Разработка адаптивных контекстозависимых интерфейсов с использованием онтологических моделей

Пользовательский интерфейс как неотъемлемая часть программного обеспечения. Разработка нового алгоритма построения адаптивных интерфейсов. Описание моделей, необходимых для организации и осмысления собранной информации, их преимущества и недостатки.

Подобные документы

  • Причины использования интерфейсов, их реализация. Создание внутреннего класса внутри метода или в случайном контексте и приведение его к базовому типу, доступ к элементам окружающего его класса, ссылка на внешний объект, примеры его использования.

    книга, добавлен 20.11.2009

  • Программное обеспечение как один из видов обеспечения вычислительной системы. Характеристика программных средств. История языка программирования C#. Платформа .NET Framework. Алгоритм программного обеспечения, его интерфейс. Инструкция пользователя.

    курсовая работа, добавлен 23.07.2018

  • Разработка приложения для смартфона, организованного в виде социальной сети. Изучение предметной области и выбор технических средств. Описание ограничений по дизайну, пользовательских, аппаратных, коммуникационных интерфейсов, требований безопасности.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2016

  • Создание автоматизированного рабочего места менеджера строительной фирмы. Задачи и функции, подлежащие автоматизации. Анализ этапов сбора, передачи, хранения и обработки информации. Интерфейс экранных форм и алгоритмов созданного программного продукта.

    дипломная работа, добавлен 16.10.2014

  • Описание структуры всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Использование трансляторов, предназначенных для интерпретации текстов.

    дипломная работа, добавлен 02.09.2018

  • Реализация надежного программного обеспечения задач технической диагностики информационно-управляющих систем. Исследование временных отрезков между системными ошибками. Рассмотрение классификации современных моделей надежности программного обеспечения.

    статья, добавлен 29.05.2017

  • Симуляторы роботов и системы распознавания образов. Выбор программного и аппаратного обеспечения. Проектирование алгоритмов и интерфейсов. Система уравнений, описывающая движение робота. Структура файла для передачи экспериментальных данных в Mathсad.

    дипломная работа, добавлен 04.05.2015

  • Описание разработанного программного продукта. Основные требования к инсталляции и деинсталляции. Исследование пользовательского интерфейса и поведения программы. Общие требования к приемке работы. Особенность проведения приемо-сдаточных испытаний.

    отчет по практике, добавлен 17.11.2020

  • Геометрическое ядро - набор правил, объектов, интерфейсов, отвечающих за внутреннее представление модели и ее преобразования. Решение проблемы зависимости российского программного обеспечения от иностранных разработок, повышение конкурентоспособности.

    статья, добавлен 20.04.2019

  • Изучение устройства программной платформы, функционирующей в общеязыковой среде с использованием разных способов программирования. Принципы и правила записи на языке "C#". Методология построения компьютерных объектов. Назначение и виды интерфейсов.

    учебное пособие, добавлен 15.08.2015

  • Разработка программного продукта для сбора и хранения информации о билетах и рейсах. Построение инфологической и даталогической моделей. Физическая реализация базы данных. Порядок загрузки данных. Описание операций выполняемых информационной системой.

    дипломная работа, добавлен 10.10.2016

  • Характеристика принципов тестирования и отладки программ. Основные цели и задачи проведения тестов. Проверка работы пользовательских интерфейсов. Процесс нахождения и исправления ошибок, связанных с неправильным указанием логических страниц данных.

    курсовая работа, добавлен 31.03.2015

  • Методы резервирования данных и выбор наиболее оптимального для бортового вычислителя. Разработка алгоритмов и программного обеспечения модуля создания и изменения конфигураций кластера. Графический интерфейс пользователя в режиме работы с проектами.

    дипломная работа, добавлен 14.03.2016

  • Основные методы разработки хорошего интерфейса программного обеспечения. Концептуальный дизайн, интерфейсная среда. Основные проблемы и пути их решения. Анимационный пользовательский интерфейс. Авторское право в области пользовательского интерфейса.

    реферат, добавлен 04.12.2013

  • Исследование программного обеспечения работы секретаря. Разработка концептуальной и логической модели системы управления документооборотом. Выявление достоинств и недостатков разработанных моделей. Отладка программного модуля информационной системы.

    курсовая работа, добавлен 22.11.2015

  • Сравнительный анализ атрибутов жизненного цикла программной инженерии и онтологического инжиниринга. Анализ особенностей использования методов и средств машинного обучения для генерации онтологических моделей проектирования программного обеспечения.

    статья, добавлен 29.08.2021

  • Проведение анализа области решений. Архитектура программной системы. Оценка архитектуры на основе сценариев, определение интерфейсов компонентов. Архитектура индексатора текста в стиле "каналы и фильтры". Структура классов-участников образца "адаптер".

    лекция, добавлен 27.08.2017

  • Основная характеристика системы представления одним блоком. Особенность идентификации декомпозиции номерами узлов. Осуществление тщательного контроля над введением новых диаграмм в иерархию модели. Главная сущность обозначения интерфейсов по дугам.

    реферат, добавлен 03.04.2015

  • Построение архитектуры отдельного программного агента и разработка на базе этой архитектуры многоагентной системы поддержки информационной деятельности. Организация конвергенции сервисов Интернета и сетей сотовой связи на основе обработки информации.

    автореферат, добавлен 27.09.2018

  • Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.

    курсовая работа, добавлен 04.06.2016

  • Мобильность, доступность, универсальность - одни из причин стабильного роста игровой индустрии. Интерфейс - визуальное отражение геймплея компьютерной игры, который должен быть простым и не загромождать экран для лучшей видимости основного действия.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2020

  • Описание процесса разработки программного модуля для проектирования деловых игр на языке C#. Механизмы генерации логической схемы алгоритма и модели учебного бизнес-процесса. Проектирование программного редактора автоматной и операционной моделей.

    дипломная работа, добавлен 30.08.2016

  • Основные направления развития банковских продуктов и услуг. Выбор методик и программного обеспечения для бизнес-процессов. Создание статической и динамической моделей бизнес-процессов банка, физической и логической моделей базы данных. Описание сущностей.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • История создания Интернета, принцип его построения и структура. Роль международной сети в глобализации бизнеса. Изучение основных сервисов и интерфейсов. Характеристики используемого оборудования и программного обеспечения. Развитие электронной коммерции.

    реферат, добавлен 31.05.2015

  • Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.