3D моделирование
Ключевые этапы с трехмерной графикой, которые помогут создать готовый продукт: моделирование, текстурирование, освещение, анимация, визуализация, анимация, виртуальная студия. Материальные, абстрактные, мысленные, информационные модели 3D-моделирования.
Подобные документы
Понятие, особенности и виды компьютерного моделирования. Математические, графические и имитационные модели. Методы исследования, разработки и создания современных сложных систем. Аппаратно-программное моделирование наиболее сложных технических систем.
реферат, добавлен 07.12.2014Анализ работ в области имитационного моделирования и железнодорожной логистики. Описание концептуальной модели. Построение имитационной модели участка при помощи средств программного обеспечения. Разработка алгоритмов, генерирующих четыре типа агентов.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017Mathcad – система проектирования, ориентированная на подготовку интерактивных документов с вычислениями и визуальным сопровождением. Последовательность действий для создания анимации. Наглядность выполненных построений с помощью математической среды.
статья, добавлен 25.04.2019Изучение задачи машинного моделирования системы. Характеристика метода имитационного моделирования, который позволяет проводить структурный, алгоритмический и параметрический синтез модели на компьютере. Определение особенностей процедур аппроксимации.
курсовая работа, добавлен 20.02.2015Моделирование систем и особенности использования алгоритмических языков. Задание времени в машинной модели. Подходы к разработке, основные требования и архитектура языков имитационного моделирования, сравнительная характеристика их эффективности.
курсовая работа, добавлен 18.11.2011Модели массового обслуживания, их характеристика и отличительные свойства, оценка преимуществ и недостатков. Вероятностные сети систем массового обслуживания, порядок проведения соответствующего моделирования. Технология имитационного моделирования.
книга, добавлен 01.06.2012- 82. Flash–анимация
Macromedia Flash как средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Преимущества использования технологии в качестве Web стандарта. Ее возможности, принцип действия и способы применения.
реферат, добавлен 27.12.2009 Рассмотрение особенностей работы в среде моделирования GPSS. Процесс проектирования модели, проверка ее адекватности. Сущность машинного моделирования системы массового обслуживания. Проведения экспериментов с компьютером и формулирования выводов.
контрольная работа, добавлен 06.04.2014Понятие моделирования как наглядно-практического метода обучения. Гносеологическая специфика модели и ее определение. Анализ основ и методов компьютерного моделирования биологических процессов с целью применения на практике полученных знания и навыков.
курсовая работа, добавлен 29.11.2015Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.
статья, добавлен 01.03.2019Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.
статья, добавлен 15.02.2019Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.
презентация, добавлен 30.09.2019Моделирование простейшего электромагнита, состоящего из стального стержня и катушки. Визуализация индукционного нагрева программе COMSOL Multyphysics. Определение плотности тока с помощью External Current Density. Особенности создания сетки решателя.
контрольная работа, добавлен 21.10.2017Понятие модели, ее сущность и особенности. Порядок и этапы моделирования систем. Собственное функциональное пространство системы и методы его определения. Графические способы функционального описания систем. Методология IDEFO, точность передачи.
реферат, добавлен 15.02.2009Программно-технологический комплекс обеспечения моделирования, использующий в качестве инструмента построения моделей и визуализации результатов L-системы (системы Линденмайера), его использование для моделирования социально-экономических процессов.
статья, добавлен 30.05.2017Процесс моделирования как метод получения и исследования моделей. Классификация объектов (систем) по их способности использовать информацию. Характеристика этапов создания модели. Понятие о жизненном цикле систем. Модели прогнозирования и интерполяции.
реферат, добавлен 21.10.2012Построение концептуальной модели, ее формализация. Алгоритмизация и программирование модели. Описание структуры программы. Разработка алгоритмов и блок-схем событийных модулей. Планирование вычислительного эксперимента. Анализ результатов моделирования.
контрольная работа, добавлен 24.04.2020Классификация мысленных моделей: материальные и информационные (идеальные); интуитивные, образные (вербальные и иконические), образно-знаковые и символические. Процесс построения и проведения экспериментов для оценки адекватности компьютерной модели.
дипломная работа, добавлен 05.06.2012Уровень отечественных анимационных специалистов. Понятие анимации, основные методы в ней (классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая, морфинг, 3D-анимация, захват движения, цветовая анимация и другие) и их краткая характеристика.
статья, добавлен 18.03.2019Методы имитационного моделирования для прогнозирования экологических процессов. Системная динамика и агентное моделирование. Возможность реализации модели "хищник-жертва" каждым из обозначенных методов моделирования в программном продукте AnyLogic PLE.
статья, добавлен 21.05.2017Исследование существующих систем трехмерной визуализации данных. Визуализация иерархий с использованием деревьев узлов и связей между ними. Принципы построения процессов трехмерной визуализации данных, особенности реального восприятия окружающего мира.
статья, добавлен 17.04.2019Обзор и анализ средств для создания электронных презентаций. Особенности работы программы PowerPoint, её возможности. Редактирование, анимация и сортировка слайдов. Использование библиотеки мультимедиа ресурсов. Размещение проекта автомобиля в Интернете.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Разработка бренда "Deririjin". Описание его главных визуальных составляющих и концепции. Название, слоган, основные цвета, логотип, продукция и площадка бренда. Создание персонажа, его анимация, идея и сценарий ролика. Анализ программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 25.10.2017Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.
дипломная работа, добавлен 23.08.2020Применение программного комплекса Ansys для расчета гидродинамического смесителя. Моделирование избыточного давления на фасад здания для двух режимов детонации. Преимущества программных продуктов, в основе которых лежит численное моделирование.
статья, добавлен 30.05.2017