Руководство по установке игры Трансфендер в San-Andreas
Пошаговые действия с использованием программ IMG Tool версии 2.0. и NotePad (блокнот) для установки игры Трансфендер. Метод замены файлов bullet.dff и bullet.txd. Установление дополнительных текстур, настройка скорости, цвета и других параметров.
Подобные документы
Подготовка к установке Windows XP. Меры предосторожности перед установкой Windows XP. Конфликт языковых версий. Основные этапы процесса установки Windows XP. Выбор папки для установки операционной системы. Установка и удаление дополнительных компонентов.
контрольная работа, добавлен 04.06.2011Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.
дипломная работа, добавлен 05.08.2011Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.
курсовая работа, добавлен 28.12.2011Демонстрация методик модификации исполняемых файлов на примере игры Age of Empires II. Файлы программы и структура каталогов. Описание существующих проблем. Отключение проверки наличия CD. Поддержка файла конфигурации. Поддержка оконного режима.
курсовая работа, добавлен 05.06.2013Программное обеспечение персонального компьютера. Настройка Windows, прикладные и служебные программы. Поиск файлов и папок. Текстовый редактор Microsoft Word. Форматирование текста: настройка параметров шрифта, абзаца. Система адресации в Интернете.
учебное пособие, добавлен 21.06.2016- 31. Матричные игры
Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.
курсовая работа, добавлен 21.09.2013 Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.
статья, добавлен 08.02.2021Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.
статья, добавлен 21.06.2018Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.
курсовая работа, добавлен 29.06.2011Разработка программного продукта Блокнот в среде Delphi версии 7, позволяющего создавать и редактировать текстовые файлы различных форматов (txt, rtf и др.). Функции программы; использование глобальных переменных типа string, integer для хранения данных.
курсовая работа, добавлен 06.03.2013Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.
дипломная работа, добавлен 07.01.2021Рассмотрение позиционной дифференциальной игры "наведения-уклонения" нескольких лиц. Формализация игры в классе "контр"-стратегий, стабильные мосты. Приведение фазового вектора игры на свое целевое множество. Динамика конфликтно-управляемого объекта.
статья, добавлен 26.04.2019- 39. Построение сети
Построение схемы сети и настройка hostname на маршрутизаторах. Отключение DNS lookup и установление пароля для EXEC mode. Настройка message-of-the-day banner. Установление пароля для console. Настройка интерфейсов и протокола динамической маршрутизации.
лабораторная работа, добавлен 27.04.2021 Антивирусная проверка файлов, программ и веб-сайтов, анти-фишинг, защита от программ-шифровальщиков, контроль интернет-трафика, поиск уязвимостей, бесплатное автоматическое обновление и переход на новую версию. Использование защиты с помощью пароля.
лабораторная работа, добавлен 27.12.2021- 41. Файловые архивы
Виды архивов - файлов, содержащих в себе один или несколько других файлов, вместе с метаинформацией. Основной способ использования самораспаковывающихся архивов. Загрузка файлов с помощью браузера. Специализированные менеджеры загрузки файлов.
презентация, добавлен 19.10.2019 Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".
курсовая работа, добавлен 18.02.2019Метод класифікації текстур за їх гістограмними характеристиками та за використанням декількох еталонних геозображень. Інформаційна технологія, що базується на спільному використанні методів класифікації. Ефективність розробленої інформаційної технології.
автореферат, добавлен 25.07.2015Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.
реферат, добавлен 04.01.2015Понятие архивных файлов и назначение программ-архиваторов. Работа с архивами. Пересылка файлов из архива и в архив. Извлечение файлов из архива и их удаление. Создание архива и методы архивирования. Типы архивных файлов. Перезапись файлов при распаковке.
реферат, добавлен 15.04.2009Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.
контрольная работа, добавлен 21.06.2023Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.
курсовая работа, добавлен 05.06.2015Установка файлов, обеспечивающих установку сервера. Выбор типа лицензии использования. Окно определения правил установки дополнительных файлов. Настройки по умолчанию, их использование. Добавление пользователя. Различные варианты настройки отчёта.
учебное пособие, добавлен 17.02.2016Анализ развития компьютерной графики. Основные проблемы, касающиеся создания и визуализации текстур и материалов. Характеристика структуры автоматизированной базы текстильных текстур и материалов. Интерфейс программы 3DDT в режиме работы с базой текстур.
статья, добавлен 30.05.2017Назначение и основы работы со стандартными приложениями Windows: блокнот, калькулятор, текстовый процессор WordPad, графический редактор Paint, адресная книга. Описание состава пакета программ "Развлечения", "Служебные" и "Специальные возможности".
реферат, добавлен 21.12.2010