Руководство по установке игры Трансфендер в San-Andreas

Пошаговые действия с использованием программ IMG Tool версии 2.0. и NotePad (блокнот) для установки игры Трансфендер. Метод замены файлов bullet.dff и bullet.txd. Установление дополнительных текстур, настройка скорости, цвета и других параметров.

Подобные документы

  • Подготовка к установке Windows XP. Меры предосторожности перед установкой Windows XP. Конфликт языковых версий. Основные этапы процесса установки Windows XP. Выбор папки для установки операционной системы. Установка и удаление дополнительных компонентов.

    контрольная работа, добавлен 04.06.2011

  • Разработка трехмерной обучающей игры. Игровой Движок как центральный программный компонент компьютерных игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. Проектирование архитектуры программного обеспечения игры.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2011

  • Программная реализация игры "Уголки", правила поведения игроков в процессе компьютерного соревнования. Технические требования к программному обеспечению. Последовательность установки игрового приложения на компьютер. Создание руководства для оператора.

    курсовая работа, добавлен 28.12.2011

  • Демонстрация методик модификации исполняемых файлов на примере игры Age of Empires II. Файлы программы и структура каталогов. Описание существующих проблем. Отключение проверки наличия CD. Поддержка файла конфигурации. Поддержка оконного режима.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2013

  • Программное обеспечение персонального компьютера. Настройка Windows, прикладные и служебные программы. Поиск файлов и папок. Текстовый редактор Microsoft Word. Форматирование текста: настройка параметров шрифта, абзаца. Система адресации в Интернете.

    учебное пособие, добавлен 21.06.2016

  • Графический метод решения матричных игр в чистых стратегиях. Их смешанные расширения. Использование секретности применения стратегий и возможности многократного повторения игр в виде партии. Сведение матричной игры к задаче линейного программирования.

    курсовая работа, добавлен 21.09.2013

  • Установление роли игрока в активации игровой темпоральности. Анализ систем, на основе которых действуют цифровые игры и определение того, как эти структуры формируют время игры. Исследование Кристофера Хансона, специалиста в области разработки видеоигр.

    статья, добавлен 08.02.2021

  • Описание игры в чистых стратегиях. Принципы изображения графов, развертывания клеточной матрицы в граф. Принципы изображения оптимальных полуходов игроков. Решение клеточной игры в смешанных стратегиях. Решение матричной игры методом Монте-Карло.

    статья, добавлен 21.06.2018

  • Определение необходимых модулей программы. Разработка алгоритмов игры. Ознакомление с процессом разработки спрайтов. Исследование файла с результатами игроков. Характеристика порядка создания загрузочного диска игры. Изучение программных средств.

    курсовая работа, добавлен 22.02.2019

  • Описание игры в крестики-нолики. Пример игровой ситуации на игровом поле. Алгоритм расчета очередного хода компьютерного соперника. Модель игры на основе бyлевой алгебры. Схема контроллера цифрового устройства игры в крестики-нолики с компьютером.

    курсовая работа, добавлен 29.06.2011

  • Разработка программного продукта Блокнот в среде Delphi версии 7, позволяющего создавать и редактировать текстовые файлы различных форматов (txt, rtf и др.). Функции программы; использование глобальных переменных типа string, integer для хранения данных.

    курсовая работа, добавлен 06.03.2013

  • Анализ средств разработки игр и других приложений. Преимущества С# над GDScript. Объектно-ориентированные особенности языка. Обзор графического редактора Adobe Photoshop. Особенность разработки игры для развития логики детей младшего школьного возраста.

    дипломная работа, добавлен 07.01.2021

  • Рассмотрение позиционной дифференциальной игры "наведения-уклонения" нескольких лиц. Формализация игры в классе "контр"-стратегий, стабильные мосты. Приведение фазового вектора игры на свое целевое множество. Динамика конфликтно-управляемого объекта.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Построение схемы сети и настройка hostname на маршрутизаторах. Отключение DNS lookup и установление пароля для EXEC mode. Настройка message-of-the-day banner. Установление пароля для console. Настройка интерфейсов и протокола динамической маршрутизации.

    лабораторная работа, добавлен 27.04.2021

  • Антивирусная проверка файлов, программ и веб-сайтов, анти-фишинг, защита от программ-шифровальщиков, контроль интернет-трафика, поиск уязвимостей, бесплатное автоматическое обновление и переход на новую версию. Использование защиты с помощью пароля.

    лабораторная работа, добавлен 27.12.2021

  • Виды архивов - файлов, содержащих в себе один или несколько других файлов, вместе с метаинформацией. Основной способ использования самораспаковывающихся архивов. Загрузка файлов с помощью браузера. Специализированные менеджеры загрузки файлов.

    презентация, добавлен 19.10.2019

  • Реализация логической игры, разработанной с использованием компилятора MinGW. Реализация программного кода с комментариями, идея искусственного интеллекта. Принцип программирования на языке Си. Стратегии по созданию логической игры "Быки и Коровы".

    курсовая работа, добавлен 18.02.2019

  • Метод класифікації текстур за їх гістограмними характеристиками та за використанням декількох еталонних геозображень. Інформаційна технологія, що базується на спільному використанні методів класифікації. Ефективність розробленої інформаційної технології.

    автореферат, добавлен 25.07.2015

  • Анализ предметной области. История создания игры. Основные правила и тактика игры. Анализ рынка готовых решений. Требования к разрабатываемому программному продукту. Результаты тестирования настольной игры "морской бой" и оценка выполнения задач.

    реферат, добавлен 04.01.2015

  • Понятие архивных файлов и назначение программ-архиваторов. Работа с архивами. Пересылка файлов из архива и в архив. Извлечение файлов из архива и их удаление. Создание архива и методы архивирования. Типы архивных файлов. Перезапись файлов при распаковке.

    реферат, добавлен 15.04.2009

  • Рассмотрение требований к оформлению электронного пособия. Выбор программ для оформления электронного пособия, веб-сервиса для создания кроссворда и программы для создания интерактивной игры. Создание задания на веб-сервисе и интерактивной игры.

    контрольная работа, добавлен 21.06.2023

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Установка файлов, обеспечивающих установку сервера. Выбор типа лицензии использования. Окно определения правил установки дополнительных файлов. Настройки по умолчанию, их использование. Добавление пользователя. Различные варианты настройки отчёта.

    учебное пособие, добавлен 17.02.2016

  • Анализ развития компьютерной графики. Основные проблемы, касающиеся создания и визуализации текстур и материалов. Характеристика структуры автоматизированной базы текстильных текстур и материалов. Интерфейс программы 3DDT в режиме работы с базой текстур.

    статья, добавлен 30.05.2017

  • Назначение и основы работы со стандартными приложениями Windows: блокнот, калькулятор, текстовый процессор WordPad, графический редактор Paint, адресная книга. Описание состава пакета программ "Развлечения", "Служебные" и "Специальные возможности".

    реферат, добавлен 21.12.2010

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.