Понятие и классификация контента

Понятие, сущность и значение контента. Описание и отличительные черты уникального и не уникального текстового контента. Выявление и характеристика возможных способов работы с контентом. Рассмотрение различных источников контента, специфика плагиата.

Подобные документы

  • Анализ решений, направленных на оптимизацию применения облачных сервисов в формировании предметного содержания, используемого в образовательном процессе вуза. Изменение качества информационно-коммуникационной среды вуза в результате их использования.

    статья, добавлен 02.06.2015

  • Мультимодальный корпус как аннотированная коллекция взаимосвязанного контента, используемая в качестве модели дискурса. Разработка принципов построения лингвистических массивов данных при помощи компьютерных технологий - задача корпусной лингвистики.

    курсовая работа, добавлен 26.09.2017

  • Характеристика ресурсов для размещения просветительской информации в Интернете. Исследование контента канала "Герольдия", реализованного на платформе YouTube. Популяризация и распространение достоверных фактов об истории государственных символов России.

    статья, добавлен 25.11.2021

  • Структура, показатели и характеристика электро-вычислительных машин. Понятие, сущность и значение операционной системы. Предназначение и использование компьютерной сети, отличительные черты её видов. Описание и специфика функций операционной системы.

    реферат, добавлен 13.05.2015

  • Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.

    реферат, добавлен 13.01.2018

  • Характеристика деятельности ЗАО "Санкт-Петербургские инструменты", анализ существующего инструментально-аппаратного комплекса; обоснование создания интерактивного web-сайта. Проектирование структуры базы данных, контента, дизайна; программная реализация.

    дипломная работа, добавлен 05.10.2013

  • Определение сущности социальных сетей, как общественного явления. Ознакомление с основными направлениями исследования компьютерных социальных сетей. Изучение главных видов анализа контента сети. Характеристика наиболее известных социальных сетей.

    статья, добавлен 17.05.2015

  • Пакет Microsoft XNA и его свойства. Технические трудности, возникающих при написании кода и снижение стоимости конечной продукции. Создание нового проекта XNA Game Studio 3.1, скелет игры, добавление контента, отрисовка фона и создание игрового объекта.

    контрольная работа, добавлен 31.10.2013

  • Проигрывание мультимедийного контента: Java, Flash, Silverlight. Атрибуты аудио: autoplay, controls, loop, preload и src. Атрибуты source: src, type, media. Задание альтернативных мультимедийных файлов. Основные события мультимедийных элементов.

    презентация, добавлен 17.06.2014

  • Проблемы распространения запрещенного контента в Интернете и социальных сетях. Государственная политика РФ в сфере обеспечения свободы слова и информационной безопасности. Методы регулирования цензуры в мире. Создание системы фильтрации и оценки новостей.

    реферат, добавлен 22.05.2020

  • Принципы построения и организационная структура Интернет. Правила, определяющие механизм взаимодействия компьютеров в сети, типы протоколов; Интернет-провайдеры. Мировой и российский рынки цифрового контента, его доставка, потребление, устройства доступа.

    лекция, добавлен 06.04.2018

  • Состав и содержание работ по созданию Web-сайта. Подготовка его контента: текста, таблицы и рисунки, подлежащие размещению на сайте. Разработка программного кода и внешнего оформления. Выбор оптимального типа гиперссылок сайта: кнопок системы управления.

    отчет по практике, добавлен 25.05.2021

  • Исследование влияния искусственного интеллекта на разработку компьютерных игр. Генерация контента для персонажей. Различные результаты исследований, которые сфокусированы на создании лица, голоса и движения игровых персонажей. Создание карт, уровней.

    статья, добавлен 25.01.2021

  • Исследование основных возможностей сервиса YouTube и проблем, с которыми может столкнуться начинающий пользователь. Изучение главных варианты получения прибыли. Анализ популярных партнерских программ. Виды контента, которые имеют защиту авторским правом.

    статья, добавлен 24.03.2019

  • Описание предметной области и функции поставленных задач базы данных магазина по продаже мобильных телефонов. Построение инфологической модели предметной области логической модели базы данных по реализации мобильных телефонов, интерфейс программы.

    статья, добавлен 16.03.2019

  • Использование математических методов для создания изображений. Проведение исследования среды разработки Processing. Особенность изучения фрактальной графики. Формальное определение описания DOL системы и ее операций. Анализ описания алгоритма DLA.

    дипломная работа, добавлен 23.12.2019

  • Разработка нового способа получения семантических метаданных аудиовизуального контента. Распознавание эмоционального профиля зрителя программой FaceReader во время просмотра кинофильма. Оценка эмоционального состояния кинозрителей разных возрастов.

    курсовая работа, добавлен 30.09.2017

  • Проблема фильтрации контента Всемирной паутины для защиты от нежелательных или вредоносных сайтов. Анализ и категоризация ресурсов. Использование систем, анализирующих содержимое Всемирной паутины и снабжающих ресурсы "ярлыками" ("категориями").

    доклад, добавлен 11.05.2015

  • Обобщенный подход к проектированию контента электронных образовательных ресурсов на основе формирования единой методологии обучения специальным техническим дисциплинам. Особенности использования современных информационных технологий в данном процессе.

    статья, добавлен 27.05.2018

  • EZSurf как мультиагентная система анализа интересов пользователя по данным из профиля социальной сети ВКонтакте. Автоматизация процесса веб-серфинга с фильтрацией контента. Клиентское приложение, с помощью которого пользователь взаимодействует с системой.

    курсовая работа, добавлен 11.07.2016

  • Применение интернет-технологий в индустрии спорта. Основные преимущества спортивных веб-сайтов. Спортивные организации, развивающие ресурсы Интернета для маркетинга в индустрии спорта. Элементы контента веб-сайтов крупнейших спортивных организаций.

    контрольная работа, добавлен 05.02.2012

  • Представлены результаты исследования жанров и форматов, использующихся на этой медийной платформе YouTube для отражения информации об экстремальных ситуациях природного и техногенного характера. Жанровые и форматные способы предоставления информации.

    статья, добавлен 08.01.2021

  • Вирусы - известная самореплицирующаяся форма вредоносного программного обеспечения. "Глубокая паутина" - термин, используемый для обозначения класса контента в Интернете, который по разным техническим причинам не индексируется поисковыми системами.

    дипломная работа, добавлен 05.08.2018

  • Проект web-сайта для фирмы-провайдера локальной внутригородской сети и интернет. Определение структурной схемы сайта - расположение разделов, контента и навигации. Разработка веб-дизайна макета, стилей, элементов, программного кода, модулей, базы данных.

    дипломная работа, добавлен 28.08.2014

  • Интерактивный сайт-справочник по языкам программирования, который позволит найти интересующий вопрос. Листинг файлов Python, Html и JavaScript. Осмотр Web-учебника w3schools. Определение структурной схемы Web-cайта, расположение разделов и контента.

    дипломная работа, добавлен 24.06.2018

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.