Технология создания баннеров и логотипов средствами редакторов векторной графики

Создание логотипа, баннера для образовательного сайта средствами редактора векторной графики. Геометрические примитивы векторных редакторов. Критерии оформления баннера. Этапы создания логотипов. Организация (требование) рабочего места инженера-дизайнера.

Подобные документы

  • Программа компьютерной графики CorelDRAW. Технология создания черно-белого объявления и визитки. Цветной бланк предприятия, особенности оформления. Простая и сложная открытка. Особенности и достоинства растровых и векторных форматов изображения.

    учебное пособие, добавлен 28.08.2017

  • Функциональные возможности растровых и векторных графических редакторов, их преимущества и недостатки. Форматы файлов для хранения изображений. Программа для просмотра мультимедийных данных. Редакторы трёхмерной графики. Понятия цветового пространства.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2017

  • Особенности представления данных на мониторе компьютера в графическом виде. Преимущества и недостатки векторной графики как средства сохранения изображений объектов, для которых имеет значение четкость контуров. Виды объектов векторной иллюстрации.

    реферат, добавлен 10.11.2015

  • Графический редактор как составная часть автоматизированной системы проектирования. Методика определения качественных характеристик растрового изображения. Основные достоинства векторной графики. Использование графики в геоинформационных комплексах.

    реферат, добавлен 16.10.2014

  • Способы представления изображений в памяти компьютера. Понятие, особенности, преимущества и недостатки растровой, векторной и фрактальной графики. Характеристика цветового пространства. Форматы файлов, программное обеспечение компьютерной графики.

    презентация, добавлен 14.08.2015

  • Изобразительные средства рекламы. Графические средства рекламы, характеристика их видов. Основные преимущества и недостатки растровой графики. Особенности использования векторной графики. Визуально-зрелищные средства рекламы. Компьютерная анимация.

    курсовая работа, добавлен 03.02.2016

  • Классификация редакторов. Классификация инструментов проектирования онтологий. Базовые формализмы редактора Protege. Общие функциональные возможности редакторов. Назначение редактора Protеgе. Поддерживаемые языки и формализмы. Элементы модели знаний.

    презентация, добавлен 01.09.2013

  • Разработка компьютерной графики как области информатики, занимающейся получением изображений (рисунков, чертежей, мультипликации) на компьютере. Художественная и рекламная графика, полиграфические издания. Сравнение растровой и векторной графики.

    презентация, добавлен 15.10.2018

  • Достоинства векторной графики. Основные задачи, решаемые с помощью программы Easy Trace. Контроль целостности векторной и атрибутивной информации в процессе векторизации. Оцифровки озелененных территорий города Улан-Удэ и прилегающих к нему территорий.

    отчет по практике, добавлен 27.04.2019

  • Устройства вывода, позволяющие пользователю получать информацию в удобочитаемом виде. Представление графики в машинном коде. Бинарная картинка и таблица значений, указывающая на цвет пикселей. Преимущества и недостатки растровой и векторной графики.

    доклад, добавлен 25.01.2014

  • Процесс создания трехмерной модели радиального отстойника. Обоснование выбора в качестве среды разработки редактора трехмерной графики Blender. Основные методы и приемы, используемые для создания модели. Создание полигонов на основе точек, их удаление.

    статья, добавлен 09.11.2017

  • Ознакомление с понятием геоинформационных систем. Сущность векторной и растровой графики. Виды векторных пространственных данных: точечная, линейная, площадная геометрия. Рассмотрение основ информационного моделирования. Понятие пространственного запроса.

    статья, добавлен 28.02.2019

  • Создание календаря на тему "Музеи мира" с помощью редактора растровой и векторной графики Adobe Photoshop. Характеристика разметки макета. Определение стиля слоя для цифр и букв тематического перекидного календаря. Анализ формирования обложки проекта.

    контрольная работа, добавлен 17.07.2018

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Рассмотрение растровой и векторной графики, их достоинств и недостатков. Основные редакторы графики, форматы изображений. Формирование растрового и векторного изображений. Изменения, которые происходят с изображениями при масштабировании и редактировании.

    презентация, добавлен 14.09.2020

  • Теоретическое обоснование и история развития компьютерной графики. Рассмотрение видов компьютерной графики и графических редакторов. Создание рекламного объявление в Corel Draw. Изучение основных принципов работы с текстом в программе Corel Draw.

    курсовая работа, добавлен 08.05.2015

  • Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде и виды графики: фрактальная и трехмерная. Математические основы и характеристики векторной и растровой графики. Цвет и цветовые модели: HSB, RGB, CMYK. Специфика формирования нового цвета.

    реферат, добавлен 22.10.2014

  • Основные понятия Web-технологий. Инструменты разработки элементов Web-дизайна (Adobe Photoshop CS 3 Professional). Реализация задачи создания Web-сайта средствами языка разметки гипертекста HTML и JavaScript. Расчет экономической эффективности проекта.

    контрольная работа, добавлен 20.01.2013

  • Рассмотрение основных понятий трехмерного дизайна и компьютерной графики, которая бывает растровой, векторной и фрактальной. Использование трехмерной графики в киноиндустрии, широковещательном телевидении, мультимедийных проектах, играх, проектировании.

    реферат, добавлен 12.05.2012

  • Описание программы Microsoft Office Frontpage 2003. Характеристика наиболее часто употребляемых тегов языка HTML. Пригодность текстовых редакторов для создания сложных Web-конструкций. Структура и средства реализации сайта, создание элементов дизайна.

    курсовая работа, добавлен 12.05.2015

  • Изучение классификации программного обеспечения информационных систем. Описание программной среды табличных процессоров, текстовых редакторов, графических программ и экспертных систем. Создание плаката о программном обеспечении средствами Photoshop.

    курсовая работа, добавлен 26.02.2013

  • Области применения компьютерной графики, разрешение файла и основные цветовые модели. Виды компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная. Основные функции и программные возможности распространенных редакторов Adobe Photoshop и Corel Draw.

    реферат, добавлен 14.12.2015

  • Области применения компьютерной графики, её основные задачи. Состав компьютерной графической системы. Технические характеристики растра, понятие наложения спектров. Форматы растровой, векторной и фрактальной графики. Современные графические редакторы.

    презентация, добавлен 09.03.2015

  • Представление символов в двоичном коде при кодировании текста. Особенности растровой графики. Кодирование графической информации. Достоинства и недостатки векторной графики. Схема дискретизации звукового сигнала, повышение качества воспроизведения.

    презентация, добавлен 06.02.2020

  • Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.

    статья, добавлен 01.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.