Динамика бильярда
Изучение динамики взаимодействия шаров при игре в бильярд. Создание программы, моделирующей динамику взаимодействия шаров при игре в бильярд. Рассмотрение классического центрального разбиения в русском бильярде, отслеживание траектории разлета.
Подобные документы
Изучение методов и способов разработки информационных систем. Рассмотрение и анализ программной архитектуры, как архитектуры взаимодействия классов, организованной в три слоя. Ознакомление с процессом добавления в список браузера новой диаграммы.
курсовая работа, добавлен 01.10.2017Компьютерная информационная гиперсреда. Виды коммуникационного взаимодействия. Доставка информации потребителям. Связь между абонентами Internet. Создание web-страниц. Основные достоинства HTML-документов. Познавательные и развлекательные технологии.
презентация, добавлен 09.04.2018Создание сетевых приложений в Java. Низкоуровневое сетевое взаимодействие в соответствующих программах. Пример особенностей сетевого взаимодействия, идентификация сторон. IP-адреса в Java-программах. Участники сетевого взаимодействия: клиент и сервер.
лекция, добавлен 11.05.2014История становления компьютерных игр как отдельного направление в области информационных технологий. Подготовка и требование к тестовой среде. Алгоритмы взаимодействия Main Object и триггеров. Сценарий взаимодействия Main Object и Interactive Object.
дипломная работа, добавлен 07.03.2016Создание браузера - программы, представляющей в удобном для восприятия виде информацию, получаемую из Интернета. Браузер как инструмент для просмотра ресурсов Сети, для взаимодействия с ними. Поддержка полей и заполнения ячеек для встроенных элементов.
реферат, добавлен 05.12.2020История развития многопользовательской операционной системы Linux, ее системные характеристики и преимущества. Общие принципы и методы инсталляции программы, краткое описание основных процедур. Концепция разбиения на разделы. Создание файловых систем.
контрольная работа, добавлен 26.03.2009Изучение структуры баллистического метода. Свойства параболической траектории. Дифференциальные уравнения поступательного движения. Методы решения задачи внешней баллистики. Свойства траектории снаряда в воздухе. Язык программирования и среда разработки.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Рассмотрение результатов компьютерного моделирования динамики трех различных мостов под действием отдельных железнодорожных экипажей и поездов. Изучение сходимости результатов моделирования для полной и редуцированной конечно-элементных моделей.
статья, добавлен 27.05.2018Создание программы на языке С# для табулирования степенной функции и построения ее графика со следующими возможностями: расчет функции при помощи ряда и рекурсии, сохранение результатов в файл. Описание интерфейса взаимодействия с пользователем.
курсовая работа, добавлен 26.10.2016Разработка алгоритма моделирования взаимодействия диоксиноподобных соединений с компонентами клеточной мембраны и выбор программного обеспечения для решения поставленной цели. Усовершенствование формулы для расчета энергии межмолекулярного взаимодействия.
автореферат, добавлен 01.05.2018Описание игровой программы, предназначенной для тренировки памяти. Характеристика механизмов развития памяти. Анализ интерфейса программы, механизмов взаимодействия с ней пользователя. Изучение отличий в развитии памяти школьников разного возраста.
статья, добавлен 31.07.2018Обзор процесса создания программы, моделирующей систему массового обслуживания. Изучение системного исследования реальной динамической сложной системы на основе построения ее имитационной модели. Анализ экспоненциального показательного распределения.
курсовая работа, добавлен 15.05.2011Основные используемые переменные, константы, процедуры и функции. Нахождение максимальной клики в заданном неориентированном графе с помощью алгоритма Брона-Кербоша. Отслеживание правильности использованного алгоритма и заполнения матрицы смежности.
курсовая работа, добавлен 14.02.2020Цель процесса синтеза автоматизированных комплексов. Виды интерфейсов взаимодействия подсистем между этапами технологического процесса. Место интерфейсов в объектно-ориентированном программировании. Механизмы сетевого взаимодействия с помощью сокетов.
статья, добавлен 24.03.2018Основные механизмы взаимодействия процессов на примере средств, предоставляемых операционной системой QNX. Системные процессы, микроядро и драйверы устройств. Теоретические сведения, текст программы, последовательность действий. Сервер, создание канала.
лабораторная работа, добавлен 08.10.2014Характеристика протоколов и интерфейсов модели OSI. Изучение абстрактной модели сетевого взаимодействия. Определение физического, канального, сетевого и транспортного уровней. Проведение исследования взаимодействия сети и пользовательских приложений.
реферат, добавлен 20.09.2023- 43. Моделирование вспомогательных персонажей с элементами окружающей среды компьютерной игры Dragon Age
Понятие компьютерной игры, разработка дизайна и элементов окружающей среды для нее. Поиск аналогов, которые могли больше рассказать о компьютерной игре. Создание концепт-артов вспомогательных персонажей и ландшафтов, которые соответствуют игровому миру.
дипломная работа, добавлен 01.10.2017 Описание и использование процедур и функций. Формальные и фактические параметры. Структурные части модуля, осуществление его взаимодействия с программой через интерфейсную часть. Составление программы, подсчитывающей количество элементов в массиве.
курсовая работа, добавлен 11.06.2012Создание глобальной схемы и связей. Поддержка целостности данных. Организация взаимодействия клиентской программы с базой данных. Выбор средства для разработки. Сведения о входных и выходных данных. Форма для выбора пользователя приложения и ввода пароля.
курсовая работа, добавлен 06.11.2020Создание портала приемной комиссии державного университета и его взаимодействия с информационной системой приема в вуз. Анализ дизайна главной страницы программы. Суть динамической публикации данных. Применение электронных сервисов для абитуриентов.
статья, добавлен 28.11.2016Изучение и характеристика особенностей видеопотока, который декодируется на устройстве пользователя и демонстрируется в клиентском приложении. Ознакомление с модульной схемой модели взаимодействия с многоресурсными приложениями на основе видеопотока.
статья, добавлен 20.08.2018Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.
лабораторная работа, добавлен 02.10.2014Изучение стратегического подхода к объединению информационных систем. Обеспечение возможности обмена информацией и поддержание распределенных бизнес-процессов. Описания синхронного взаимодействия информационных систем в рамках модели "клиент-сервер".
статья, добавлен 09.06.2018Изучение системы организации и построения компьютерной сети как совокупности узлов, имеющих возможность информационного взаимодействия друг с другом. Характеристика основных видов и типов сетей. Описание базовой модели взаимодействия открытых систем OSI.
лекция, добавлен 26.12.2011