Графика Турбо-Паскаля. Динамические изображения

Функции текстового и графического режимов. Интересные и часто используемые процедуры для рисования (разноцветные точки, отрезки прямых, закрашенные и не закрашенные окружности, прямоугольники), способы программирования движущихся объектов в Turbo Pascal.

Подобные документы

  • Анализ сущности программирования, которое заключается в записи алгоритма на языке программирования и отладке программы. Ознакомление со структурой языка Турбо-Паскаль. Изучение понятия файла - именованной области внешней памяти персонального компьютера.

    дипломная работа, добавлен 06.10.2017

  • Конфигурирование коммутатора через консоль, выбор свитча. Конфигурация VLAN на основе MAC-адресов. Операционная система UNIX. Интегрированная среда программирования Turbo Pascal, Delphi. Система управления базами данных. Редактор Microsoft Word и Excel.

    отчет по практике, добавлен 17.12.2011

  • Анализ условия задачи и выработка подхода к ее решению. Пошаговая разработка алгоритма программы на языке высокого уровня. Вывод графического изображения. Вспомогательные процедуры и функции. Вывод входных, выходных данных на экран и в текстовый файл.

    курсовая работа, добавлен 15.09.2017

  • Турбо-Пролог - компиляторно-ориентированный язык программирования высокого уровня. Теоретические сведения о программе. Отладка, модификация и структурная схема программы. Описание предикатов, текст и тестирование программы, руководство пользователя.

    курсовая работа, добавлен 18.02.2012

  • Методика реализации графического редактора. Порядок построения графического интерфейса, реализация загрузки и сохранения файлов, рисования кистью, геометрических объектов, замкнутых областей, вывода файла на печать. Листинг полученной программы.

    практическая работа, добавлен 19.07.2012

  • Модуль как автономно компилируемая программная единица, включающая в себя типы, константы, процедуры и функции инициирующей части. Наличие модулей в Turbo Pascal. Сущность и структура модуля. Стандартные модули в Паскаль: модуль Crt и модуль Graph.

    контрольная работа, добавлен 31.03.2011

  • Язык программирования Java: история создания, основные характеристики, ключевые особенности. Разработка специальных программ, выполняющих в рамках серверов, обработку клиентских запросов. Графика в Java-сервлетах: форматы, чтение, запись изображения.

    реферат, добавлен 15.04.2009

  • Сущность растровой, векторной, фрактальной и трехмерной компьютерной графики, области ее применения, базовые элементы изображения. Способы представления различных объектов в векторной графике. Представление графических данных. Цвет и цветовые модели.

    реферат, добавлен 05.09.2011

  • Анализ незаполненного шаблона вывода результатов решения задачи. Знакомство с разработкой программы с помощью языка программирования Pascal ABC. Общая характеристика структурной схемы алгоритма в виде блок-схемы. Этапы расчета элементов матрицы.

    контрольная работа, добавлен 21.01.2014

  • Разница между двумя основными видами компьютерной графики - растровой и векторной. Построение изображения с помощью "векторов" - функций, позволяющих вычислить положение точки на экране или бумаге. Описание изображения с помощью цветных точек (пикселей).

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Компьютер как инструмент рисования. Характеристика видов компьютерной графики: растровая, векторная, фрактальная и трёхмерная. Сохранение изображения с помощью графических форматов файла. Сущность интерфейса и характеристика программы CorelDraw.

    курсовая работа, добавлен 12.01.2012

  • Характеристические особенности графического редактора векторной графики CorelDraw: интерфейс, панель инструментов. Технологические возможности программы: создание, выделение, трансформация, упорядочивание объектов, изменение формы прямых и кривых линий.

    курсовая работа, добавлен 28.09.2011

  • Исследование возможности использования системы концептуальных языков "Бинарная Модель Данных и Знаний" для решения задач, связанных со спецификацией систем движущихся объектов. Анализ абстракций, используемых при описании геометрических объектов.

    статья, добавлен 18.01.2018

  • Последовательность шагов по составлению программы на алгоритмическом языке Turbo Pascal 7.0 и результаты применения этой программы для вычисления конкретных значений. Разработка блок-схемы алгоритма решения задачи составления исходной Pascal-программы.

    реферат, добавлен 15.03.2016

  • Виды компьютерной графики, фрактальные и трехмерные изображения. Программы рисования и обработки растровых изображений: Corel PHOTO PAINT и Adobe PhotoShop. Создание компактных файлов, векторные образы CorelDRAW их преимущества, графические данные.

    реферат, добавлен 17.11.2010

  • Различия между векторной и растровой графикой. Применение векторной графики с помощью графического ядра GDI+. Изменение размера растрового изображения при увеличении разрешения экрана. Описание инструмента для заполнения цветом геометрических фигур.

    лекция, добавлен 09.01.2014

  • Стандартные математические функции и процедуры Паскаля. Характеристика особенностей операторов вывода данных на экран. Рассмотрение основ функций преобразования типов переменных. Изучение основных аспектов операторов цикла с постусловием и предусловием.

    контрольная работа, добавлен 11.11.2013

  • Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.

    методичка, добавлен 09.03.2015

  • Основні характеристики мови програмування Pascal та історія його розвитку. Особливості однопрохідної схеми компілятору Turbo Pascal. Службове слово як неподільне утворення, зміст якого фіксований мовою. Етапи історичного розвитку середовища Delphi.

    курсовая работа, добавлен 15.03.2014

  • Характеристика системы программирования Турбо Паскаль, анализ его структуры и принципа работы. Проектирование модуля (схемы алгоритма), содержащего процедуры и функции, решающие поставленную задачу. Описание процесса создания программного интерфейса.

    курсовая работа, добавлен 23.02.2011

  • Элементы объектно-ориентированного программирования (ООП). Основные процедуры и функции для программирования тех действий по обработке данных, которые приходится выполнять многократно. Инкапсуляция и наследование. Динамическое создание объектов.

    реферат, добавлен 09.04.2017

  • Присутствие в линейной программе операторов присваивания, ввода, вывода и обращения к процедурам. Программирование разветвленных алгоритмов в среде программирования turbo pascal. Составление блок-схемы алгоритма и программы для обработки массива.

    лабораторная работа, добавлен 13.01.2021

  • Паскаль как наиболее распространённый язык программирования. Создание программы на языке программирования Турбо Паскаль для вычисления приближённого значения интеграла функции f(x), с точностью до 0.01, методами Симпсона и трапеции с целью сравнения.

    реферат, добавлен 08.06.2010

  • Векторная графика – математическое описание составляющих элементов изображения, кривых и прямых линий, а также элементарных геометрических фигур. Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, цветокоррекция, спецэффекты, устранение дефектов съемки.

    реферат, добавлен 08.09.2015

  • Рассмотрение алфавита языка программирования Паскаль. Анализ индификаторов и запрограммированных слов. Основы создания массивов. Процедуры и функции в ЯП Паскаль. Оператор безусловного перехода goto. Циклы с неизвестным количеством повторений repeat.

    методичка, добавлен 30.06.2014

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.