Розробка проекту "Таймер"

Середовище програмування Visual Studio C. Теоретичні відомості проекту "Таймер", застосування компонента Timer. Мова програмування C, панель інструментів. Опис коду програми, попереджувальне вікно. Іконка програми, середовище візуального програмування.

Подобные документы

  • Реалізація роботи з системою меню для забезпечення зручного та наглядного інтерфейсу у середовищі програмування С++. Розробка функцій для роботи із стандартними діалоговими вікнами: для відкриття, збереження, друку файлів тощо. Приклад коду програми.

    лабораторная работа, добавлен 29.10.2016

  • Застосування засобу програмування Visual Basic for Applications при формуванні інформаційної компетентності у майбутніх учителів інформатики. Аналіз понять компетентності та інформаційної компетентності, що застосовуються в педагогічних дослідженнях.

    статья, добавлен 17.08.2017

  • Розробка програми на мові програмування Borland C++, яка зчитує з файлу координати відрізків і виводить на екран всі ті відрізки, довжина яких не перевищує половину суми найбільшого і найменшого відрізків які перетинаються. Інтерфейс та лістинг програми.

    курсовая работа, добавлен 14.03.2013

  • Особливості навчання програмуванню в закладах загальної середньої освіти. Вивчення мов програмування в процесі роботи з графічними віджетами на прикладі Python. Прикладне застосування мови програмування. Функції та бібліотеки мови, розробка віджетів.

    статья, добавлен 03.02.2024

  • Поняття масиву та індексу у програмуванні, їх типи та елементи. Характеристика методу трапецій для обчислення значення інтеграла та прийомів програмування циклічних структур. Алгоритмічне рішення задачі та написання програми на мові QBASIC, VBA, Pascal.

    курсовая работа, добавлен 09.12.2015

  • Розробка програми для передачі даних через com-порт комп'ютера з допомогою мов програмування С та асемблера. Описання програмних продуктів. Вивчення теорії оптимізації коду, онулення регістру. Контроль суми посилки, оцінка швидкості передачі інформації.

    курсовая работа, добавлен 23.04.2014

  • Розглянуто сучасні технології та інструменти проектування, які компанія Apple надає розробникам програмного забезпечення для власних операційних систем iOS, macOS, watchOS та tvOS. Аналіз перспектив впровадження у власні проекти нової мови програмування.

    статья, добавлен 26.10.2020

  • Визначення основних аспектів реалізації освітньої веб-орієнтованої системи. Застосування мови програмування Python та Java для розробки інтерфейсу програми, каталогу курсів та особистого кабінету користувача. Тестування системи на правильність роботи.

    статья, добавлен 27.08.2023

  • Розробка методів та засобів формування і застосування стилів програмування в дослідженні ПЗ. Комплекс інформаційно-програмних засобів, що автоматизують вирішення визначених задач. Застосування компонентів вторинного використання та успадкованого ПЗ.

    автореферат, добавлен 30.07.2014

  • Особливості програмування розрахункових задач мовою Assembler. Блок-схема алгоритму розв'язання. Текст (лістинг) програми мовою Assembler та візуальний інтерфейс. Введення з клавіатури масиву з 10 цілих додатних чисел. Виведення результатів на екран.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2015

  • Ціль формування знань з розробки забезпечення комп’ютерних програм. Методи алгоритмізації обчислювальних процесів та побудови циклічної структури. Принципи обробки одномірних й двовимірних масивів. Об’єктно-орієнтоване програмування в visual basic.

    курс лекций, добавлен 07.07.2016

  • Аналіз основних методик навчання візуального програмування С.К. Чанга, М. Скотта, Т.А. Вакалюк, А.Ф. Галімянова й Є.К. Ліпачева. Визначення їх переваг та недоліків у аспекті впровадження у процес професійної підготовки майбутніх інженерів-програмістів.

    статья, добавлен 07.04.2018

  • Мова програмування як інтегративний елемент лінгвосеміотичного базису. Концептосфера, вербальний код і система знаків англійськомовного дигітального дискурсу. Створення моделей об’єктів і явищ світу засобами Python, удосконалення інтерфейсу користувача.

    статья, добавлен 17.07.2022

  • Обґрунтування вибору складу технічних та програмних засобів. Недетерміновані методи штучного інтелекту, використання нейронних мереж для оцінки поведінки і дій гравця. Написання програми-гри "Шашки" з використанням об’єктно-орієнтованого програмування.

    курсовая работа, добавлен 12.12.2014

  • Будова мікроконтролера ATMEGA8, огляд алгоритмів, схемних та програмних рішень задач. Статична і динамічна індикація. Порти введеня-виведення. Система команд, способи адресації. Розробка програми на мові програмування C та моделювання в Proteus VSM.

    курсовая работа, добавлен 19.12.2014

  • Дослідження основних понять та властивостей алгоритму. Вивчення засобів його запису та правил представлення для подальшого використання в програмуванні. Призначення інструментальних мов та систем програмування. Аналіз базових алгоритмічних конструкцій.

    презентация, добавлен 31.01.2016

  • Аналіз педагогічного досвіду викладання робототехніки та інформатики. Огляд роботизованих конструкторів, що використовуються в шкільній освіті. Візуальні засоби програмування, налагодження та контролю роботів. Впровадження ідей Пейперта в освітній процес.

    статья, добавлен 22.08.2022

  • Розробка моделей та архітектурних рішень для складноорганізованих інтелектуальних математичних програмних систем, що інтегрують різноманітні парадигми програмування на базі алгебраїчного та інсерційного програмування, теорії взаємодії агентів і середовищ.

    автореферат, добавлен 12.08.2014

  • Візуальне програмування C#, його мова. A-FLOW - програмне забезпечення загального призначення. KODU - програмний засіб для створення ігор з 3D-інтерфейсом. LEGO MINDSTORMS NXT, візуальна мова програмування для набору робототехніки Lego Mindstorms.

    практическая работа, добавлен 24.11.2017

  • Історія розвитку, переваги та недоліки сценарної мови PHP. Основи синтаксису і граматики. Використання для програмування сайтів і веб-додатків. Робота з базами даних. Вживання стандартних бібліотек і інтерфейсів. Головні відмінності між різними версіями.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2014

  • Історія розвитку декларативного та функціонального програмування. Особливості порівняння декларативного програмування та широковживаного в сучасних інформаційних технологіях імперативного програмування. Основні переваги і недоліки декларативної парадигми.

    доклад, добавлен 21.06.2013

  • Характеристика інформаційної гіпертекстової мультимедійної системи. Особливості формування документів в HTML. Структурні можливості web-сторінки. Безпечність і ефективність використання мова програмування Java. Архітектура сучасних інтернет-додатків.

    контрольная работа, добавлен 28.01.2014

  • Написання головної програми для цифрового відображення класичної гри "хрестики-нулики" у середовищі Visual Studio. Розробка алгоритму функціонування та описання призначення процедур. Технологія роботи програми: ввід даних, режими, вивід результатів.

    курсовая работа, добавлен 21.07.2017

  • Дослідження змістових понять процесу створення комп’ютерних програм та програмного забезпечення. Схематизація сучасних мов програмування. Перелік вимог до якості ресурсів системи кодування продукту інженерії. Ознайомлення із рівнями програмування.

    реферат, добавлен 01.10.2015

  • Узагальнення питання застосування різних методів програмування яке має властивості спадкування, інкапсуляції та поліморфізму при еволюційному оновленні програмних систем. Особливості складного програмування на основі компонентів повторного використання.

    статья, добавлен 26.01.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.