Методика уроков и самостоятельных занятий по рекурсивным алгоритмам (подборка задач) на примере языка Python
Методики обучения программированию в школе. Использование технологии "перевернутый класс" на примере урока информатики "Рекурсивные функции и их реализация на Python". Использование во время урока метода открытых программ. Разработка урока "Рекурсивные фу
Подобные документы
Примеры создания радиотехнического измерительного оборудования с использованием языка программирования LabVIEW для операционных систем Windows и Linux. Возможность взаимодействия программ с внешними устройствами на примере звуковой карты компьютера (ПК).
статья, добавлен 07.07.2013- 102. Решение задач классификации проектных документов в строительстве с помощью интеллектуального анализа
Классификация текстовых документов в строительной отрасли. Изучение алгоритма построения классификационной модели методом Байеса с использованием языка программирования Python. Применение алгоритма в обработке проектной документации зданий и сооружений.
статья, добавлен 21.02.2025 Обзор технологии Text Mining. Алгоритмы для многоклассовой классификации текстов для выделения тега. Моделирование нейронной сети с использованием среды программирования Python для анализа данных и построения предсказательных моделей и библиотек.
дипломная работа, добавлен 07.09.2018Описание современного процесса геймификации в образовании. Анализ базовых средств геймификации. Разработка игрового чат-бота для мессенджера Telegram с использованием языка программирования Python. Описание инструментов для разработки игрового чат-бота.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Анализ компьютерных программ, которые помогают учащимся при решении прикладных физических задач ("Репетитор. Физика", "Открытая физика", "Живая физика УМК", "Mathcad", электронные калькуляторы). Компоненты и составляющие, функции и возможности программ.
статья, добавлен 21.02.2018Проектирование урока производственного обучения. Отбор учебного материала по теме "Форматирование текста в текстовом процессоре OO WRITER". Граф учебной информации. Выбор методов обучения и определение их состава. Конструирование средств обучения.
курсовая работа, добавлен 17.01.2011Появление и перспективы использования технологии нейронной стилизации. Типологизация методов машинного обучения для стилизации изображений. Рассмотрение реализации стилизации изображений с помощью машинного и глубокого обучений на языке Python.
статья, добавлен 09.12.2024Свойства функционального языка программирования как раздела дискретной математики. Особенности функционального программирования, и языка F#, в частности, при их изучении в углубленном курсе информатики в школе. Способы использования F# в Visual Studio.
статья, добавлен 24.07.2018Изучение технологий и средств создания интернет-ботов, сравнение имеющихся аналогов. Выбор технологий и среды разработки телеграм-бота. Обеспечение переносимости написанных программ. Динамическая типизация, которая вызывает ошибки при неправильной работе.
практическая работа, добавлен 15.03.2023Характеристика результативности компьютерного обучения. Создание новых компьютерных обучающих программ в различных предметных областях. Использование технологии ADO для организации работы с базой данных. Анализ разработки методики написания заданий.
контрольная работа, добавлен 11.01.2020Разработка сложных моделей, использующих инструментальные среды и разные языки программирования для описания физических явлений. Определение роли простых компьютерных программных кодов в совершенствовании методов обучения в физических лабораториях.
статья, добавлен 22.10.2024Понятие технологии открытых систем. Унифицированный обмен данными между различными компьютерами; переносимость прикладных программ между различными платформами; мобильность пользователей. Свойства открытости. Методологический базис открытых систем.
реферат, добавлен 04.02.2022Анализ школьных пособий по изучению информатики. Организация внутренней и внешней памяти компьютера, её виды и функции. Методы распределения данных с использованием дискового пространства. Моделирование системы уроков по мультиплексированию программ.
курсовая работа, добавлен 21.03.2014Язык С# как средство обучения программированию. Методы, алгоритмы разработки программ обработки двумерных массивов, файлов, строк. Литература по информатике и программированию, документация по языку С# инструментальной среды MS Visual Studio 2010.
курсовая работа, добавлен 01.12.2023Разработка графического приложения моделирования полета снаряда из пушки. Выбор языка программирования (Python) и математической модели. Оптимизация процесса анимации. Составление системы уравнений для управления наклоном ствола абстрактной пушки.
статья, добавлен 27.02.2018- 116. Двоичное дерево
Представление двоичного дерева в памяти компьютера. Обход двоичного дерева с помощью различных способов (прямом, обратном, симметричном порядке). Функции, реализующие обходы двоичного дерева. Рекурсивные Си-функции обхода двоичного дерева в глубину.
лекция, добавлен 24.07.2014 Цикл как разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенной для организации многократного исполнения набора инструкций. Разработка циклических алгоритмов при помощи блок схем и алгоритмического языка.
статья, добавлен 17.07.2018Достоинства и недостатки использования технологии Bring Your Own Device. Анализ содержания школьного курса информатики основной школы и перспектива использования возможностей новой глобальной концепции. Описание и анализ частичной апробации уроков.
дипломная работа, добавлен 28.07.2018Основной анализ туристической привлекательности Самарской области. Главная характеристика ботов в Telegram. Проведение исследования языка программирования Python. Изучение интерфейса Visual Studio Code. Особенность разработки игры "Узнай Самару".
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Использование программного обеспечения для эффективной разработки и выполнения конкретных, как правило, комплексных задач пользователя. Программные продукты, предназначенные для автоматизации разработки и эксплуатации функциональных задач пользователя.
реферат, добавлен 16.05.2017Использование симулятора для облегчения изучения алгебры логики. Основной базис построения вычислительных устройств и систем. Создание логических схем в виртуальной среде. Разработка приложения на языке Kotlin для обучения студентов программированию.
статья, добавлен 11.12.2024Класс как расширение понятия структуры. Использование дружественных функций. Создание производных классов. Полнофункциональный ввод/вывод в c ++. Общие принципы и средства программирования для Windows. Написание программ с использованием библиотеки MFC.
методичка, добавлен 14.03.2013Решение задачи с помощью линейного алгоритма в среде программирования Turbo Pascal. Структура данных: массивы, строки, записи. Прямая и косвенная рекурсия. Рекурсивные алгоритмы и бинарный поиск. Сортировка включением и разделением, организация списков.
курсовая работа, добавлен 07.07.2012Использование криптографических средств для защиты информации при ее хранении и передаче. Системы электронного голосования, удостоверения с электронным носителем. Комплементарность криптографических алгоритмов. Реализация инфраструктуры открытых ключей.
реферат, добавлен 04.07.2009Использование информационных, коммуникационных и мультимедийных технологий в школьном образовании. Использование инструментальных средств Maple при обучении темы "Объекты и свойства" в курсе информатики. Программная разработка библиотеки процедур.
дипломная работа, добавлен 22.07.2011