Методика преобразования BMP изображений в EPS формат в визуальной среде программирования Borland Delphi.

    дипломная работа, добавлен 13.09.2019

  • Анализ исходных данных для построения двухуровневой семантической информационной модели управления агропромышленным холдингом, задача их автоматизированного преобразования к виду, воспринимаемому системой "Эйдос" с помощью ее стандартного интерфейса.

    статья, добавлен 27.04.2017

  • Постановка задачи, цели разработки. Построение математической модели. Описание математического метода. Расчёт математической модели. Описание, алгоритм работы программы. Входные и выходные данные. Тестирование программы, руководства пользователю.

    курсовая работа, добавлен 28.02.2010

  • Понятие и значение апплетов в функционировании программы. Передача параметров и формирование контекста, порядок инициализации, перерисовка, принципы задания размеров графических объектов. Использование и позиционирование шрифтов. Менеджеры компоновки.

    лекция, добавлен 05.01.2014

  • Классификация преобразования координат. Преобразование координат из одной системы в другую. Связь преобразований объектов с преобразованиями координат. Растяжение-сжатие осей координат. Аффинные преобразования объектов на плоскости и в пространстве.

    презентация, добавлен 28.08.2013

  • Разработка проекта на Visual basic с доказательством правильности работы программы. Использование модуля формы, процедуры пользователя, решающие предписанные задачи, процедуры ввода исходных данных и вывода результата. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2020

  • Виды графических редакторов. Продукция на рынке фоторедакторов. Создание графики и логотипов. Масштабирование и кадрирование фотографий. Комбинирование изображений с использованием слоёв. Ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.

    реферат, добавлен 29.11.2019

  • Изучение вопроса создания системы распознавания графических объектов в видеопотоке на основе мультиагентных рекурсивных когнитивных архитектур. Структура системы, иерархия агентов и их взаимодействие. Описание разработанного протокола обмена сообщениями.

    статья, добавлен 30.07.2017

  • Построение графического описания компьютерной сети, математической модели и нотации (языка) для хранения и обработки компьютерной сети. Организация топологии "кольцо". Алгоритм преобразования графов для единообразного представления топологии сети.

    статья, добавлен 07.03.2019

  • Обоснование необходимости широкого применения графических программных средств. Преимущества программы Corel Draw. Особенности интерфейса программы Corel Draw. Инструменты для рисования линий. Изменение формы и цвета объектов в программе Corel Draw.

    презентация, добавлен 09.03.2018

  • Использование программы Adobe Photoshop для обработки, изменения, сохранения графических объектов. Сканирование, импорт и экспорт изображений. Выделение областей, использование контуров. Рисование и редактирование. Выбор цветов. Преобразование документов.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2013

  • Проектирование в трехмерном изображении модели основных деталей генератора водорода ГВ-2. Сборка данного генератора в специализированной программе моделирования. Создание анимационного фильма с помощью средства визуализации Autodesk 3D Max 2009.

    дипломная работа, добавлен 11.02.2013

  • Главные этапы механизма функционирования системы обнаружения атак на уровне сети. Программное обеспечение данной концепции. База сигнатур как сердце любой системы обнаружения вторжений. Определение уязвимостей, которые могут привести к нарушениям защиты.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Анализ возможности повышения эффективности обнаружения вредоносных программ в операционных системах для мобильных устройств на примере операционной системы Android. Особенности разработки методики на основе машины опорных векторов и нечеткой логики.

    статья, добавлен 06.05.2018

  • Особенности разработки интеллектуальной системы распознавания текста на фотографиях и видеокадрах сложных графических сцен. Реализация методов для обнаружения и локализации текстовых областей, распознавания символов с помощью сверточных нейронных сетей.

    статья, добавлен 23.02.2016

  • Вставка иллюстраций при создании презентаций с помощью программы рисования в пакете MS Office. Примеры кривых Безье и других элементов векторных изображений. Настройка параметров графических объектов и надписей, описание действий производимых над ними.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2012

  • Основные принципы функционирования систем передачи видеоданных. Выявление уязвимостей наиболее распространенных графических форматов. Разработка и анализ методики выбора маскирующего преобразования видеопотока, которые учитывают свойства этих форматов.

    автореферат, добавлен 15.04.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.