Характеристика об’єктно-орієнтованого стилю програмування
Аналіз вживання об'єктно-орієнтованого програмування. Композиція та статичні елементи класу. Використання дружніх функцій-членів. Відкрите, захищене і закрите спадкування. Препроцесор і основні препроцесорні оператори. Огляд стандартної бібліотеки С++.
Подобные документы
Розгляд основних аспектів вирішення завдання прогнозування результатів спортивного програмування на базі використання моделей машинного навчання та мови програмування Python. Розробка структури елементів інтерфейсу на базі використання бібліотеки.
статья, добавлен 21.09.2024Історія розвитку декларативного та функціонального програмування. Особливості порівняння декларативного програмування та широковживаного в сучасних інформаційних технологіях імперативного програмування. Основні переваги і недоліки декларативної парадигми.
доклад, добавлен 21.06.2013Необхідність використання підходів і методів ТПР в управлінні. Основні поняття теорії прийняття рішень. Процес прийняття управлінських рішень. Метод динамічного програмування. Алгоритм рішення задач динамічного програмування. Моделювання системи.
курсовая работа, добавлен 21.12.2016Головні особливості операційних систем: DOS, UNIX, OS/2. Поняття FAT як масиву інформації про використання кластерів диска. Характеристика файлової структури на дискеті. Класифікація, особливості використання мов програмування. Логічна структура програм.
курсовая работа, добавлен 24.11.2014Об’єктно-орієнтоване програмування електронної книги рецептів. Розробка UML діаграм поведінки системи. Розробка графічного інтерфейсу програмних засобів комп’ютерної системи. Розробка структури бази даних. Контрольне тестування програмного забезпечення.
курсовая работа, добавлен 23.09.2017Дослідження проблеми автоматизації процесу продажу квитків. Побудова логічної моделі та бази даних для каси. Розробка об’єктно-орієнтованої програми мовою С++. Реалізація пошуку та виведення на екран потрібної інформації. Редагування і сортування записів.
курсовая работа, добавлен 03.05.2016- 57. Мова Асемблер
Місце Асемблера серед інших мов програмування. Елементи і конструкції, базові класи команд, оператори мови. Структури асемблерних команд. Арифметичні оператори. Визначення міток и змінних. Розміщення сегментів, що мають однакові імена в області пам'яті.
учебное пособие, добавлен 01.04.2013 Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Об’єктно-орієнтований підхід до представлення та зберігання даних у постреляційних інструментах побудови універсальних запитів. Вживання синтаксису потреб для роботи з послідовностями об’єктів різних типів. Аналіз підходів до формування вимог у Cache.
статья, добавлен 14.07.2016Дослідження основних понять та властивостей алгоритму. Вивчення засобів його запису та правил представлення для подальшого використання в програмуванні. Призначення інструментальних мов та систем програмування. Аналіз базових алгоритмічних конструкцій.
презентация, добавлен 31.01.2016Основні елементи мови Паскаль, операнди і операційні вирази. Константи дійсного типу, строки символів та різновидності типів. Керуюча змінна та функції. Процедури керування роботою програм і використання графічного інтерфейсу, поняття про драйвер і код.
учебное пособие, добавлен 15.04.2011Основні концепції компонентної розробки прикладних задач. Технологія розподіленого програмування CORBA. Розробка можливої стратегії гри для кожної категорії учасників. Створення об'єктної моделі системи. Програмна реалізація спроектованої системи.
курсовая работа, добавлен 06.11.2014Вибір операційної системи для ознайомлення учнів у школі. Аналіз вмінь школярів швидко опановувати нові користувацькі інтерфейси. Використання на етапах вивчення основ інформатики різних мов програмування. Аналіз стадій пропедевтики та алгоритміки.
статья, добавлен 30.01.2016Вивчення основних опцій та можливостей меню для створення проектів у середовищі програмування Delphi. Основні відмінності між внутрішнім та зовнішнім відлагоджувачами програми. Використання специфікації Single Document Interface для управління вікнами.
лабораторная работа, добавлен 19.03.2011Аналіз вибору закладами вищої освіти мови програмування для початкових курсів програмування. Практичні рекомендації, щодо вибору мови програмування для початкових курсів інформатики закладів вищої освіти. Умови, які впливають на вибір мови програмування.
статья, добавлен 27.07.2024Розроблення концепції візуального підходу до проектування об'єктно-орієнтованих розподілених програмних систем. Представлення декларативної семантики контурних Р-схем на основі графової алгебри процесів. Визначення протоколів синхронізації класів.
автореферат, добавлен 15.11.2013Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.
статья, добавлен 25.03.2016Аналіз педагогічного досвіду викладання робототехніки та інформатики. Огляд роботизованих конструкторів, що використовуються в шкільній освіті. Візуальні засоби програмування, налагодження та контролю роботів. Впровадження ідей Пейперта в освітній процес.
статья, добавлен 22.08.2022Проблема використання програмних засобів у процесі вивчення розділу "Парадигми та технології програмування" шкільного курсу інформатики з поглибленим вивченням. Можливість використання мови Python та середовища програмування PyCharm при вивченні розділу.
статья, добавлен 27.10.2023Аналіз обговорення проблеми викладання розділу "Алгоритмізація та програмування" у пресі. Диспропорцієя між запитом і пропозицією на системних програмістів і фахівців у галузі розроблення апаратних засобів. Навчання алгоритмізації й програмування у школі.
статья, добавлен 04.11.2018Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.
курсовая работа, добавлен 26.04.2012Вивчення принципів установлення локального веб-сервера на комп’ютер та створення локальних доменів. Характеристика основ HTML (стандартної мови розмітки веб-сторінок в Інтернеті) та PHP (гіпертекстового препроцесора скриптової мови програмування).
лабораторная работа, добавлен 29.07.2017Дослідження роботи в Visual Studio на прикладі програмування програми з лінійним алгоритмом. Структура і правила запису программ мовою С++. Типи даних, стандартні функції, оператори, програмні об’єкти, що використовуються для програмування в цій сфері.
статья, добавлен 27.03.2023Поняття масиву та індексу у програмуванні, їх типи та елементи. Характеристика методу трапецій для обчислення значення інтеграла та прийомів програмування циклічних структур. Алгоритмічне рішення задачі та написання програми на мові QBASIC, VBA, Pascal.
курсовая работа, добавлен 09.12.2015Характеристика основних завдань, які можна вирішувати за допомогою набору команд, написаних на Visual Basic for Application. Особливість використання NET-сумісних мов програмування в офісі. Макрорекордер, як засіб для швидкого створення макросів.
лекция, добавлен 14.12.2015