Игра "Parovoz"
Запуск программы "Parovoz" в среде Windows, правила игры. Метод решения задачи, описание используемых классов, структур и функций. CApp - класс приложения, обеспечивающий инициализацию, выполнение и завершение программы. Основные образы окна приложения.
Подобные документы
Среда Delphi - сложный механизм, обеспечивающий высокоэффективную работу программиста. Осуществление основных функций управления проектом создаваемой программы. Расположение элементов главного окна на специальных панельках. Редактор палитры компонентов.
дипломная работа, добавлен 31.01.2014Характеристика основных компонентов, которые входят в структуру архитектуры операционной системы Android. Исследование ключевых составляющих клиент-серверного приложения. Средства, используемые для создания пользовательского интерфейса программы.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Знакомство с этапами разработки игрового приложения. "Nebulus" как игра-платформер, с некоторыми уникальными особенностями, анализ основных целей и программно-аппаратных требований. Рассмотрение проблем создания программного алгоритма "Лестница в небо".
курсовая работа, добавлен 26.05.2014Среда Delphi как одна из первых систем, использующих технологию быстрой разработки приложений и визуального конструирования. Выбор и обоснование оптимального алгоритма решения поставленной задачи. Разработка интерфейса, отладка и тестирование программы.
курсовая работа, добавлен 26.11.2013Основные возможности среды разработки программного обеспечения Lazarus. Способ создания программы путем манипулирования графическими объектами вместо написания текста (визуальное программирование). Требования к разработке приложения "Крестики-нолики".
контрольная работа, добавлен 21.06.2015Планировщик – модуль программного приложения, отвечающий за своевременный запуск процессов на выполнение и принимающий решения в разных ситуациях. Пример работы алгоритма статического планирования. Сущность метода динамического распределения времени.
статья, добавлен 24.07.2018- 107. Виртуальные драйверы
Понятие и предназначение виртуальных драйверов. Описание процедур, исполняемых функцией WinMain(). Разработка и упрощение программы по организации взаимодействия обработчика аппаратных прерываний, включенного в состав драйвера и приложения Windows.
краткое изложение, добавлен 17.06.2010 Ознакомление с историей развития Microsoft Visual Studio. Разработка кода программы для традиционного Hello Word приложения. Рассмотрение результатов компиляции и диагностики приложения. Изучение контроля значений переменных при пошаговом выполнении.
лабораторная работа, добавлен 18.06.2014Подробное описание использования списков указателей при работе с приложением DemoList. Применение метод-обработчиков ListBtnClick, clearBtnClick, SortBtnClick, DeiBtnClick. Решение задачи с применением ключа программы, ее вид, описание процедуры.
лабораторная работа, добавлен 21.06.2009Разработка варианта логической игры Mastermind. Возможности доработки приложения с усложнением его и расширением функционала, обеспечения взаимодействия с API ВКонтакте, добавлением рейтинговых таблиц и возможности онлайн игры с другими игроками.
статья, добавлен 25.02.2019Программирование как процесс создания компьютерных программ и общая характеристика Delphi7 как программа с наиболее простым и понятным в использовании интерфейсом, ее структура, описание и основные составляющие. Структурные схемы алгоритма решения задачи.
курсовая работа, добавлен 03.04.2014Разработка приложения со стандартным графическим интерфейсом пользователя в среде программирования Microsoft Visual Studio на языке программирования С# с использованием библиотеки классов NET. Описание программного обеспечение и руководство пользователя.
курсовая работа, добавлен 14.11.2017Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.
методичка, добавлен 14.03.2013Разработка игрового приложения для мобильных устройств на базе операционной системы Android и изучение среды разработки Netbeans IDE. Назначение программы и область ее применения. Инструкция по использованию разработанной программы "Not so Epic Game".
курсовая работа, добавлен 22.05.2014Математический метод принятия решения в условиях риска. Алгоритм компьютерной модели решения. Написание программы, которая: реализует данный математический метод оптимальным образом, корректно выполняет расчеты, имеет понятный пользователю интерфейс.
контрольная работа, добавлен 28.04.2014Персональный компьютер - понятие и базовая конфигурация. Системный блок, внешние устройства, программное обеспечение. Основные элементы графического интерфейса Windows XP. Описание меню "Пуск", кнопка Пуск, диалоговое окно, запуск и выход из программы.
презентация, добавлен 06.03.2012Оболочки операционных систем - программы, делающие наглядным выполнение базовых операций над файлами. Типичный вид панелей Norton Commander. Оболочка Windows и новый стиль работы с графическим интерфейсом, стандартные приложения операционной среды.
реферат, добавлен 09.02.2009Описание программы Free Sound Recorder, её функции, специальные требования. Возможности и отличительные черты аудио-редакторов, их функциональные возможности. Программы для записи звука с микрофона. Достоинства и недостатки приложения Moo0 VoiceRecorder.
реферат, добавлен 21.05.2016- 119. Окна Windows XP
Основные типы и структура окон Windows XP, их открытие. Оформление окон папок. Отображение элементов управления. Навигация в Windows 95/98/2000 с помощью папок "Мой Компьютер" и "Проводник": запуск файла, поиск, перемещение и копирование нужной папки.
реферат, добавлен 09.04.2009 Процесс развития операционной системы Windows. Характеристика и особенности Особенности Windows XP, основные принципы работы с системой. Начало и завершение работы. Главное меню, окна и диалоги, панель задач. Установка Windows XP на новый компьютер.
курсовая работа, добавлен 11.11.2014- 121. Потоки и процессы
Рассмотрение разницы между потоком и процессом в Delphi. Возможность организации фоновых действий внутри однопоточной программы. Классы процессов и приоритеты их потоков (для Windows 2000 и ХР). Пример создания многопоточного приложения в Delphi.
лекция, добавлен 14.03.2014 Основные требования к информационному обеспечению, характеристика и архитектура программы. Технологическая блок-схема решения задачи и описание пользовательского интерфейса, визуальное программирование Windows-приложений в системе инструментария Delphi.
курсовая работа, добавлен 27.07.2014Создание игры "Четыре в ряд", написанная на языке Си в программе Notepad++. Правила игры. Реализация программного кода с комментариями. Функции ввода данных при ходе игрока. Инструкция пользователя. Режим игры "Игра с компьютером". Код программы.
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Описание принципа работы клиентской части программы для демонстрации городской рекламы. Анализ алгоритма обмена данными с сервером, воспроизведения рекламных кампаний, обеспечения дистанционного контроля. Сравнение приложения и программ аналогов.
курсовая работа, добавлен 21.06.2016Сравнение консольного проекта и Windows-приложения, принципы программирования в данной сфере. Свойства некоторых элементов управления на примере проекта Auto_Windows, анализ используемых при проектировании кодов. Переход к коду обработчика события.
лабораторная работа, добавлен 28.10.2013