Игра "Пятнашки"
Разработка эскизного и технического проектов программы. Выбор среды программирования. Описание входных и выходных данных. Особенности создания алгоритма игры "Пятнашки". Аспекты разработки интерфейса программы. Блок-схема процедуры тестирования.
Подобные документы
Язык программирования высокого уровня C++. Цель и область применения программы "Decoder". Описание пользовательского интерфейса. Процесс создания матрицы, шифрования и дешифровки. Функциональное описание программного продукта, алгоритмы и методы решений.
курсовая работа, добавлен 06.06.2014Проектирование дизайна интернет-портала. Выбор хранилища данных. Разработка удобного и простого для пользования интерфейса, а также хранение и предоставление данных. Описание отладки и тестирования программы. Инструкция пользователя, страницы портала.
курсовая работа, добавлен 27.02.2020Особенность создания первых примитивных компьютерных игр. Главная характеристика и параметры таймера. Использование среды визуального программирования Delphi для разработки приложения. Основной анализ описания алгоритма решения и логической структуры.
курсовая работа, добавлен 16.03.2015Конструирование и разработка структуры программы. Выбор способа организации данных. Разработка перечня пользовательских функций программы. Разработка алгоритмов работы программы. Алгоритм функции main, аccounts, editFlight. Описание работы программы.
курсовая работа, добавлен 15.04.2019Составление программы подсчета числа гласных букв в слове X, которые не используются в написании слова Z. Описание входных/выходных и промежуточных данных. Листинг программного продукта. Составление программы, вычеркивающей из слова Х согласные буквы.
лабораторная работа, добавлен 22.07.2012Программирование на языке С#. Описание элементов управления, используемых в процессе создания программы. Доступ к отдельным знакам, извлечение подстрок. Инициализация пустых строк. Листинг программы, примеры использования ее для тестирования знаний.
контрольная работа, добавлен 12.03.2013Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Требования к программе по автоматизации учета вакансий и кадров в кадровом агентстве. Разработка базы данных. Выбор и обоснование языка программирования Borland Delphi 7.0. Описание пользовательского интерфейса. Контрольный пример работы программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2015Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.
курсовая работа, добавлен 24.12.2011Классификация беспроводных технологий. Типы и разновидности соединений. Принципы функционирования беспроводной связи Wi–Fi. Определение потерь сигнала в коаксиальном кабеле и дальности связи. Проектирование интерфейса. Блок-схема алгоритма программы.
курсовая работа, добавлен 29.09.2017Создание эффективной и простой в освоении программы для решения математических выражений. Организация входных и выходных данных. Проверка наличия алгебраических операций, цифр, скобок и выражений, тригонометрических функций. Общий алгоритм программы.
курсовая работа, добавлен 22.12.2019Формирование последовательностей и разработка алгоритма в соответствии с принципом процедурной абстракции. Выбор основных функций программы. Описание функции malloc. Анализ алгоритма создания последовательностей. Составление программы на языке Си.
лабораторная работа, добавлен 12.05.2015Алгоритм создания подпрограмм для измерения температуры в среде графического программирования. Организация входных и выходных параметров подпрограммы. Описание элементов управления и индикации на блок-диаграммах. Алгоритм создания иконки подпрограммы.
лабораторная работа, добавлен 05.04.2022История создания и правила игры "крестики-нолики", особенности и алгоритм разработки компьютерной версии и удобного интерфейса. Принципы применения языка программирования С++ для реализации игрового приложения. Составление руководства пользователя.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Разработка базы данных для учета лабораторий колледжа и программы на VBA для работы с ней. Характеристика среды разработки приложения. Выбор способа защиты базы данных. Изучение инструментов для визуального конструирования пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 14.03.2013Понятие входных и выходных данных, их структура и введение в базу. Интерактивный режим работы программы, достоинства и недостатки программных архитектур приложений, перечень обязательных файлов. Создание элементов интерфейса, удобного для пользователя.
контрольная работа, добавлен 29.11.2010Аналитический обзор разработки информационных систем. Разработка концептуальной (инфологической) модели. Выбор языка и среды программирования. Разработка пользовательского интерфейса и блок-схемы алгоритмов для подпрограмм. Обзор CSS-фреймворков.
дипломная работа, добавлен 10.07.2017Этапы разработки программы "Будильник": постановка задачи, язык программирования Delphi, пользовательский интерфейс. Описание исходных текстов. Создание простейшей кнопки. Опции окна редактирования, функции. Описание процедуры работы таймера времени.
курсовая работа, добавлен 23.03.2016База данных и способы ее представления, основные свойства полей. Порядок и принципы разработки системного меню, его структура и содержание, задачи и этапы разработки интерфейса. Общее описание программы. Разработка и значение инструкции пользователя.
контрольная работа, добавлен 15.01.2014Особенности представления данных для разработки алгоритма программы. Способы ввода информации об неориентированных графах. Аномалии исходных данных и реакция программы на них. Краткие сведения о временной сложности, демонстрация ее работоспособности.
курсовая работа, добавлен 28.09.2013Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.
реферат, добавлен 28.04.2014Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.
курсовая работа, добавлен 17.02.2011Изучение метода полного перебора для решения задачи линейного программирования "О коммивояжере", составление алгоритма и программы для ее решения. Характеристика программы, описание процесса отладки и тестирования и оценка результатов работы программы.
контрольная работа, добавлен 14.09.2009Описание предметной области исполнительного производства, его функциональная модель. Описание структуры базы данных и выходной информации. Общие требования к программному продукту, выбор языка программирования. Описание программы и протокол тестирования.
курсовая работа, добавлен 19.09.2014