Разработка адаптивных контекстозависимых интерфейсов с использованием онтологических моделей
Пользовательский интерфейс как неотъемлемая часть программного обеспечения. Разработка нового алгоритма построения адаптивных интерфейсов. Описание моделей, необходимых для организации и осмысления собранной информации, их преимущества и недостатки.
Подобные документы
Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.
книга, добавлен 20.11.2009Программное обеспечение как один из видов обеспечения вычислительной системы. Характеристика программных средств. История языка программирования C#. Платформа .NET Framework. Алгоритм программного обеспечения, его интерфейс. Инструкция пользователя.
курсовая работа, добавлен 23.07.2018Разработка приложения для смартфона, организованного в виде социальной сети. Изучение предметной области и выбор технических средств. Описание ограничений по дизайну, пользовательских, аппаратных, коммуникационных интерфейсов, требований безопасности.
дипломная работа, добавлен 28.08.2016Создание автоматизированного рабочего места менеджера строительной фирмы. Задачи и функции, подлежащие автоматизации. Анализ этапов сбора, передачи, хранения и обработки информации. Интерфейс экранных форм и алгоритмов созданного программного продукта.
дипломная работа, добавлен 16.10.2014- 105. Разработка транслятора с подмножества языка Node.js на язык PHP для использования в веб-разработке
Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.
дипломная работа, добавлен 02.09.2018 Реализация надежного программного обеспечения задач технической диагностики информационно-управляющих систем. Исследование временных отрезков между системными ошибками. Рассмотрение классификации современных моделей надежности программного обеспечения.
статья, добавлен 29.05.2017Симуляторы роботов и системы распознавания образов. Выбор программного и аппаратного обеспечения. Проектирование алгоритмов и интерфейсов. Система уравнений, описывающая движение робота. Структура файла для передачи экспериментальных данных в Mathсad.
дипломная работа, добавлен 04.05.2015Описание разработанного программного продукта. Основные требования к инсталляции и деинсталляции. Исследование пользовательского интерфейса и поведения программы. Общие требования к приемке работы. Особенность проведения приемо-сдаточных испытаний.
отчет по практике, добавлен 17.11.2020Геометрическое ядро - набор правил, объектов, интерфейсов, отвечающих за внутреннее представление модели и ее преобразования. Решение проблемы зависимости российского программного обеспечения от иностранных разработок, повышение конкурентоспособности.
статья, добавлен 20.04.2019Изучение устройства программной платформы, функционирующей в общеязыковой среде с использованием разных способов программирования. Принципы и правила записи на языке "C#". Методология построения компьютерных объектов. Назначение и виды интерфейсов.
учебное пособие, добавлен 15.08.2015Разработка программного продукта для сбора и хранения информации о билетах и рейсах. Построение инфологической и даталогической моделей. Физическая реализация базы данных. Порядок загрузки данных. Описание операций выполняемых информационной системой.
дипломная работа, добавлен 10.10.2016Характеристика принципов тестирования и отладки программ. Основные цели и задачи проведения тестов. Проверка работы пользовательских интерфейсов. Процесс нахождения и исправления ошибок, связанных с неправильным указанием логических страниц данных.
курсовая работа, добавлен 31.03.2015Методы резервирования данных и выбор наиболее оптимального для бортового вычислителя. Разработка алгоритмов и программного обеспечения модуля создания и изменения конфигураций кластера. Графический интерфейс пользователя в режиме работы с проектами.
дипломная работа, добавлен 14.03.2016Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.
реферат, добавлен 04.12.2013Исследование программного обеспечения работы секретаря. Разработка концептуальной и логической модели системы управления документооборотом. Выявление достоинств и недостатков разработанных моделей. Отладка программного модуля информационной системы.
курсовая работа, добавлен 22.11.2015- 116. Проектирование систем программного обеспечения под управлением онтологий: модели, методы, реализации
Сравнительный анализ атрибутов жизненного цикла программной инженерии и онтологического инжиниринга. Анализ особенностей использования методов и средств машинного обучения для генерации онтологических моделей проектирования программного обеспечения.
статья, добавлен 29.08.2021 Проведение анализа области решений. Архитектура программной системы. Оценка архитектуры на основе сценариев, определение интерфейсов компонентов. Архитектура индексатора текста в стиле "каналы и фильтры". Структура классов-участников образца "адаптер".
лекция, добавлен 27.08.2017Основная характеристика системы представления одним блоком. Особенность идентификации декомпозиции номерами узлов. Осуществление тщательного контроля над введением новых диаграмм в иерархию модели. Главная сущность обозначения интерфейсов по дугам.
реферат, добавлен 03.04.2015Построение архитектуры отдельного программного агента и разработка на базе этой архитектуры многоагентной системы поддержки информационной деятельности. Организация конвергенции сервисов Интернета и сетей сотовой связи на основе обработки информации.
автореферат, добавлен 27.09.2018Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.
курсовая работа, добавлен 14.03.2020Описание процесса разработки программного модуля для проектирования деловых игр на языке C#. Механизмы генерации логической схемы алгоритма и модели учебного бизнес-процесса. Проектирование программного редактора автоматной и операционной моделей.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Основные направления развития банковских продуктов и услуг. Выбор методик и программного обеспечения для бизнес-процессов. Создание статической и динамической моделей бизнес-процессов банка, физической и логической моделей базы данных. Описание сущностей.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018- 124. Интернет-маркетинг
История создания Интернета, принцип его построения и структура. Роль международной сети в глобализации бизнеса. Изучение основных сервисов и интерфейсов. Характеристики используемого оборудования и программного обеспечения. Развитие электронной коммерции.
реферат, добавлен 31.05.2015 Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019