"По запросу пользователя "current_clients " вернуть список клиентов, подключенных к серверу в настоящее время"

Сетевое программирование с использованием сокетов. Программа, установленная на компьютере пользователя, которая может осуществлять сетевой запрос с целью получения объекта. Правила взаимодействия между этими программами; технология взаимодействия.

Подобные документы

  • Компьютерный вирус как программа, которая может "приписывать" себя к другим программам (т.е. "заражать" их), а также выполнять различные нежелательные действия на компьютере, принцип их действия, разновидности и сферы действия, отличительные особенности.

    реферат, добавлен 07.06.2011

  • Анализ компьютерных программ для изучения языка. Требования к архитектуре, объектно-ориентированной модели автоматизированной системы обучения испанскому языку для российских студентов. Описание процедур взаимодействия пользователя с этой системой.

    статья, добавлен 15.08.2020

  • Два способа аутентификации пользователя по клавиатурному почерку: по вводу известной фразы (пароля); по вводу неизвестной фразы, генерируемой случайно. Сбор биометрической информации о работе пользователя при помощи замеров времен удержаний клавиш.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Организация обучения на базе системы ОРОКС. Состав индивидуального учебного плана пользователя. Процесс взаимодействия обучаемого с учебным заведением. Анализ существующих функций администрирования процесса обучения. Взаимодействие с базой данных.

    дипломная работа, добавлен 16.11.2017

  • Изучения языка Visual C++. Изучение существующих обучающих программ и примеров, рекомендуемых для начинающих программистов. Особенности программирования в среде проектирования Visual C++ 6.0. Разработка интерфейса обучающего комплекса для пользователя.

    дипломная работа, добавлен 08.10.2017

  • Анализ возможного сценария взаимодействия пользователя с интерфейсом дополненной реальности программного образовательного ресурса (тренажёра) по развитию навыков пространственного мышления. Анализ подходов для реализации ограничения доступа к данным.

    статья, добавлен 19.05.2018

  • Особенность решения проблемы задержки отклика с помощью асинхронного взаимодействия клиента и сервера. Организация превентивной загрузки в сетевых приложениях. Исследование параллельных асинхронных инициаций запросов пользователя и клиентского модуля.

    статья, добавлен 25.08.2020

  • Общее описание и правила "Виселицы" как онлайн-игры в слова, основные этапы и принципы создания соответствующей программы с помощью языка программирования Си. Реализация программного кода с комментариями. Разработка и содержание инструкции пользователя.

    статья, добавлен 18.02.2019

  • Создание сетевых приложений в Java. Низкоуровневое сетевое взаимодействие в соответствующих программах. Пример особенностей сетевого взаимодействия, идентификация сторон. IP-адреса в Java-программах. Участники сетевого взаимодействия: клиент и сервер.

    лекция, добавлен 11.05.2014

  • Исследование методов анализа сообщений пользователя с целью выявления противоречий в текстовых документах. Реализация системы выявления информации, необходимой пользователю, построения онтологической модели фактов и выявления в ней противоречий.

    статья, добавлен 15.07.2018

  • Разработка программы, выполняющей считывание и сохранение массива в файле с именем, простейших операций с его членами. Составление ее алгоритма кода на языке программирования С++ в интегрированной среде разработки Code:Blocks, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 26.06.2015

  • Среда работы пользователя и ее настройки. Основные понятия и функции, установка программного продукта. Повышение эффективности работы автоматизированного рабочего места. Среда настройки Microsoft Office. Настройка главного меню и панелей инструментов.

    реферат, добавлен 13.11.2008

  • Проектирование базы данных "Список". Структура таблиц, включающих информацию о команде, и список игроков. Создание базы данных средствами СУБД Access "Сотрудники". Формирование связей между таблицами (список и команда). Создание запросов на выборку.

    контрольная работа, добавлен 09.12.2013

  • Общее описание и условия применения языка программирования Си. Основные этапы создания игры с искусственным интеллектом "Морской бой" в программе Code Blocks. Правила игры и разработка инструкции пользователя. Принцип реализации программного кода.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Рассмотрение программы "Project Expert", которая разработана для планирования, расчета и сравнительного анализа инвестиционных проектов в целях выбора оптимальной формы финансирования. Изучение основных инструментальных средств для работы пользователя.

    реферат, добавлен 23.06.2014

  • Сущность интернет-банкинга, его преимущества и недостатки. Выбор и обоснование технологии проектирования и инструментальных средств разработки. Выбор языка программирования. Организация интерфейса пользователя. Постановка задач для тестирования.

    дипломная работа, добавлен 25.05.2018

  • Разработка системы, ориентированной на эффективное обслуживание запросов пользователей. Защита определенной части данных от тех пользователей, которые по различным причинам не должны иметь возможность их получения. Администратор базы данных (понятие).

    лабораторная работа, добавлен 13.01.2020

  • Характеристика особенностей prolog, которая является языком, основанным на программировании логики. Ознакомление с интерфейсом Visual Prolog. Рассмотрение рабочего окна редактора. Исследование процесса разработки графического интерфейса пользователя.

    методичка, добавлен 11.12.2015

  • Особенности написания прикладных web-программ в среде Delphi, их преимущества и недостатки. Генерирование страниц. Передача данных приложению от пользователя через форму. Листинг программы, выдающий список некоторых переменных окружения и их значения.

    реферат, добавлен 09.06.2014

  • Концептуальное, логическое и даталогическое проектирование базы данных, ее содержание, элементы: таблицы и запросы. Классификация и типы связей. Функциональные зависимости между атрибутами. Требования к техническому обеспечению. Инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 31.10.2017

  • Реализация списка разных видов военной техники и некоторых их характеристик на языке C ++ посредством контейнера типа "список". Руководство пользователя и программиста. Создание "дерева" объектов. Программный интерфейс. Пространство имен rus и lists.

    контрольная работа, добавлен 27.06.2013

  • Анализ символьных переменных, в частности их типов: Char и String. Правила написания и функции данных переменных, примеры программ с их использованием. Разработка алгоритма и программы проверки устного счета, блок-схемы и руководства пользователя.

    курсовая работа, добавлен 28.06.2017

  • Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Разработка проекта на Visual basic с доказательством правильности работы программы. Использование модуля формы, процедуры пользователя, решающие предписанные задачи, процедуры ввода исходных данных и вывода результата. Графический интерфейс пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.01.2020

  • Описание игровой программы, предназначенной для тренировки памяти. Характеристика механизмов развития памяти. Анализ интерфейса программы, механизмов взаимодействия с ней пользователя. Изучение отличий в развитии памяти школьников разного возраста.

    статья, добавлен 31.07.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.