Визуальные среды
Представление алгоритмической части в визуальных средах. Понятие атрибутов, их виды в объектно-ориентированном программировании. Разработка программы для оценки результирующего цвета в зависимости от значений насыщенности красного, зеленого и синего.
Подобные документы
Составление блок-схемы циклического алгоритма и программы на языке Паскаль для вычисления переменной по заданным формулам в зависимости от введенных с дисплея значений переменных х и у. Вывод результатов вычислений на печать в виде таблицы значений.
лабораторная работа, добавлен 23.05.2010Проектирование структуры программы и разработка макета интерфейса. Этапы и принципы проектирования алгоритма. Принципы получения и вывода цвета пикселя с любой точки на экране на форму, рисование линейного градиента. Тестирование программы в трее.
курсовая работа, добавлен 05.04.2014Объектно-ориентированное программирование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определенного класса, а классы образуют иерархию наследования.
презентация, добавлен 05.04.2023Особенности разработки приложений в визуальных средах. Возможности языка Borland C++ Builder. Продуктивность компонент. Масштабируемые соединения с базами данных. Проблемы совместимости. Механизм исключений. Коды и флаги варьируемых переменных.
курс лекций, добавлен 12.02.2012Характеристика и графическое представление цветовой модели HSI. Определение с ее помощью цветового тона, параметров насыщенности и яркости (светлоты). Присвоение даты рождения, полученной из паспорта, переменной birth_date. Скриншоты и коды программы.
практическая работа, добавлен 30.03.2023Разработка кода программы, написанной на языке программирования С, вычисляющей определенный интеграл заданной в варианте функции и представление ее действия на примере заданных значений аргументов: шага интегрирования, левого и правого пределов.
курсовая работа, добавлен 07.02.2016Пользовательский интерфейс: общее понятие, структура и компоненты. Свойства и принципы построения хорошего интерфейса. Запуск интегрированной среды для разработки приложения с графическим интерфейсом. Стандартные визуальные компоненты и их свойства.
презентация, добавлен 09.12.2013Эффективность - важный фактор при программировании для многопользовательских сред. Разработка, оформление объектов информационной среды Интернета, призванный обеспечить им высокие потребительские свойства и эстетические качества - задача веб-дизайна.
курсовая работа, добавлен 20.09.2018Понятие, классификация и история появления языков программирования. Языки процедурного программирования и искусственного интеллекта. Объектно-ориентированный подход к программированию. Разработка программы "Автоматизированная система отдела кадров".
курсовая работа, добавлен 08.11.2015Определение объектно-ориентированного программирования (ООП) как методологии программирования, основанной на представлении программы в виде совокупности объектов. История возникновения ООП. Delphi, как объектно-ориентированный язык программирования.
отчет по практике, добавлен 18.02.2019Разработка приложения "Калькулятор" с применением объектно-ориентированного программирования. Обзор основных понятий концепции объектно-ориентированного программирования. Изучение языка программирования Java. Оценка результатов тестирования программы.
курсовая работа, добавлен 23.11.2015Определение, разработка и виды алгоритма. Понятие типов и структур данных. Представление массивов, записей и множеств. Представление основных структур программирования на языке Паскаль. Основные принципы структурного и модульного программирования.
курс лекций, добавлен 30.04.2011Анализ предметной области и места C++Builder в современном программировании, существующие аналоги. История возникновения веб-браузеров. Основные характеристики C++ Builder. Проектирование задачи, структура заголовочного файла, реализация программы.
курсовая работа, добавлен 24.06.2014Анализ особенностей и принципов использования технологии объектно-ориентированного программирования в системе C++Builder. Описание методологии построения классов и использования визуальных компонентов. Разработка приложений Rapid Application Development.
учебное пособие, добавлен 24.06.2014Изучение объектно-ориентированного программирования. Анализ реализации языка C++. Особенность описания класса многочленов от одной переменной, задаваемых многочленной степенью и массивом коэффициентов. Суть проверки на адекватность вводимых значений.
курсовая работа, добавлен 27.11.2015Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Сетевая структура объектно-ориентированных баз данных. Требования к аппаратной платформе. Выбор системы программирования. Преимущества программной среды Delphi. Реализация программы и ее сопровождение. Тестирование программного продукта "Аптека".
курсовая работа, добавлен 10.02.2013Современное представление о понятии объекта. Требования к программному обеспечению. Отличие объектной технологии от метода функциональной декомпозиции. Знакомство с языком моделирования UML, его применение для описания объектно-ориентированных проектов.
учебное пособие, добавлен 28.12.2013Понятие информационного дизайна, его принципы и приёмы. Основные психологические закономерности восприятия цвета. Структурирование информационного поля. Оптимизация изображений для веб-приложений. Визуальные html-редакторы для создания веб-страниц.
курс лекций, добавлен 28.03.2020Создание эффективной и простой в освоении программы для решения математических выражений. Организация входных и выходных данных. Проверка наличия алгебраических операций, цифр, скобок и выражений, тригонометрических функций. Общий алгоритм программы.
курсовая работа, добавлен 22.12.2019Проведение оперативной корректировки информации при возникновении необходимости в этом. Характеристика использования операций реляционной алгебры в базе данных. Выбор объектно-ориентированной среды программирования Delphi для создания приложений.
статья, добавлен 13.03.2019Понятие и задачи объектно-ориентированного программирования. Конструкция "класс", обеспечивающая механизм инкапсуляции для реализации абстрактных типов данных. Наследование - базовое понятие объектно-ориентированного программирования. Виртуальные методы.
реферат, добавлен 17.05.2016Использование объектно-ориентированного подхода для разработки программного обеспечения. Разработка новых объектно-ориентированных языков программирования. Разработка приложения на базе CLR средствами Microsoft Visual Studio 2008 и его тестирование.
курсовая работа, добавлен 27.10.2015Изучение и характеристика особенностей электронных пособий и требований к ним. Определение основных достоинств объектно-ориентированного программирования. Ознакомление со схемой вызова форм программы. Анализ интерфейса и основных модулей программы.
дипломная работа, добавлен 23.06.2016Разработка проекта Dialog based, позволяющего вычислять и отображать два значения. Текст программы, выводящей таблицу функций. Проверка выражений с помощью исчисления интеграла с использованием элементов progress и slider. Запись значений в файл.
контрольная работа, добавлен 22.06.2011