Поиск кратчайшего пути в лабиринте на языке Си

Набор тестовых примеров (входные/выходные данные). Вывод элементов файла в виде 1 и 0 в двухмерный массив, вывод сообщения об ошибке. Поиск кратчайшего пути в лабиринте от текущего положения до выхода, кодировка и построение алгоритма (в виде блок-схемы).

Подобные документы

  • Экономическая и математическая постановка задачи нахождения кратчайшего пути. Решение задачи теста для написания и отладки программы. Входные и выходные данные работы программы. Обоснование выбора средств разработки. Описание программных модулей.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2015

  • Детализация укрупненной схемы алгоритма. Заполнение и вывод элементов двумерного массива. Поиск строк, похожих на первую. Сортировка первой строки. Вывод преобразованного массива. Описание блоков укрупненной схемы алгоритма на языке Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Общие сведения о графах. Реализация алгоритма Флойда. Графы и способы их представления. Пути и циклы в графах. Программная реализация алгоритма поиска кратчайшего пути между двумя любыми вершинами графа. Пример применения алгоритма Флойда на практике.

    курсовая работа, добавлен 19.11.2011

  • Разработка программного обеспечения для решения задач поиска кратчайшего пути между вершинами графа на языке программирования Delphi с помощью алгоритма Дейкстры. Достоинства динамических массивов, понятия теории графов, представление графов на ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.06.2011

  • Поиск кратчайшего гамильтонового пути в произвольном графе на основе рангового подхода. Обеспечение оперативности и малой погрешности решения задачи организации процесса управления множеством транзакций и запросов при их реализации в сетевых базах данных.

    статья, добавлен 08.03.2019

  • Развитие теории о нахождении кратчайших потей. Понятие "граф" и его значения для нахождения кратчайшего пути. Наиболее эффективные алгоритмы нахождения кратчайшего пути и их результаты. Тестовый пример описания алгоритма Дейкстры и реализация программы.

    курсовая работа, добавлен 22.09.2011

  • Составление блок-схемы циклического алгоритма и программы на языке Паскаль для вычисления переменной по заданным формулам в зависимости от введенных с дисплея значений переменных х и у. Вывод результатов вычислений на печать в виде таблицы значений.

    лабораторная работа, добавлен 23.05.2010

  • Рассмотрение операторов цикла в алгоритмическом языке Turbo Pascal. Способы вывода на экран таблицы значений. Спецификация на программные модули. Ввод и вывод целочисленного массива из десяти элементов. Поиск корня уравнения, блок-схема алгоритма.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2015

  • Определения и понятие теории графов. Алгоритм нахождения кратчайшего расстояния от одной из вершин графа до всех остальных, работающий только для графов без ребер отрицательного веса. Реализация алгоритма Дейкстры на языке программирования Delphi.

    курсовая работа, добавлен 16.06.2014

  • Рассмотрение видов графов, существующих параллельных алгоритмов поиска кратчайшего пути, определение областей их применения. Рассмотрение систем навигации и анализ эффективности применения параллельных алгоритмов для поиска кратчайшего пути в графе.

    статья, добавлен 16.07.2018

  • Алгоритм выполнения задания в виде блок-схемы. Исходный текст разработки. Содержание входного файла. Особенности работы программы, позволяющей считывать данные из файла и выводить их, формируя список сотрудников, чей стаж больше определенного срока.

    контрольная работа, добавлен 11.03.2013

  • Теория графов как область дискретной математики, историческая справка, основные термины и теоремы. Описание различных задач на графах, нахождение кратчайших путей. Язык программирования Delphi. Текст программы определения кратчайшего пути в графе.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2015

  • Виды массива. Структура программы с элементами массива. Одномерный массив и его описание, способы задания значений элементов. Вывод элементов массива. Двумерный массив (матрица). Ввод и вывод массива. Вычисление суммы элементов каждой строки, столбца.

    презентация, добавлен 26.09.2020

  • Разработка приложения "Алгоритм Дейкстры для поиска кратчайшего пути" для выполнения вычислений в среде VisualStudioC#. Изучение методов объектно-ориентированные и машинно-ориентированные программирования для реализации поиска кратчайшего расстояния.

    курсовая работа, добавлен 19.09.2017

  • Разработка системы поиска решения задачи коммивояжера, которая должна иметь систему сохранения в файл исходных и входных данных, загрузки из файла входных данных. Графический интерфейс пользователя. Задача на поиск кратчайшего маршрута между городами.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2011

  • Создание игры "Змейка в лабиринте" с помощью программы Python. Программное заполнение игрового поля элементами: ограждениями, фруктами. Разработка модуля взаимодействия программных продуктов в игре. Программный код управления змейкой в лабиринте.

    контрольная работа, добавлен 10.12.2015

  • Определение сущности графа. Ознакомление с процессом вывода на экран суммарного веса ребер, через которые проходит путь. Характеристика особенностей алгоритма Дейкстры. Изучение и анализ методов проверки на корректность введенных данных в программе.

    курсовая работа, добавлен 18.10.2017

  • Понятие и назначение файла, принципы и подходы к работе с ним, выполняемые операции. Вывод содержимого подкаталога на экран. Создание и удаление файла. Переименование файла. Чтение и запись файла. Вывод на экран последней строки текстового файла.

    контрольная работа, добавлен 13.08.2011

  • Изучение процедуры поиска кратчайшего пути на графе по алгоритму Дейкстры. Отображение расстояний на графе. Выбор кратчайшей автодороги из Ростова до Казани. Особенности решения практических задач для телекоммуникационных сетей и задач маршрутизации.

    контрольная работа, добавлен 10.09.2015

  • История возникновения и развития теории графов. Представление информации в форме графа. Эффективные алгоритмы на графах. Поиск эйлерова пути. Алгоритм нахождения кратчайшего элементарного пути с использованием структуры данных "приоритетная очередь".

    конспект урока, добавлен 10.05.2012

  • Рассмотрение возможности применения инженерных подходов к решению олимпиадных задач по программированию. Анализ условий графовой задачи по нахождению кратчайшего пути (задача "Космический извозчик"). Алгоритм поиска кратчайшего пути по заданному графу.

    статья, добавлен 29.01.2019

  • Определение понятия массив и разработка примеров алгоритмов его обработки. Ввод-вывод элементов одномерного массива, вычисление их суммы и произведения. Поиска максимального элемента в массиве и его номера. Алгоритмы сортировки и удаления элементов.

    лекция, добавлен 02.08.2016

  • Представление двоичного числа в виде полинома. Вычисление скорости передачи данных через ADSL-соединение. Составление блок-схемы алгоритма и программы на алгоритмическом языке программирования Бейсик для вычисления значений функции на заданном интервале.

    контрольная работа, добавлен 27.04.2022

  • Начальное формирование данных обо всех словах в виде списка. Поиск заданного слова в словаре и печать его толкования. Поиск синонимов – слов с одинаковыми значениями на русском языке и подсчет их количества. Описание классов и их программная реализация.

    курсовая работа, добавлен 16.12.2012

  • Сетевые базы данных распределенных вычислительных систем. Формирование нагрузки на дугах графа поиска кратчайшего гамильтонового пути применительно к решению задачи формирования графика реализации множества транзакций и запросов в сетевой базе данных.

    статья, добавлен 08.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.