Розробка програмного забезпечення для реєстрації волонтерів на події

Реалізація програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані, за допомогою технології Windows Forms. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Створення класів, методи, властивості. Реалізація графічних елементів програми.

Подобные документы

  • Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2020

  • Створення довідника філателіста за допомогою об'єктно-орієнтованого програмування. Інтерфейс програми, вікна функцій. Графічні об’єкти мови програмування для вводу інформації. Побудова об’єктної моделі та реалізація програми в середовищі Borland Delphi.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Дослідження методології та принципів комп’ютерної інженерії, що використовуються в процесі об’єктно-орієнтованого програмування. Особливості створення вхідного файлу "inputc.txt". Огляд прикладу лістингу програми, розробленої за допомогою мови С++.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Розгляд мови об'єктно-орієнтованого програмування C++ - методології, яка концентрується на зв'язках між об'єктами програмної системи. Створення програми "Grephics", яка призначена для роботи з графічним зображенням за допомогою програми C++Builder 6.

    курсовая работа, добавлен 17.05.2012

  • Розробка алгоритму та складання програми для створення листів обліку студентів за допомогою мови програмування Паскаль. Алгоритми головної програми, процедури створення вхідного файлу, виведення даних з файлу, пошуку осіб. Опис та тестування програми.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Значення математичної основи алгоритму. Використання сучасних інформаційних технологій. Розроблення програми реалізація наївного спам-фільтру Байєса за допомогою мови програмування Java та використання парадигми об’єктно орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2018

  • Сучасні тенденції програмування систем автоматизації. Середовище об’єктно-орієнтовного програмування: об’єкти Delphi. Призначення, властивості, методи, основні події і приклади використання компонента Gauge. Проектування програми курсової роботи.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2009

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Обґрунтування вибору програмних засобів. Розробка загального алгоритму роботи програми і схеми класів. Особливості конструювання інтерфейсу. Програмна реалізація методу вирішення завдання. Основи тестування програми і розробки програмної документації.

    курсовая работа, добавлен 05.05.2016

  • Визначення локальних обчислювальних мереж, способи передачі даних в них. Багаторівнева модель міжпроцесних взаємодій. Протоколи передачі даних TCP/IP, UDP. Система об'єктно-орієнтованого програмування Delphi. Особливості розробки програми і робота з нею.

    курсовая работа, добавлен 10.03.2011

  • Постановка задачі та блок-схема алгоритму. Поняття програмування як мистецтва створення комп'ютерних програм за допомогою коду. Програмна реалізація логічної гри та характеристика даних і їх умовні позначення. Текст програми та аналіз результатів.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2014

  • Побудова чіткої моделі програми, спираючись на класи та об’єкти - особливість об’єктно-орієнтованого підходу до створення програмних продуктів. Методи визначення точки у декартовій системі координат. Аналіз основних складових інтерфейсу програми.

    курсовая работа, добавлен 25.09.2017

  • Проектування програмного забезпечення для гри "Кубик Рубіка" з використанням бібліотеки OpenGL. Реалізація програми в середовищі розробки Microsoft Visual Studio 2013. Математичні методи, використані у роботі. Опис програмного забезпечення та тестування.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Дослідження проблеми автоматизації процесу продажу квитків. Побудова логічної моделі та бази даних для каси. Розробка об’єктно-орієнтованої програми мовою С++. Реалізація пошуку та виведення на екран потрібної інформації. Редагування і сортування записів.

    курсовая работа, добавлен 03.05.2016

  • Побудова інформаційно-математичної моделі задачі для створення програми для роботи з масивами. Визначення структури даних, розробка інтерфейсу програми з користувачем. Складання коду програми, реалізація у візуальному середовищі та її тестування.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2014

  • Характеристика класу як це спеціальної конструкції, яка використовується для групування пов'язаних змінних та функцій. Основні принципи об’єктно-орієнтованого програмування. Класи та екземпляри класів. Інтерфейс та реалізація, спадкування реалізації.

    реферат, добавлен 22.12.2019

  • Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.

    статья, добавлен 21.04.2018

  • Алгоритм роботи та практична реалізація програми, яка дозволяє створювати кросворд та редагувати вже створений, на мові програмування Object Pascal в середовищі програмування Delphi XE7, за допомогою використання об’єктно-орієнтованих можливостей С++.

    курсовая работа, добавлен 25.06.2015

  • Розробка програми призначеної для пошуку книги в типізованому файлі даних. Вимоги до функціональних характеристик. Створення формальних моделей та визначення специфікації програмного забезпечення, що розробляється. Організація вхідних і вихідних даних.

    лабораторная работа, добавлен 25.03.2021

  • Поняття операційної системи та функції. Програмне забезпечення – всі програми, що використовує комп’ютер. Складові та класифікація операційних систем, системне середовище. Співвідношення класів програмного забезпечення, реалізація багатозадачності.

    конспект урока, добавлен 23.11.2010

  • Об’єктно-орієнтований аналіз і процес робочого проектування. Структура даних за стосунку та розробка класів. Тестування працездатності системи класів та процес обґрунтування вибору алгоритмів. Розробка програми у вигляді гри для розважальних цілей.

    контрольная работа, добавлен 08.11.2012

  • Програмна реалізація функцій для роботи з датою та часом. Створення інтерфейсу користувача стандартними подіями. Програми для роботи з глобальними ідентифікаторами Screen, Mouse, Application. Програми для роботи зі стандартними діалоговими компонентами.

    отчет по практике, добавлен 17.03.2015

  • Аналіз сучасного стану мережевих технологій програмування. Характеристика еталонної моделі OSI. Розгляд транспортних протоколів ТСР та UDP. Дослідження архітектури клієнт-сервер. Технології взаємодії між процесами. Реалізація класів передачі даних.

    курсовая работа, добавлен 30.01.2020

  • Основні теоретичні аспекти алгоритму та сортування. Класифікація параметрів оцінки алгоритмів. Характеристика методів сортування та реалізація алгоритму "швидкого сортування". Реалізація мовою програмування C#. Особливості реалізації програмного коду.

    курсовая работа, добавлен 21.10.2020

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.