Разработка программы для магазина компьютерных игр

Создание программы на языке VBA, которая вводит исходные данные в виде таблицы, где указаны наименования компьютерных игр, их цена в каждом квартале, количество проданных, доход от продажи и наименование игры, принесшей наименьший доход за полгода.

Подобные документы

  • Применение трехмерных компьютерных моделей в технологическом проектировании. Создание программ для станков с числовым программным управлением. Разработка конструкторской документации в CAD-системах. Ознакомление с интерфейсом программы "Компас-3D V17".

    статья, добавлен 19.12.2019

  • Внедрение компьютерных технологий. Моделирование экономических процессов. Структура и функциональные возможности программы. Выбор стратегии тестирования и разработка руководства пользователя. Использование компьютерных программ для ведения бизнеса.

    курсовая работа, добавлен 26.01.2014

  • Первые вирусные программы, их эволюция и развитие в наше время. Характеристика видов компьютерных вирусов. Маскировка, распространение и удаление троянской программы. Шпионские программы, spyware, вирусы и сетевые черви, телефонное мошенничество.

    реферат, добавлен 08.05.2015

  • Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.

    дипломная работа, добавлен 14.12.2019

  • Изучение разработки специальных программ для выявления, удаления и защиты от компьютерных вирусов. Спецификация антивирусных программ зависимо от их принципа действия: программы-детекторы, программы-доктора, программы-ревизоры, программы-фильтры и другие.

    статья, добавлен 13.03.2019

  • Изучение основ программирования на языке Си++, посредством создания программы обрабатывающей данные, хранимые в массиве структур. Создание структурного шаблона, содержащего фамилию, имя, пол, рост, дату рождения. Организация интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 19.01.2013

  • Описание игры "Уголки", правила передвижения фишек. Технические требования к компьютеру и программному обеспечению. Создание программы для реализации данной игры, с использованием двумерных массивов. Описание функций и процедур, текст программы.

    курсовая работа, добавлен 24.12.2011

  • Обзор компьютерных средств анализа данных. Statgraphics Plus for Windows: общие и уникальные свойства программы. Связь приложений и гибкий импорт информации. Расширения для решения сложных статистических и инженерных задач. Создание графической диаграммы.

    реферат, добавлен 09.05.2014

  • Разработка алгоритма и программы на языке Turbo Pascal. Задан двумерный массив, состоящий из действительных элементов. Выведение исходной матрицы в общепринятом виде. Формирование вектора из разностей наибольших и наименьших значений элементов строк.

    задача, добавлен 08.10.2017

  • Характеристика и особенности языка Pascal. Разработка алгоритма программы трассировки платы (программа, которая соединяет две точки линией кротчайшим путем, не пересекаясь и обходя все препятствия). Результаты моделирования программы на реальной ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 07.05.2011

  • Компьютерная игра как один из наиболее популярных видов программного обеспечения. Основные положения теории игр. Спецификация игровой программы на примере игры "SIEGE". Алгоритм разработки игровой программы на языке программирования Turbo Pascal.

    курсовая работа, добавлен 17.02.2011

  • Стандартизация и систематизация, теоретические основы веб-программирования. Создание информационного ресурса в виде веб-сайта для магазина автозапчастей с целью привлечение клиентов. Доступность web-страницы, построение программы и алгоритмизация.

    дипломная работа, добавлен 19.01.2017

  • Разработка и реализация игры "Охота на лис" на языке С. Особенности языка С как языка среднего уровня между высоким и низким. Написание код программы для разработки игры. Код для выбора уровня сложности, количества лис, размещения их на поле и хода игры.

    реферат, добавлен 28.04.2014

  • Создание компьютерной игры с перемещением динамических объектов по экрану на языке Pascal. Создание меню, основного тела игры в виде отдельной процедуры с прорисовкой текстур в отдельной процедуре. Руководство пользователя для работы в программе.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2012

  • Компания "Awesomatic games" и ее разработка компьютерных игр с 2007 года. Игровой дизайнер, профессиональный художник и программисты, которые создают клиентскую и серверную составляющую проекта. Проработка архитектуры игры. Описание логической структуры.

    практическая работа, добавлен 07.09.2016

  • Данные о программе. Список использованных команд и их описание. Логическая структура. Процедуры создания таблицы, поиска, удаления данных и вывода в таблицу. Текст программы. Системные требования. Приимущества и недостатки программы. Данные к работе.

    контрольная работа, добавлен 24.10.2008

  • Процессы преобразования информации в данные. Основы работы с программой Power Point. Создание формулы с помощью программы MS Eqaution. Создание таблицы средствами MS Word. Создание цветного рисунка с помощью встроенного графического редактора Word.

    контрольная работа, добавлен 23.05.2017

  • Параметры компьютера, операционная система WindowsXP. Работа с Microsoft Office, Kaspersky Internet Security, Pascal ABC, "1С Бухгалтерия", Internet Explorer. Разработка проекта "Диалог". Разработка программы для составления словаря новых терминов.

    отчет по практике, добавлен 13.03.2015

  • Создание программы на языке высокого уровня Borland Delphi. Таблицы баз данных и связи между ними. Описание внешнего вида пользовательского интерфейса. Характеристика и этапы алгоритма работы проектируемой программы. Текст основных проектов и модулей.

    курсовая работа, добавлен 20.11.2011

  • Создание на языке С информационно-поискового справочника "Жидкокристаллические индикаторы". Общая структурная схема программы. Описание специальных алгоритмов. Метод вставок и выбора. Структура данных с указанием типов. Описание назначения функции.

    контрольная работа, добавлен 14.09.2015

  • Табличное представление данных. События, свойства и методы, связанные с таблицами. Программирование обработки табличных данных. Составление программы, которая отображает список шрифтов, установленных в системе, и символы этих шрифтов в виде таблицы.

    презентация, добавлен 09.12.2013

  • Ознакомление с особенностями компьютерных игр. Изучение истории киберспорта. Рассмотрение наиболее распространенных жанров компьютерных игр: экшна, квеста, стратегии, аркады, симулятора. Характеристика влияния компьютерных игр на развитие детей.

    реферат, добавлен 16.11.2017

  • Основы процесса проектирования программы на языке С++, структурное, логическое и модульное программирование. Итерационные циклы и приближенные вычисления, структуры данных. Создание массивов и динамическое связывание. Объектно-ориентированные программы.

    учебное пособие, добавлен 23.04.2013

  • Разработка программы на языке программирования Delphi, которая в двумерном квадратном массиве зеркально отображает его элементы относительно главной диагонали. Алгоритм и структура программы. Характеристика вспомогательных процедур. Инструкция оператору.

    курсовая работа, добавлен 03.06.2014

  • Разработка объектно-ориентированной программы на языке С++, которая реализирует инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Выделение компонентов - абстрактных единиц, выполняющих определенный набор действий. Реализация основного алгоритма функционирования.

    курсовая работа, добавлен 24.11.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.