Программирование под Android. Для профессионалов
Изучение тонкостей разработки приложений для мобильных устройств, работающих на популярной операционной системе Android. Построение макета пользовательского интерфейса. Конфигурации устройств и альтернативные ресурсы. Повороты и жизненный цикл активности.
Подобные документы
Обзор трудностей в разработке. Принципы разработки приложений под Android. Исследование ключевых особенностей, использование ресурсов. Рассмотрение текста программного кода игры "Судоку". Создание меню программы, окон, графики, простых диалогов и музыки.
статья, добавлен 18.01.2016Современные средства разработки мобильных приложений на базе мобильных устройств, которые являются приоритетными для использования в современной информационной среде. Особенность внедрения качественных и современных мобильных программных средств.
статья, добавлен 14.12.2024Современные технологии хранения данных. Базы данных на современных мобильных платформах (Android, iOS, Windows Phone). Особенности хранения данных с помощью библиотеки SQLite для операционной системы (ОС) Android. Варианты хранения данных в других ОС.
реферат, добавлен 04.12.2015Создание приложения в среде Android Studio для операционной системы Android. Отдельный элемент Gradle Scripts, особенности ряд скриптов, которые используются при построении приложения. Запуск проекта, возможные проблемы. Режим разработчика на телефоне.
реферат, добавлен 13.04.2023Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
курсовая работа, добавлен 31.07.2014Развитие мобильных игр от прототипов первых телефонов до современных устройств. Определение среды разработки для мобильной гипер-казуальной игры. Рекламные сети и средства аналитики, необходимые для работы. Построение графиков ключевых метрик продукта.
дипломная работа, добавлен 18.07.2020Предпосылки к созданию языка Лого. Черепашья графика, реализация языка. Исследование рынка обучающих программ для мобильных устройств. Поколение "тачскринов", тенденции на рынке приложений. ScratchJR и PocketCode. Детали реализации мобильной версии.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Рассмотрение правил и методов применения инструментов разработки в процессе создания мобильного приложения на операционной системе Android. Разработка мобильного приложения по принципу "чистой архитектуры" с использованием архитектурных компонентов.
статья, добавлен 12.08.2020Этапы разработки клиент-серверного приложения: анализ требований, кодирование, тестирование. Выбор браузера и расширений. Проектирование пользовательского интерфейса: определение основных разделов, создание блока отображения тестов и блока фильтра.
дипломная работа, добавлен 24.06.2018Обзор мобильно операционной системы Android. Анализ особенностей проектирования прототипа графического интерфейса. Описание методики создания мобильного приложения для автомобилистов. Web-версия проекта. Разработка маркетингового плана приложения.
курсовая работа, добавлен 28.04.2019Ознакомление с особенностями программного обеспечения, аппаратными требованиями, конкурентными преимуществами и недостатками известных операционных систем для мобильных телефонов: iOS, android, windows phone, symbian, bada, blackberry, meego, firefox.
реферат, добавлен 10.06.2014Місце ОС Android в загальній класифікації операційних систем. Основні загрози для ОС Android. Обґрунтування вибору програмних засобів для реалізації захисту. Реалізація і тестування захисту в ОС Android. Розробка принципів роботи програмних засобів.
курсовая работа, добавлен 28.04.2016Этапы разработки приложения для android-устройства: дизайна, интерфейса, алгоритма передачи информационных команд. Прием, обработка видеопотока, подбор и обоснование используемого программного обеспечения. Алгоритм обеспечения безопасности, тестирование.
дипломная работа, добавлен 30.06.2017Сущность прошивки как содержимого энергонезависимой памяти компьютера или любого цифрового вычислительного устройства: микрокалькулятора, сотового телефона, GPS-навигатора. Рассмотрение основных этапов переустановки операционной системы "Android 4.2.2".
контрольная работа, добавлен 24.11.2017Разработка сценариев поведения приложений при выполнении курьерского заказа. Проектирование архитектуры серверной части системы и мобильных приложений. Программная реализация серверной части системы и мобильных приложений. Структура Android приложения.
дипломная работа, добавлен 20.02.2018Исследование пошаговой онлайн стратегии "Мозаика". Важность архитектурного подхода при построении приложений. Особенность жизненного цикла Activity и Fragment. Базовая архитектура клиент-серверных программ. Суть работы с многопоточностью в Android.
дипломная работа, добавлен 26.08.2016Сравнительный анализ публикаций с 2016 по 2020 год, связанных с построением средств обнаружения вредоносного программного обеспечения на базе операционной системы Android. Оценка использования методов динамического анализа классификатором DL-Droid.
статья, добавлен 16.05.2022Закономерности проектирования программ для мобильных устройств в сфере бизнеса, их значение. Принципы разработки мобильных приложений под операционную систему iOS. Подробное исследование наиболее распространенных шаблонов проектирования и их особенности.
статья, добавлен 26.05.2017Операционная система Android как целевая платформа, средства разработки приложений для нее. Описание библиотек Glide и Retrofit. Разработка программы для отображения информации на телефоне. Создание видео модуля и модуля отображения погоды и температуры.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Анализ инструментариев для построения пользовательского интерфейса, поддерживающих платформы iOS и Android. разработка кроссплатформенного программного инструментария и адаптация под него пользовательского приложения осциллографа-спектроанализатора.
дипломная работа, добавлен 13.02.2016Изучение системы визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Использование стандартных объектов при создании приложений. Описание класса VCL. Создание компонентов. Применение свойства Align. Разработка пользовательского интерфейса.
отчет по практике, добавлен 28.10.2013The problem of three-dimensional reconstruction on Android devices, sensors system. Process of reconstructing three-dimensional models. Camera calibration, finding matching points between images, the use of sensors Android device to solve the problem.
магистерская работа, добавлен 27.08.2016Знакомство с объектно-ориентированным языком программирования Borland Delphi. Главные составные части среды Delphi. Интерактивные обучающие программы - тьюторы. Построение пользовательского интерфейса, создание приложений, работающих с базами данных.
дипломная работа, добавлен 16.05.2013Виды и этапы тестирования по уровню. Основные наборы тест-кейсов. Специфика тестирования мобильных приложений, автоматизация. Специфика операционных систем. Основные проблемы, возникающие при автоматизации. Сравнение фреймворков для Android и IOS.
дипломная работа, добавлен 07.12.2019Обзор состава и параметров технических средств мобильных устройств, применимых языков программирования и обоснование выбора. Исследование структуры Android-приложения, требования к его возможностям. Особенности архитектуры программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 01.08.2017