Разработка программного приложения для реализации параллельного алгоритма масштабирования изображений методом бикубической интерполяции
Интерполяция как процесс определения значений функции в точках, лежащих между ее известными значениями. Основные цветовые модели, использующиеся в компьютерной графике. Особенности программной реализации функции, вычисляющей кубический многочлен.
Подобные документы
Анализ особенностей разработки программы, которая строит двумерный график функции, заданной явно, с одной точкой разрыва на языке программирования C#. Алгоритм программной реализации метода сканирующей строки для закрашивания треугольных областей.
курсовая работа, добавлен 20.09.2017Методика построения регистровой модели и карты памяти для программной реализации ветвлений и циклов. Разработка приложения для вычисления системы математических уравнений для однобайтных и двухбайтных операндов на языке программирования ассемблер.
контрольная работа, добавлен 23.02.2021Описание информационно-обучающей программы, обзор существующих решений. Разработка алгоритмов модулей программного комплекса. Выбор методов программной реализации. Разработка проекта в среде MS Project. Обоснование выбора технологии разработки и отладки.
дипломная работа, добавлен 27.04.2016Разработка методов увеличения производительности алгоритма мультипликативного инвертирования в двоичном поле на основе расширенного алгоритма Эвклида. Применение модифицированного алгоритма инвертирования в программной реализации алгоритмов формирования.
статья, добавлен 23.02.2016Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Процесс моделирования как метод получения и исследования моделей. Классификация объектов (систем) по их способности использовать информацию. Характеристика этапов создания модели. Понятие о жизненном цикле систем. Модели прогнозирования и интерполяции.
реферат, добавлен 21.10.2012Анализ примеров компьютерных игр для детей дошкольного возраста. Специфические особенности реализации серверной части программного приложения. Методы проектирования пользовательского интерфейса. Порядок внедрения разработанной информационной системы.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Ознакомление с процессом разработки игры в 3D-графике с определенным игровым процессом и возможностью взаимодействия по сети. Описание библиотеки DirectX. Рассмотрение основных правил и руководства пользователя разрабатываемого компьютерного приложения.
дипломная работа, добавлен 05.06.2014Рассмотрение компонентов системы: репликации базы данных, горизонтального масштабирования кэша, веб-приложения. Ознакомление со схемой базы данных облачной платформы. Определение и характеристика способов быстрого масштабирования за счет интерфейсов.
контрольная работа, добавлен 22.09.2015ешение задачи интерполяции функций на языке программирования Python с использованием классического метода сплайн-аппроксимации функций и метода нейросетевой интерполяции. Сравнительный анализ эффективности решений задачи при разных выборах архитектуры.
контрольная работа, добавлен 25.12.2020Разработка кода программы, написанной на языке программирования С, вычисляющей определенный интеграл заданной в варианте функции и представление ее действия на примере заданных значений аргументов: шага интегрирования, левого и правого пределов.
курсовая работа, добавлен 07.02.2016Вычисления множество значений функции на интервале ранжирования. Построение графика функции в декартовых координатах. Иллюстрация траектории движения тела. Система линейных алгебраических уравнений в матричной форме. Решение уравнений методом Крамера.
курсовая работа, добавлен 26.05.2015- 88. Разработка и анализ алгоритма сортировки посредством выбора на основе разработки шаблона функции C++
Анализ существующих методов сортировки, обоснование результатов тестирования рассматриваемого алгоритма, исследование приоритетов данного алгоритма и методов его реализации, разработка шаблонов функций C++, сортировка данных посредством простого выбора.
курсовая работа, добавлен 13.06.2012 Разработка приложения "Алгоритм Дейкстры для поиска кратчайшего пути" для выполнения вычислений в среде VisualStudioC#. Изучение методов объектно-ориентированные и машинно-ориентированные программирования для реализации поиска кратчайшего расстояния.
курсовая работа, добавлен 19.09.2017Графический редактор — программа, предназначенная для создания и редактирования двумерных изображений с помощью компьютера. Векторные и растровые редакторы: применение; основные инструменты; различие графических изображений. Цвет в компьютерной графике.
реферат, добавлен 08.04.2013Изучение организации вычислительной техники на предприятии и понятие программного языка Си; среда и основы его программирования.Разработка, код, структура, результаты работы, функции и описание программного обеспечения, созданного на языке Си.
курсовая работа, добавлен 06.02.2014Понятие цветовой модели. Использование для хранения и обработки цветов в дискретном виде. HSB - трехканальная модель цвета, используемая художниками. RGB - используется в компьютерной графике. Цветовая модель CMYK (4 цвета), применяется в полиграфии.
презентация, добавлен 14.11.2021Система управления контентом как информационный комплекс с веб-архитектурой, в которой реализованы функции представления содержимого в виде, удовлетворяющем правилам, которые прописаны в активных шаблонах. Преимущества программного приложения Joomla.
статья, добавлен 27.09.2016Стандартные этапы работы алгоритма CBIR-системы. Методы сравнения различных подходов CBIR и используемые для этого аннотированные коллекции изображений. Разработка Web-приложения для поиска изображений по содержанию. Пример изображения для фильтра Габора.
дипломная работа, добавлен 27.08.2016Создание программного продукта при помощи стандартных графических модулей в программе С++. Разработка главного меню и игрового поля игры "Ну, погоди!". Алгоритм реализации волка и корзины, скатывающихся яиц. Тестирование и отладка программного продукта.
курсовая работа, добавлен 16.10.2017Приближенное решение задачи Дирихле для уравнения Лапласа в квадрате. Выведение общей формулы для нахождения значений функции во внутренних точках. Составление программы реализации метода Зайделя для решения системы линейных алгебраических уравнений.
курсовая работа, добавлен 09.02.2019Взаимосвязь надежности аппаратного и программного обеспечения. Основные подходы к реализации мультиверсионности программного модуля. Оценка трудозатрат и стоимость разработки программного обеспечения. Основные варианты использования программных систем.
статья, добавлен 12.03.2019Рациональный унифицированный процесс - спиральная методология разработки программного обеспечения. Определение структуры классов, функций, процедур, интерфейсов, распределение скриптов на основе реализуемых подсистем - этапы реализации веб приложения.
курсовая работа, добавлен 05.06.2018Место базового программного обеспечения в архитектуре компьютера, функции BIOS по проверке состава и обеспечению работоспособности вычислительной системы. Методы построения семантической модели предметной области для последующей ее реализации в СУБД.
контрольная работа, добавлен 17.06.2015Управление технологическими устройствами на базе вырожденного двухзвенного механизма. Расчет параметров интерполяционного шага микроконтроллера. Синтез алгоритма интерполяции отрезка прямой для планирования траектории движения двухзвенного механизма.
статья, добавлен 30.05.2017