Описание видеокарт

Производство плат видеоадаптеров. Современные видеокарты на графических процессорах NVIDIA и AMD (ATI), технологии их объединения. Краткие характеристики NVIDIA GeForce 7 и 8, ATI Radeon X1800 и X1600. Новые режимы сглаживания и анизотропной фильтрации.

Подобные документы

  • Изучение различных типов видеокарт, их устройства и назначения. Техническая характеристика, интерфейс, конструкция и система охлаждения, графическая архитектуры GeForce GTX Titan и Radeon R9 295X2. Описание современных видеокарт компаний NVIDIA и AMD.

    реферат, добавлен 10.12.2014

  • Анализ технических характеристик двух аналогичных графических акселераторов фирм AMD и nVidia: AMD Radeon R9 Fury X и NVIDIA GeForce GTX 980 Ti. Нельзя однозначно сказать, какой модуль будет лучше, так как нужно разграничивать приоритеты пользователя.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Характеристика видеокарты как устройства, преобразующего изображение, находящегося в памяти компьютера, в видеосигнал для монитора. Изучение её составных элементов. Рассмотрение роли графического процессора. Сравнение видеокарт GeForce и Radeon.

    презентация, добавлен 03.11.2013

  • Определение сущности технологии Cuda, как программно-аппаратной архитектуры Nvidia, основанной на расширении языка программирования C. Изучение ее основных характеристик: оптимизированного обмена данными, поддержки 32- 64-битных операционных систем.

    реферат, добавлен 02.07.2014

  • Применение моделирования трехмерных объектов для визуализации новых продуктов. Законы картостроения, ведущие фирмы, выпускающие видеокарты: ATI, nVidia, Matrox. Разработка новых чипов, повышение производительности видеокарт, перспективные разработки.

    реферат, добавлен 15.05.2011

  • Рассмотрение основных составляющих частей современной видеокарты. Отличительные черти современных графических процессоров. Рассмотрение основных производителей видеокарт. Видеокарты в соотношении цены и производительности. Лучшие видеокарты для игр.

    реферат, добавлен 03.03.2020

  • Анализ возможностей существующих средств обработки визуальной информации. Процессоры с конвейерной обработкой инструкций и многопроцессорные системы. Алгоритмы, выполнимые на графических процессорах NVIDIA. Виртуальная вычислительная машина PhysX.

    статья, добавлен 20.07.2018

  • Развитие методов электрокаротажа и повышения точности интерпретации с применением высокопроизводительных программ моделирования. Анализ использования технологии NVidia CUDA для создания программно-алгоритмических средств математического моделирования.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Анализ сущности инфокоммуникационных технологий. Определение значения мультимедиа-технологий в музее. Характеристика особенностей технологии nvidia. Исследование информационных технологий, которые используются в музее при проектировании экспозиций.

    контрольная работа, добавлен 03.02.2016

  • Применение видеокарт для неграфических вычислений. Классификация по быстродействию и оценка мощности видеокарты по объему видеопамяти. Разъемы для подключения устройств вывода. Использование совместимой материнской платы на базе процессоров и видеокарт.

    реферат, добавлен 31.01.2012

  • NVIDIA Redtail как автономные визуальные навигационные компоненты для беспилотных летательных и наземных аппаратов, использующие глубокое обучение. Использование моно и стереоалгоритмов для определения глубины. Воспроизведение проекта в симуляторе Gazebo.

    курсовая работа, добавлен 09.07.2020

  • Особенность строения видеокарты. Исследование современных графических процессоров и цифро-аналоговых преобразователей. Значимость термопасты для компьютера. Набор инструментов для замены термопасты. Замена термопасты в системе охлаждения видеокарты.

    реферат, добавлен 04.06.2020

  • Введение в модель программирования на Graphic Processor Unit. Архитектура графических адаптеров Nvidia. Характеристика модели платформы OpenCL. Возможности вершинного процессора при работе с графикой. Схематичное изображение графического адаптера.

    реферат, добавлен 23.11.2015

  • Лабораторные стенды и их назначение в диагностике различных узлов и блоков ПК, карт расширения, различных внешних устройств, определении неисправности, проведении тестирования устройств после ремонтных работ, в учебном процессе студентов отделения ЭВМ.

    курсовая работа, добавлен 16.01.2009

  • Краткая характеристика компонентов видеокарты (контроллер ЭЛТ, видео BIOS и внешний интерфейс). Основные режимы SLI: AFR, SFR, SLI AA, Single GPU. Принципы работы видеокарт в режиме совместного обсчета 3D-сцены. Особенности технологии CrossFire.

    презентация, добавлен 10.08.2013

  • Решения интерфейсов и шин, предназначенные для объединения различных устройств в единую систему. Системы на базе процессора Pentium 4, на базе семейства процессоров Pentium II/III, на базе процессоров Athlon/Duron. Системная логика nForce фирмы NVidia.

    реферат, добавлен 02.03.2011

  • Техника общих вычислений на графическом процессоре. Архитектура NVIDIA и AMD ATI Stream Technology. Технология программирования модулей памяти CUDA. Описание алгоритма расчета схем адвекции. Распараллеливание видеоданных с помощью библиотеки OpenMP.

    дипломная работа, добавлен 30.11.2016

  • Изучение графического контроллера, являющегося сердцем всех мультимедиа-систем. Факторы, влияющие на производительность графической подсистемы. Характеристика графических процессоров и карт. Видеокарты с функцией приема и захвата аналогового видеосигнала.

    реферат, добавлен 19.11.2012

  • Вычисление на GPU: общая характеристика и принципы работы. Графические процессоры Tesla. Платформа параллельных вычислений CUDA. Сравнение графических ускорителей Tesla, основанных на новых архитектурах Kepler и Fermi. Архитектура SMX процессоров.

    реферат, добавлен 26.10.2017

  • Основное назначение блока питания. Конструктивные особенности и типы разъемов. Электрические параметры и характеристики блоков питания. Расчет мощности блоков питания. Энергопотребление процессоров, видеокарт, материнских плат, модулей оперативной памяти.

    реферат, добавлен 07.01.2013

  • Основные характеристики видеокарт, тактовая частота видеочипа и скорость заполнения. Описание пиксельных процессоров и их производительность. Блоки текстурирования и блоки операций растеризации, их функции. Видеопамять карты, ее объем, частота и типы.

    реферат, добавлен 21.06.2009

  • Что такое видеоадаптер, для чего он нужен? Функции, принципы работы, технические характеристики. Обзор новых видеоадаптеров. Порядок проведения тестирования, структура тестового компьютера. Краткий обзор стандартов VGA. Теория, практика разгона видеокарт.

    дипломная работа, добавлен 15.07.2009

  • Архитектура видеоадаптеров EGA и VGA. Стандартные текстовые режимы, видеопамять в графических режимах. Основные способы улучшения видеоподсистемы компьютера. Проблемы русифицирования видеоадаптера. Подключение к компьютеру второго видеоадаптера.

    контрольная работа, добавлен 28.02.2011

  • Превращение музея в особый мир искусства. Применение современных аудиовизуальных средств. Демонстрация цифрового контента посредством NVIDIA. Использование мультимедийных информационных технологий. Рассмотрение уровней проектирования экспозиций, выставок.

    контрольная работа, добавлен 06.06.2016

  • Изменения графических систем отображения Windows. Переход технологии WPF к DirectX. Анализ возможностей видеокарты и уровней визуализации. Использование программы для написания приложений в стиле Metro. Исследование существенных достоинств WinForms.

    статья, добавлен 17.04.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.