Визуальные среды

Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.

Подобные документы

  • Составление блок-схемы циклического алгоритма и программы на языке Паскаль для вычисления переменной по заданным формулам в зависимости от введенных с дисплея значений переменных х и у. Вывод результатов вычислений на печать в виде таблицы значений.

    лабораторная работа, добавлен 23.05.2010

  • Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2014

  • Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.

    презентация, добавлен 05.04.2023

  • Особенности разработки приложений в визуальных средах. Возможности языка Borland C++ Builder. Продуктивность компонент. Масштабируемые соединения с базами данных. Проблемы совместимости. Механизм исключений. Коды и флаги варьируемых переменных.

    курс лекций, добавлен 12.02.2012

  • Характеристика и графическое представление цветовой модели HSI. Определение с ее помощью цветового тона, параметров насыщенности и яркости (светлоты). Присвоение даты рождения, полученной из паспорта, переменной birth_date. Скриншоты и коды программы.

    практическая работа, добавлен 30.03.2023

  • Разработка кода программы, написанной на языке программирования С, вычисляющей определенный интеграл заданной в варианте функции и представление ее действия на примере заданных значений аргументов: шага интегрирования, левого и правого пределов.

    курсовая работа, добавлен 07.02.2016

  • Пользовательский интерфейс: общее понятие, структура и компоненты. Свойства и принципы построения хорошего интерфейса. Запуск интегрированной среды для разработки приложения с графическим интерфейсом. Стандартные визуальные компоненты и их свойства.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Эффективность - важный фактор при программировании для многопользовательских сред. Разработка, оформление объектов информационной среды Интернета, призванный обеспечить им высокие потребительские свойства и эстетические качества - задача веб-дизайна.

    курсовая работа, добавлен 20.09.2018

  • Понятие, классификация и история появления языков программирования. Языки процедурного программирования и искусственного интеллекта. Объектно-ориентированный подход к программированию. Разработка программы "Автоматизированная система отдела кадров".

    курсовая работа, добавлен 08.11.2015

  • Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.

    отчет по практике, добавлен 18.02.2019

  • Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.

    курсовая работа, добавлен 23.11.2015

  • Определение, разработка и виды алгоритма. Понятие типов и структур данных. Представление массивов, записей и множеств. Представление основных структур программирования на языке Паскаль. Основные принципы структурного и модульного программирования.

    курс лекций, добавлен 30.04.2011

  • Анализ предметной области и места C++Builder в современном программировании, существующие аналоги. История возникновения веб-браузеров. Основные характеристики C++ Builder. Проектирование задачи, структура заголовочного файла, реализация программы.

    курсовая работа, добавлен 24.06.2014

  • Анализ особенностей и принципов использования технологии объектно-ориентированного программирования в системе C++Builder. Описание методологии построения классов и использования визуальных компонентов. Разработка приложений Rapid Application Development.

    учебное пособие, добавлен 24.06.2014

  • Изучение объектно-ориентированного программирования. Анализ реализации языка C++. Особенность описания класса многочленов от одной переменной, задаваемых многочленной степенью и массивом коэффициентов. Суть проверки на адекватность вводимых значений.

    курсовая работа, добавлен 27.11.2015

  • Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.

    контрольная работа, добавлен 09.04.2017

  • Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".

    курсовая работа, добавлен 10.02.2013

  • Современное представление о понятии объекта. Требования к программному обеспечению. Отличие объектной технологии от метода функциональной декомпозиции. Знакомство с языком моделирования UML, его применение для описания объектно-ориентированных проектов.

    учебное пособие, добавлен 28.12.2013

  • Понятие информационного дизайна, его принципы и приёмы. Основные психологические закономерности восприятия цвета. Структурирование информационного поля. Оптимизация изображений для веб-приложений. Визуальные html-редакторы для создания веб-страниц.

    курс лекций, добавлен 28.03.2020

  • Создание эффективной и простой в освоении программы для решения математических выражений. Организация входных и выходных данных. Проверка наличия алгебраических операций, цифр, скобок и выражений, тригонометрических функций. Общий алгоритм программы.

    курсовая работа, добавлен 22.12.2019

  • Проведение оперативной корректировки информации при возникновении необходимости в этом. Характеристика использования операций реляционной алгебры в базе данных. Выбор объектно-ориентированной среды программирования Delphi для создания приложений.

    статья, добавлен 13.03.2019

  • Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.

    реферат, добавлен 17.05.2016

  • Использование объектно-ориентированного подхода для разработки программного обеспечения. Разработка новых объектно-ориентированных языков программирования. Разработка приложения на базе CLR средствами Microsoft Visual Studio 2008 и его тестирование.

    курсовая работа, добавлен 27.10.2015

  • Изучение и характеристика особенностей электронных пособий и требований к ним. Определение основных достоинств объектно-ориентированного программирования. Ознакомление со схемой вызова форм программы. Анализ интерфейса и основных модулей программы.

    дипломная работа, добавлен 23.06.2016

  • Разработка проекта Dialog based, позволяющего вычислять и отображать два значения. Текст программы, выводящей таблицу функций. Проверка выражений с помощью исчисления интеграла с использованием элементов progress и slider. Запись значений в файл.

    контрольная работа, добавлен 22.06.2011

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.