Управление проектом разработки web-приложения с использованием методологии RUP
Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.
Подобные документы
Рассмотрение правил и методов применения инструментов разработки в процессе создания мобильного приложения на операционной системе Android. Разработка мобильного приложения по принципу "чистой архитектуры" с использованием архитектурных компонентов.
статья, добавлен 12.08.2020Теоретическая основа для разработки приложения. Язык SQL. Синтаксис. Реляционная модель данных. ER-модель. Связи между таблицами. Нормализация таблиц. Ключи индексы. Среда быстрой разработки Embarcadero RAD Studio Seattle. Интерфейс приложения. Листинг.
дипломная работа, добавлен 30.07.2017Рассмотрение особенностей разработки приложения с использованием среды разработки Delphi для поиска автобусных маршрутов с использованием принципов объектно-ориентированного подхода. Описание модулей и функций программы. Пользовательские типы данных.
курсовая работа, добавлен 07.11.2016- 54. Проектирование приложения для управления кранами в среде визуального программирования Visual Basic
Особенности разработки приложения для вычисления максимальной грузоподъемности кабель-крана с помощью Microsoft Visual Basic 5.0. Принципы строения грузоподъемных машин циклического действия и проектирование их работы с помощью программного обеспечения.
контрольная работа, добавлен 09.06.2011 Рассмотрение основных подходов к решению задачи поиска файлов, разработка и оценка модели приложения с учетом текущих требований к программному обеспечению. Выбор средств разработки и архитектура приложения. Программа и методика испытаний приложения.
курсовая работа, добавлен 18.05.2023Характеристика проекта разработки кроссплатформенного мобильного приложения для операционных систем Android, iOS, Windows Phone в среде разработки RAD Studio XE8. Установка разрешений в настройках проекта, особенности интерфейса мобильного приложения.
статья, добавлен 24.05.2017Разработка мобильных приложений. Особенности создания приложения для заметок на Андроид. Обзор средств и инструментов для разработки. Разработка дизайна приложения. Тестирование приложения на виртуальном устройстве, встроенном в программу Android Studio.
статья, добавлен 17.04.2019Изучение методики разработки клиент-серверного веб-приложения для ведения библиографических списков литературы для рабочей программы дисциплины. Библиотека React как инструмент для построения пользовательских интерфейсов. Клиентская часть приложения.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019- 59. Web-приложения
Изучение понятия и классификации web-приложения. Средства разработки и области применения языков программирования для разработки web-приложений (HTML, PHP, Ajax. JavaScript, VBSScript, Perl). Сравнительный анализ разных сред создания Web-приложений.
курсовая работа, добавлен 03.04.2013 Разработка мобильного приложения-игры в жанре аркадного симулятора. Сравнение аналогов приложения, их преимущества и недостатки. Архитектура приложения, внедрение внешнего дизайна. Средства разработки, программный код, тестирование, устранение неполадок.
курсовая работа, добавлен 03.06.2023Microsoft Visual Studio как линейка продуктов корпорации Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментальных средств. Модификация консольного приложения и его основные функциональные особенности.
лабораторная работа, добавлен 23.04.2017Разработка многомерных моделей данных для построения OLAP-кубов, интерфейса WEB-приложения для аналитической обработки данных, программного обеспечения приложения. Экономическое обоснование разработки и правовая охрана интеллектуальной собственности.
практическая работа, добавлен 03.10.2017Проведение исследования архитектуры программного продукта. Проектирование структур данных и алгоритмов. Важнейшая особенность создания пользовательского интерфейса. Разработка структуры классов. Характеристика тестирования приложения в жанре RPG.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Отладка сложных программ унифицированного процесса разработки объектно-ориентированного программного обеспечения. Построение схемы конструирования программных приложений. Оценка качества проектирования при помощи объектно-ориентированных метрик.
реферат, добавлен 24.06.2009Методика и этапы разработки базы данных учета товаров на складе для магазина. Порядок описания алгоритмов и процедур обработки данных (добавление, изменение, удаление). Концепция баз данных. Разработка инфологической модели, программного приложения.
курсовая работа, добавлен 06.06.2013Блок-диаграмма начального этапа разработки программного приложения. Парсинг - синтаксический анализ участка кода с целью работы с конкретными его частями. Методы решения проблемы ограничения частоты параллельной отправки запросов на различные сайты.
курсовая работа, добавлен 01.07.2017Разработка руководства к игре-приложению для мобильных устройств. Обзор аналогов приложения. Операционная система, для которой оно будет разрабатываться. Среда разработки. Тестирование приложения на работоспособность, его документационное обеспечение.
курсовая работа, добавлен 01.09.2016Исследование процесса разработки мобильного приложения для вечерне-заочного факультета с режимом автоматического информирования пользователей. Описание структуры разрабатываемой системы с помощью UML, выделение классов-сущностей для данной системы.
курсовая работа, добавлен 13.07.2020Технология создания компьютерного приложения, программная реализация информационных запросов в базе данных системы. Использования приложения Access в качестве программного инструмента. Разработка удобного пользовательского интерфейса приложения.
курсовая работа, добавлен 19.05.2016Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Проектирование и разработка программы для определения надежности тестируемого программного обеспечения различными моделями с использование языка C# и Visual Studio 2013. Описание технологии и методов разработки приложения, характеристика его макета.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Сценарий работы приложения "Шрифт". Внешнее и внутреннее представление элементов. Описание процедур и функций. Описание процедур и функций. Сценарий взаимодействия с пользователем. Минимальные системные требования. Тестирование программной системы.
курсовая работа, добавлен 14.01.2018Выбор технологий и инструментальных средств разработки информационной системы отдела тестирования программного обеспечения. Проектирование архитектуры и аппаратной подсистемы данного приложения. Таблицы базы данных и реализация интерфейса пользователя.
дипломная работа, добавлен 12.06.2013Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014