Методика уроков и самостоятельных занятий по рекурсивным алгоритмам (подборка задач) на примере языка Python

Методики обучения программированию в школе. Использование технологии "перевернутый класс" на примере урока информатики "Рекурсивные функции и их реализация на Python". Использование во время урока метода открытых программ. Разработка урока "Рекурсивные фу

Подобные документы

  • Обзор технологии Text Mining. Алгоритмы для многоклассовой классификации текстов для выделения тега. Моделирование нейронной сети с использованием среды программирования Python для анализа данных и построения предсказательных моделей и библиотек.

    дипломная работа, добавлен 07.09.2018

  • Описание современного процесса геймификации в образовании. Анализ базовых средств геймификации. Разработка игрового чат-бота для мессенджера Telegram с использованием языка программирования Python. Описание инструментов для разработки игрового чат-бота.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Анализ компьютерных программ, которые помогают учащимся при решении прикладных физических задач ("Репетитор. Физика", "Открытая физика", "Живая физика УМК", "Mathcad", электронные калькуляторы). Компоненты и составляющие, функции и возможности программ.

    статья, добавлен 21.02.2018

  • Проектирование урока производственного обучения. Отбор учебного материала по теме "Форматирование текста в текстовом процессоре OO WRITER". Граф учебной информации. Выбор методов обучения и определение их состава. Конструирование средств обучения.

    курсовая работа, добавлен 17.01.2011

  • Появление и перспективы использования технологии нейронной стилизации. Типологизация методов машинного обучения для стилизации изображений. Рассмотрение реализации стилизации изображений с помощью машинного и глубокого обучений на языке Python.

    статья, добавлен 09.12.2024

  • Свойства функционального языка программирования как раздела дискретной математики. Особенности функционального программирования, и языка F#, в частности, при их изучении в углубленном курсе информатики в школе. Способы использования F# в Visual Studio.

    статья, добавлен 24.07.2018

  • Изучение технологий и средств создания интернет-ботов, сравнение имеющихся аналогов. Выбор технологий и среды разработки телеграм-бота. Обеспечение переносимости написанных программ. Динамическая типизация, которая вызывает ошибки при неправильной работе.

    практическая работа, добавлен 15.03.2023

  • Разработка сложных моделей, использующих инструментальные среды и разные языки программирования для описания физических явлений. Определение роли простых компьютерных программных кодов в совершенствовании методов обучения в физических лабораториях.

    статья, добавлен 22.10.2024

  • Характеристика результативности компьютерного обучения. Создание новых компьютерных обучающих программ в различных предметных областях. Использование технологии ADO для организации работы с базой данных. Анализ разработки методики написания заданий.

    контрольная работа, добавлен 11.01.2020

  • Понятие технологии открытых систем. Унифицированный обмен данными между различными компьютерами; переносимость прикладных программ между различными платформами; мобильность пользователей. Свойства открытости. Методологический базис открытых систем.

    реферат, добавлен 04.02.2022

  • Анализ школьных пособий по изучению информатики. Организация внутренней и внешней памяти компьютера, её виды и функции. Методы распределения данных с использованием дискового пространства. Моделирование системы уроков по мультиплексированию программ.

    курсовая работа, добавлен 21.03.2014

  • Разработка графического приложения моделирования полета снаряда из пушки. Выбор языка программирования (Python) и математической модели. Оптимизация процесса анимации. Составление системы уравнений для управления наклоном ствола абстрактной пушки.

    статья, добавлен 27.02.2018

  • Язык С# как средство обучения программированию. Методы, алгоритмы разработки программ обработки двумерных массивов, файлов, строк. Литература по информатике и программированию, документация по языку С# инструментальной среды MS Visual Studio 2010.

    курсовая работа, добавлен 01.12.2023

  • Представление двоичного дерева в памяти компьютера. Обход двоичного дерева с помощью различных способов (прямом, обратном, симметричном порядке). Функции, реализующие обходы двоичного дерева. Рекурсивные Си-функции обхода двоичного дерева в глубину.

    лекция, добавлен 24.07.2014

  • Цикл как разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенной для организации многократного исполнения набора инструкций. Разработка циклических алгоритмов при помощи блок схем и алгоритмического языка.

    статья, добавлен 17.07.2018

  • Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Достоинства и недостатки использования технологии Bring Your Own Device. Анализ содержания школьного курса информатики основной школы и перспектива использования возможностей новой глобальной концепции. Описание и анализ частичной апробации уроков.

    дипломная работа, добавлен 28.07.2018

  • Использование программного обеспечения для эффективной разработки и выполнения конкретных, как правило, комплексных задач пользователя. Программные продукты, предназначенные для автоматизации разработки и эксплуатации функциональных задач пользователя.

    реферат, добавлен 16.05.2017

  • Использование симулятора для облегчения изучения алгебры логики. Основной базис построения вычислительных устройств и систем. Создание логических схем в виртуальной среде. Разработка приложения на языке Kotlin для обучения студентов программированию.

    статья, добавлен 11.12.2024

  • Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.

    методичка, добавлен 14.03.2013

  • Решение задачи с помощью линейного алгоритма в среде программирования Turbo Pascal. Структура данных: массивы, строки, записи. Прямая и косвенная рекурсия. Рекурсивные алгоритмы и бинарный поиск. Сортировка включением и разделением, организация списков.

    курсовая работа, добавлен 07.07.2012

  • Использование криптографических средств для защиты информации при ее хранении и передаче. Системы электронного голосования, удостоверения с электронным носителем. Комплементарность криптографических алгоритмов. Реализация инфраструктуры открытых ключей.

    реферат, добавлен 04.07.2009

  • Использование информационных, коммуникационных и мультимедийных технологий в школьном образовании. Использование инструментальных средств Maple при обучении темы "Объекты и свойства" в курсе информатики. Программная разработка библиотеки процедур.

    дипломная работа, добавлен 22.07.2011

  • Предмет и задачи информатики. Постановка, решение задач на компьютере. Информационные ресурсы и информационное общество. Архитектура вычислительных систем. Концепции: построения вычислительных систем и развития информатики. Пакет программ MS Office.

    курс лекций, добавлен 19.10.2010

  • Развитие умения решения практических заданий на ЭВМ. Рассмотрение упражнений разного уровня сложности по всем разделам информатики. Приобретение навыков построения алгоритмов инженерных задач. Творческое освоение и понимание языков программирования.

    методичка, добавлен 09.02.2016

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.