Использование виртуальной реальности в обучении иностранным языкам (на примере SECOND LIFE)

Методика формирования межкультурной компетенции на основе технологии трехмерной визуализации. Философский анализ понятия "виртуальная реальность". Обучение иностранным языкам в виртуальном мире, методические рекомендации по использованию SECOND LIFE.

Подобные документы

  • Понятие мультимедиа как современной компьютерной информационной технологии. Сферы применения мультимедиа, его основные виды. Создание с помощью компьютера и специальных устройств виртуальной реальности. Перевод аналогового звукового сигнала в цифровой.

    презентация, добавлен 06.12.2017

  • Использование эффекта Bump Mapping для придания изображению поверхности объекта рельефности. Световые эффекты Lens Flaring и Lens Reflection. Атмосферные эффекты и эффекты прозрачности (Fogging и Color Keying). Программирование трехмерной графики.

    реферат, добавлен 25.06.2009

  • Описание объекта моделирования, математическое моделирование движителя военного корабля. Структурная схема двигателя постоянного тока. Создание виртуальной модели военного корабля в среде VR-Builder. Структурная схема ориентации и визуализации корабля.

    курсовая работа, добавлен 02.06.2015

  • Разработка нового подхода к выяснению архитектуры программ, основанного на синтетических тестах. Реализация визуализатора тестов, проведение сравнение эффективности разработанного визуализатора с существующими средствами трехмерной визуализации.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Характеристика отдела снабжения и построение модели «как есть (as-is)» бизнес-процессов. Формирование требований пользователя к функциональному модулю по учету закупок сырья и материалов ООО "Mebele Life", характеристика основных объектов автоматизации.

    курсовая работа, добавлен 17.12.2011

  • Характеристика дидактической концепции обучения на основе компьютерных технологий. Определение преимуществ внедрения новых информационных технологий в процесс изучения иностранных языков. Рассмотрение видов упражнений на основе электронных ресурсов.

    диссертация, добавлен 03.03.2018

  • Применение мультимедийных средств в изучении иностранных языков. Рассмотрение примеров удачного применения функционала программ визуализации и удаленного администрирования. Анализ создания виртуальной языковой среды в рамках локальной компьютерной сети.

    статья, добавлен 14.07.2016

  • Создание программы для расчета и визуализации движения тел в космосе под действием силы гравитационного взаимодействия между ними. Описание методов, используемых в программе. Возможности развития программы и разработки трехмерной визуализации движения.

    курсовая работа, добавлен 11.01.2020

  • Рассмотрение проблемы взаимосвязи между социальной и виртуальной реальностью. Анализ формирования совершенно новой, глобальной информационной среды, связанной с глобализацией общественных процессов и быстрым распространением информационных систем.

    статья, добавлен 30.07.2020

  • Определение сущности виртуальной памяти в современных машинах, как важнейшего достижения в компьютерной технологии. Характеристика особенностей процесса страничной организации виртуальной памяти. Исследование основных методов своппирования страниц.

    курсовая работа, добавлен 13.02.2016

  • Проблема формирования идентичности геймера в виртуальном пространстве многопользовательских и однопользовательских видеоигр, рассматриваемой в рамках феноменолого-герменевтической методологии. Анализ функций кастомизации, создания персонажей в видеоиграх.

    статья, добавлен 14.09.2020

  • Определение понятий "гипертекст", "языки программирования", "виртуальная реальность", их характеристика. Информационные возможности мультимедиа в качестве средства оптимизации образовательного процесса вуза, программные средства технологии мультимедиа.

    статья, добавлен 18.06.2014

  • История развития технологии виртуализации. Виртуализация на уровне операционных систем. Реализация виртуальной серверной инфраструктуры. Системные требования к хостовой машине. Управление виртуальными машинами. Использование ресурсов процессора.

    дипломная работа, добавлен 04.07.2018

  • Геометрический модуль ПК BRAND. Основы метода Монте-Карло для решения уравнения переноса. Порядок построения траектории, модуль визуализации. Апробация на разных сборках, пользовательский интерфейс. Тестирование двухмерного и трехмерного режимов.

    дипломная работа, добавлен 22.11.2015

  • Изучение принципов взаимодействия виртуальной и физической машин. Использование одного и того же локального веб-сервера с двух машин. Характеристика понятия виртуальной машины. Типы подключений в VirtualBox. Особенность изменения прав файла в Linux.

    лабораторная работа, добавлен 13.03.2023

  • Виртуальная частная сеть как обобщённое название технологий, позволяющих обеспечить одно или несколько сетевых соединений. Стандартные технологии функционирования. Аутентификация и проверка подлинности. Технология, принципы работы и использование сети.

    реферат, добавлен 15.09.2016

  • Построение модели виртуальной локальной сети. Создание топологии на основе коммутаторов. Параметры коммутационного оборудования и интерфейсов. Организация связи между компьютерами и коммутаторами с помощью консольного кабеля. Выбор кабеля и порта.

    лабораторная работа, добавлен 23.07.2017

  • Определение интерактивности как двусторонней взаимосвязи между объектами и субъектами коммуникации. Рассмотрение истории термина "дополненная реальность". Изучение технологий дополненной реальности. Оценка степени интерактивности в разных сферах.

    статья, добавлен 28.03.2018

  • Развитие информационных технологий и средств массовой коммуникации в XX веке. Различные аспекты существования виртуальных реальностей. Формирование мышления и нравственного развития молодого поколения. Особенность появления Интернет-зависимости.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Изучение специфики обучения геометрии, в процессе которого развиваются пространственное воображение и изобразительные умения учащихся. Определение роли цифровых технологий в обучении. Анализ последствий излишней технологизации образовательного процесса.

    статья, добавлен 09.06.2021

  • Проблемы интеграции при создании и сопровождении компьютерных информационных систем. Технологии поддержки этапов жизненного цикла продукции. Инструментальные средства и языки моделирования процессов. Требования к языкам имитационного проектирования.

    контрольная работа, добавлен 19.03.2014

  • Развитие техники программирования, быстрый рост производительности полупроводниковых микросхем, специальных средств передачи информации. Информационные технологии – возможность для человека в виртуальном мире наблюдать, переживать и действовать.

    реферат, добавлен 11.09.2011

  • Информатизация и компьютеризация современного общества. Рассмотрение понятия "информационные технологии". Исследование значения и роли компьютерной визуализации в деятельности квалифицированного специалиста. Средства и каналы информационных технологий.

    статья, добавлен 24.02.2019

  • Применение мультимедийных продуктов и технологий в сфере образования и экономике. Усовершенствования интерфейса компьютера для взаимодействия с виртуальной реальностью. Возможности мультимедиа по использованию баз данных, обработки образов, анимации.

    реферат, добавлен 05.12.2013

  • Характеристика структурной схемы разработанной системы автоматизации процедуры расчета и формирования трехмерной модели радиаторов охлаждения электронных компонентов. Пример расчета конструктивных параметров и построения трехмерной модели радиатора.

    статья, добавлен 28.07.2017

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.