Динамика бильярда

Изучение динамики взаимодействия шаров при игре в бильярд. Создание программы, моделирующей динамику взаимодействия шаров при игре в бильярд. Рассмотрение классического центрального разбиения в русском бильярде, отслеживание траектории разлета.

Подобные документы

  • Изучение методов и способов разработки информационных систем. Рассмотрение и анализ программной архитектуры, как архитектуры взаимодействия классов, организованной в три слоя. Ознакомление с процессом добавления в список браузера новой диаграммы.

    курсовая работа, добавлен 01.10.2017

  • Компьютерная информационная гиперсреда. Виды коммуникационного взаимодействия. Доставка информации потребителям. Связь между абонентами Internet. Создание web-страниц. Основные достоинства HTML-документов. Познавательные и развлекательные технологии.

    презентация, добавлен 09.04.2018

  • Создание сетевых приложений в Java. Низкоуровневое сетевое взаимодействие в соответствующих программах. Пример особенностей сетевого взаимодействия, идентификация сторон. IP-адреса в Java-программах. Участники сетевого взаимодействия: клиент и сервер.

    лекция, добавлен 11.05.2014

  • История становления компьютерных игр как отдельного направление в области информационных технологий. Подготовка и требование к тестовой среде. Алгоритмы взаимодействия Main Object и триггеров. Сценарий взаимодействия Main Object и Interactive Object.

    дипломная работа, добавлен 07.03.2016

  • Создание браузера - программы, представляющей в удобном для восприятия виде информацию, получаемую из Интернета. Браузер как инструмент для просмотра ресурсов Сети, для взаимодействия с ними. Поддержка полей и заполнения ячеек для встроенных элементов.

    реферат, добавлен 05.12.2020

  • История развития многопользовательской операционной системы Linux, ее системные характеристики и преимущества. Общие принципы и методы инсталляции программы, краткое описание основных процедур. Концепция разбиения на разделы. Создание файловых систем.

    контрольная работа, добавлен 26.03.2009

  • Изучение структуры баллистического метода. Свойства параболической траектории. Дифференциальные уравнения поступательного движения. Методы решения задачи внешней баллистики. Свойства траектории снаряда в воздухе. Язык программирования и среда разработки.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Характеристика игрового рынка на основе данных компании SuperData, анализ результатов целевой аудитории на предмет предпочтения игр разных жанров. Проектирование игры и уровня RPG, изучение методов разработки уровня и тестирования игрового уровня.

    дипломная работа, добавлен 01.12.2019

  • Рассмотрение результатов компьютерного моделирования динамики трех различных мостов под действием отдельных железнодорожных экипажей и поездов. Изучение сходимости результатов моделирования для полной и редуцированной конечно-элементных моделей.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • Создание программы на языке С# для табулирования степенной функции и построения ее графика со следующими возможностями: расчет функции при помощи ряда и рекурсии, сохранение результатов в файл. Описание интерфейса взаимодействия с пользователем.

    курсовая работа, добавлен 26.10.2016

  • Разработка алгоритма моделирования взаимодействия диоксиноподобных соединений с компонентами клеточной мембраны и выбор программного обеспечения для решения поставленной цели. Усовершенствование формулы для расчета энергии межмолекулярного взаимодействия.

    автореферат, добавлен 01.05.2018

  • Описание игровой программы, предназначенной для тренировки памяти. Характеристика механизмов развития памяти. Анализ интерфейса программы, механизмов взаимодействия с ней пользователя. Изучение отличий в развитии памяти школьников разного возраста.

    статья, добавлен 31.07.2018

  • Обзор процесса создания программы, моделирующей систему массового обслуживания. Изучение системного исследования реальной динамической сложной системы на основе построения ее имитационной модели. Анализ экспоненциального показательного распределения.

    курсовая работа, добавлен 15.05.2011

  • Основные используемые переменные, константы, процедуры и функции. Нахождение максимальной клики в заданном неориентированном графе с помощью алгоритма Брона-Кербоша. Отслеживание правильности использованного алгоритма и заполнения матрицы смежности.

    курсовая работа, добавлен 14.02.2020

  • Цель процесса синтеза автоматизированных комплексов. Виды интерфейсов взаимодействия подсистем между этапами технологического процесса. Место интерфейсов в объектно-ориентированном программировании. Механизмы сетевого взаимодействия с помощью сокетов.

    статья, добавлен 24.03.2018

  • Основные механизмы взаимодействия процессов на примере средств, предоставляемых операционной системой QNX. Системные процессы, микроядро и драйверы устройств. Теоретические сведения, текст программы, последовательность действий. Сервер, создание канала.

    лабораторная работа, добавлен 08.10.2014

  • Характеристика протоколов и интерфейсов модели OSI. Изучение абстрактной модели сетевого взаимодействия. Определение физического, канального, сетевого и транспортного уровней. Проведение исследования взаимодействия сети и пользовательских приложений.

    реферат, добавлен 20.09.2023

  • Понятие компьютерной игры, разработка дизайна и элементов окружающей среды для нее. Поиск аналогов, которые могли больше рассказать о компьютерной игре. Создание концепт-артов вспомогательных персонажей и ландшафтов, которые соответствуют игровому миру.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2017

  • Описание и использование процедур и функций. Формальные и фактические параметры. Структурные части модуля, осуществление его взаимодействия с программой через интерфейсную часть. Составление программы, подсчитывающей количество элементов в массиве.

    курсовая работа, добавлен 11.06.2012

  • Создание глобальной схемы и связей. Поддержка целостности данных. Организация взаимодействия клиентской программы с базой данных. Выбор средства для разработки. Сведения о входных и выходных данных. Форма для выбора пользователя приложения и ввода пароля.

    курсовая работа, добавлен 06.11.2020

  • Создание портала приемной комиссии державного университета и его взаимодействия с информационной системой приема в вуз. Анализ дизайна главной страницы программы. Суть динамической публикации данных. Применение электронных сервисов для абитуриентов.

    статья, добавлен 28.11.2016

  • Изучение и характеристика особенностей видеопотока, который декодируется на устройстве пользователя и демонстрируется в клиентском приложении. Ознакомление с модульной схемой модели взаимодействия с многоресурсными приложениями на основе видеопотока.

    статья, добавлен 20.08.2018

  • Изучение интерфейса редактора VBA. Рассмотрение методики проектирования и написания приложений с помощью объектов. Описание объектов Visual Basic for Application на примере линейной программы. Создание программы на основе собственных диалоговых окон.

    лабораторная работа, добавлен 02.10.2014

  • Изучение стратегического подхода к объединению информационных систем. Обеспечение возможности обмена информацией и поддержание распределенных бизнес-процессов. Описания синхронного взаимодействия информационных систем в рамках модели "клиент-сервер".

    статья, добавлен 09.06.2018

  • Изучение системы организации и построения компьютерной сети как совокупности узлов, имеющих возможность информационного взаимодействия друг с другом. Характеристика основных видов и типов сетей. Описание базовой модели взаимодействия открытых систем OSI.

    лекция, добавлен 26.12.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.