Совершенствование пользовательского интерфейса визуализации трехмерных объектов при помощи технологии дополненной реальности
Исследование способа визуализации трехмерного объекта путем совмещения его изображения с окружающей обстановкой. Классификация устройств для запуска программ с применением технологии дополненной реальности. Применение трекинга на основе датчиков.
Подобные документы
Алгоритм детерминированного распознавания изображений, в который с целью обеспечения инвариантности объектов к сдвигу, повороту и масштабу. Введение процедуры градиентного совмещения эталонного и распознаваемого объектов. Матрица координат реперных точек.
статья, добавлен 02.04.2019Рассмотрение новейших методов и практические реализации визуализации системы управления мехатронным модулем привода технологического оборудования. Раскрытие сущности концепция цифровых двойников в визуализации управления технологическим оборудованием.
статья, добавлен 31.08.2020Характеристика основных процессов информатизации, происходящих во всех сферах жизни и деятельности общества. Проведение исследования цифровой безопасности пользователей. Влияние информационной системы виртуальной реальности на сознание человека.
статья, добавлен 12.02.2024Описание основных функциональных возможностей библиотек визуализации графов. Анализ результатов сравнительного анализа библиотек визуализации с позиции решения задачи визуализации результатов декомпозиции физической схемы реляционной базы данных.
статья, добавлен 20.07.2018Функционирование автоматизированных систем управления технологическими процессами. Особенность описания программного обеспечения. Сущность алгоритма работы программы и пользовательского интерфейса. Анализ формы настройки погрешностей и визуализации.
курсовая работа, добавлен 10.10.2015Концепция расширяемости направлений разработки пользовательского интерфейса, их оценивание в рамках подхода, использующего онтологии. Разработка пользовательского интерфейса для Системы интеллектуальной поддержки обследования больных для врача-уролога.
статья, добавлен 19.01.2018Применение в учебном процессе вычислительной техники, телекоммуникационных и компьютерных технологий. Развитие инфографики как средства визуализации информации. Функционал программы Microsoft PowerPoint. Онлайн-сервисы для работы с векторной графикой.
статья, добавлен 26.07.2018Понятие виртуальной реальности как искусственной, электронной, компьютерной модели реальности, переданной человеку через его чувства. Виды виртуальной реальности, их преимущества и проблемы. Особенности перспективных систем "расширенной" реальности.
статья, добавлен 22.02.2019Описание интерфейса пользователя и подсистемы динамической визуализации, входящих в состав монитора пакета прикладных программ "РЕАКТОР". Ознакомление с базовой функциональностью и сценариями выполнения задач. Файл предустановок графической системы.
реферат, добавлен 28.10.2018Влияние вычислительных мощностей портативных устройств на уровень производительности для визуализации больших объемов данных в результате использования суперкомпьютеров. Виды удаленной визуализации, анализ различных подходов к решению данной задачи.
статья, добавлен 09.06.2018Принципы создания трехмерных моделей и обоснование выбора используемых при этом компьютерных программ. Характеристика взаимодействия разнообразных процессов, воздействующих на свариваемые детали. Оценка и повышение надежности сварной конструкции.
статья, добавлен 28.09.2018Определение сущности информационной системы. Рассмотрение этапов синтеза компьютерной модели объекта и технологии его создания. Анализ методов оценки стоимости разработки программного обеспечения. Изучение особенностей пользовательского интерфейса.
курсовая работа, добавлен 19.10.2016Понятие трехмерного моделирования. Его назначение и область применения. Описание функций составных частей алгоритма программы и связей между ними. Блок-схемы программных процедур. Принципы моделирования вращения трехмерных объектов. Листинг скрипта.
курсовая работа, добавлен 18.12.2013Функциональное головокружение и применение технологий виртуальной реальности для терапии таких головокружений. Программное обеспечение для вестибулярных тренировок. Сцены, созданные на основе панорамного видео: разработка и описание, листинг приложения.
дипломная работа, добавлен 28.11.2019Исследование общих тенденций разработки интерфейса программного обеспечения, анализ их использования на примере нескольких программных продуктов. Определение особенностей традиционного расположения элементов графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 26.07.2018Реализация набора интерактивных методов, с помощью которых пользователь будет формировать прикладные команды. Проведение исследования диаграммы кооперации объектов интерактора. Упрощение метода построения графического пользовательского интерфейса.
статья, добавлен 15.08.2020Средства визуализации учебной информации сквозь призму глобальной информатизации образования. Применение онлайн-сервисов и мобильных приложений для оперативной обработки данных с целью визуального представления информации. Создание дистанционного курса.
статья, добавлен 18.06.2021- 118. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Процессы проектирования пользовательского интерфейса. Первоначальное проектирование, создание прототипа, тестирование. Создание функции инструмента и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 01.12.2013 Преимущества хорошего пользовательского интерфейса, характеристика его основных составляющих. Чекбоксы и радиокнопки, рассмотрение раскрывающихся списков. Сущность и применение комбобоксов, типы меню. Устройство отдельных элементов меню, пиктограммы.
презентация, добавлен 09.12.2019Структурная схема метода трассерной визуализации потоков. Преимущества и недостатки корреляционного анализа векторного поля. Выделение и сегментация частиц на основе поиска локальных максимумов. Определение итогового разрешения матрицы фотоприемника.
статья, добавлен 05.11.2018- 121. Разработка элементов пользовательского интерфейса для облачной системы взаимодействия с кластером
Информационные технологии в области высокопроизводительных вычислений. Структура вычислительного кластера. Преимущества кластерной архитектуры, требования к ней. Разработка программ для параллельных вычислительных систем. Особенности облачных технологий.
дипломная работа, добавлен 02.08.2015 Создание устройств с применением технологии bluetooth, возможность их использования как один из компонентов "умного дома". Краткое описание способа их использования в создании электронного замка на основе открытой платформы Arduino и iOS-приложения.
статья, добавлен 24.05.2017Теория распознавания образов. Цифровая обработка изображений и распознавания образов. Система визуального наблюдения. Применение алгоритма Виолы-Джонса. Методы определения и оценка оптического потока. Применение трекинга при помощи оптического потока.
курсовая работа, добавлен 11.11.2017Электронные устройства как квинтэссенция основных достижений современного технического прогресса. Знакомство с особенностями разработки интерактивного флеш-накопителя с применением ИПИ-технологии. Анализ моделей жизненного цикла электронных устройств.
дипломная работа, добавлен 04.12.2019- 125. Проектирование пользовательского интерфейса на примере графического модуля швейно-трикотажной САПР
Характеристика объекта и задача проектирования. Описание аналога, формулировка задания. Анализ фактора, влияющего на проектирование пользовательского интерфейса. Списки, поле ввода, панель инструментов, пиктограмма. Прототип и программная реализация.
курсовая работа, добавлен 02.05.2015