Програмування на мові асемблера

Підготовка лістінгу програми, особливості її асемблювання, компоновка та відладка. Основні відомості та правила написання програм на асемблері, представлення чисел зі знаком. Структура програми на мові asm. Моделі пам’яті та псевдооператори (директиви).

Подобные документы

  • Реалізація архітектури "клієнт-сервер" на мові програмування Java. Створення клієнт-серверного додатку на мові програмування Java. Підключення до порту хоста за допомогою конструктора ServerSocket. Зчитування інформації з потоку in і записування в out.

    лабораторная работа, добавлен 07.02.2014

  • Процеси, пов’язані зі створенням комп’ютерних програм. Вироблення навиків практичного використання інтегрованих середовищ програмування з метою створення, виконання та відлагодження програм на мові Cі. Визначення інженерії програмного забезпечення.

    лабораторная работа, добавлен 12.11.2022

  • Особливості мови С++, її створення та призначення, можливості і обґрунтування вибраних методів. Поняття об’єктно-орієнтованого програмування. Характеристика написання програми дослідження графіка заданої функції: вимоги, структура та інструкція до неї.

    курсовая работа, добавлен 29.03.2009

  • Об’єктно-орієнтоване програмування. Ієрархія класів у програмі. Створення форм MDI. Реалізація графічних елементів програми. Збереження даних. Запис і читання з файлу. Реалізація програми мовою С# з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2020

  • Структура програми на assembler, сегменти, дані, команди. Команди мови програмування, мінімальна одиниця тексту програми. Програма для рисування прямокутника вказаним кольором та заданого розміру, робота з файлами і каталогами. Результат роботи програми.

    контрольная работа, добавлен 27.12.2014

  • Написання на мові Borland C++ Builder 6 програми (гри), алгоритм якої повинен відповідати правилам телевізійної гри "Перший мільйон". Вибір методу розв’язку та структура бази даних. Суть алгоритму, що описує зчитування питань з бази та їх перевірки.

    курсовая работа, добавлен 06.12.2011

  • Розробка алгоритму та складання програми для створення листів обліку студентів за допомогою мови програмування Паскаль. Алгоритми головної програми, процедури створення вхідного файлу, виведення даних з файлу, пошуку осіб. Опис та тестування програми.

    курсовая работа, добавлен 25.01.2016

  • Порядок и методика розробки програм, які використовують взаємодію програмних модулів на різних мовах програмування: низького рівня (Асемблер) та високого (С та Паскаль). Розробка структури програми, вибір змінних, особливості взаємодії мов програмування.

    реферат, добавлен 14.02.2009

  • Основні поняття об’єктно-орієнтованого програмування, можливості Visual Basic for Applications (VBA). Характерні особливості класів та об’єктів. Макрос і макрорекордер, запис макросів макрорекордером. Інтерфейс VBA, управління редактором Visual Basic.

    лекция, добавлен 24.09.2015

  • Суть гри "Тетріс", опис алгоритму програми та процедур програмування гри: модулі tetobj, int, game. Опис головних структур програми, розробка інтерфейсу та лістингу ігрової програми з використанням об’єктно-орієнтованої мови програмування Object Pascal.

    курсовая работа, добавлен 26.04.2012

  • Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Стан інформатизації в Україні. Загальні принципи державної політики у сфері інформатизації. Визначення, головна мета та основні завдання програми. Основні напрями інформатизації. Очікуванні наслідки реалізації програми. Механізм та виконання програми.

    доклад, добавлен 04.03.2009

  • Розробка програми для передачі даних через com-порт комп'ютера з допомогою мов програмування С та асемблера. Описання програмних продуктів. Вивчення теорії оптимізації коду, онулення регістру. Контроль суми посилки, оцінка швидкості передачі інформації.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Поняття масиву, види масивів: одновимірний масив, двовимірний масив, квадратна матриця. Компонент StringGrid: загальні відомості, прийом програмування, властивості. Пошук середнього арифметичного рядка двомірного масиву. Тексти процедур Delphi-програми.

    курсовая работа, добавлен 01.03.2014

  • Методика розробки алгоритму чи програми з використанням основних принципів об’єктно-орієнтованого програмування. Специфіка змісту шкільного курсу інформатики, підготовка конкурентоспроможного фахівця-предметника. Створення нових програмних продуктів.

    статья, добавлен 21.04.2018

  • Складання блок-схеми задачі на алгоритмічній мові Паскаль. Визначення динамічної пам’яті. Динамічні змінні, їх особливості. Поняття і типи вказівників. Основні процедури для роботи з динамічними змінними. Присвоєння пустого значення динамічній змінній.

    лабораторная работа, добавлен 13.02.2009

  • Ознайомлення з логічною конструкцією мови switch. Написання програми, яка виводить можливі значення координат X і Y в залежності від номера координатній площині. Визначення знаків косинусів внутрішніх кутів трикутника без обчислення самих кутів.

    лабораторная работа, добавлен 02.11.2015

  • Різницевий метод розв'язання крайових задач для звичайних диференціальних рівнянь. Метод прогонки. Лістинг програми розв`язання нелінійної крайової задачі на алгоритмічній мові Turbo Pascal. Результати обчислень, графік розв`язку крайової задачі.

    отчет по практике, добавлен 23.04.2011

  • Дослідження ризиків при програмуванні на мові РНР на рівнях даних, системи, виконання програм, можливостей збою роботи веб-систем і ресурсів для запобігання несанкціонованого втручання. Функції PHP, що дозволяють хакеру впровадити та виконати свій код.

    статья, добавлен 13.10.2016

  • Ефективна методика та колода карток для запам’ятовування англійських термінів з програмування мовою C++. Описано процес створення колоди карток з термінами з програмування засобами програми Anki. Інтенсифікація навчання за допомогою колод карток.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Проектування програми обліку даних про волонтерів та подій, на які вони зареєстровані за допомогою мови С# в середовищі Visual Studio2008. Можливості об’єктно-орієнтованого програмування. Ієрархія класів та реалізація графічних елементів програми.

    курсовая работа, добавлен 17.03.2013

  • Особливості розробки гри "Що спільного?" з використанням засобів візуального програмування. Дослідження і аналіз об'єкту програмування. Використані програмні засоби. Вимоги до апаратного та програмного забезпечення. Створення та налагодження програми.

    курсовая работа, добавлен 23.05.2016

  • Сучасні тенденції програмування систем автоматизації. Середовище об’єктно-орієнтовного програмування: об’єкти Delphi. Призначення, властивості, методи, основні події і приклади використання компонента Gauge. Проектування програми курсової роботи.

    курсовая работа, добавлен 18.05.2009

  • Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.

    статья, добавлен 25.03.2016

  • Технологія візуального проектування і подійного програмування, їх сутність, поняття та значення. Використання мови Delphi для демонстрації анімації, основні принципи її створення. Модифікації можливостей програми та інтегрування їх в інші системи.

    контрольная работа, добавлен 22.09.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.