3D моделирование
Ключевые этапы с трехмерной графикой, которые помогут создать готовый продукт: моделирование, текстурирование, освещение, анимация, визуализация, анимация, виртуальная студия. Материальные, абстрактные, мысленные, информационные модели 3D-моделирования.
Подобные документы
Понятие, особенности и виды компьютерного моделирования. Математические, графические и имитационные модели. Методы исследования, разработки и создания современных сложных систем. Аппаратно-программное моделирование наиболее сложных технических систем.
реферат, добавлен 07.12.2014Анализ работ в области имитационного моделирования и железнодорожной логистики. Описание концептуальной модели. Построение имитационной модели участка при помощи средств программного обеспечения. Разработка алгоритмов, генерирующих четыре типа агентов.
дипломная работа, добавлен 11.02.2017Mathcad – система проектирования, ориентированная на подготовку интерактивных документов с вычислениями и визуальным сопровождением. Последовательность действий для создания анимации. Наглядность выполненных построений с помощью математической среды.
статья, добавлен 25.04.2019Изучение задачи машинного моделирования системы. Характеристика метода имитационного моделирования, который позволяет проводить структурный, алгоритмический и параметрический синтез модели на компьютере. Определение особенностей процедур аппроксимации.
курсовая работа, добавлен 20.02.2015Моделирование систем и особенности использования алгоритмических языков. Задание времени в машинной модели. Подходы к разработке, основные требования и архитектура языков имитационного моделирования, сравнительная характеристика их эффективности.
курсовая работа, добавлен 18.11.2011Модели массового обслуживания, их характеристика и отличительные свойства, оценка преимуществ и недостатков. Вероятностные сети систем массового обслуживания, порядок проведения соответствующего моделирования. Технология имитационного моделирования.
книга, добавлен 01.06.2012- 82. Flash–анимация
Macromedia Flash как средство создания анимированных проектов на основе векторной графики с встроенной поддержкой интерактивности. Преимущества использования технологии в качестве Web стандарта. Ее возможности, принцип действия и способы применения.
реферат, добавлен 27.12.2009 Методы прорисовывания объектов на экране монитора. Отход от черно-белого формата и перереход к цветному. Развитие игровой индустрии и векторной графики. Увеличение разрешения изображений, появление шейдеров. Текстурирование поверхности, анимация движений.
статья, добавлен 01.03.2019Рассмотрение особенностей работы в среде моделирования GPSS. Процесс проектирования модели, проверка ее адекватности. Сущность машинного моделирования системы массового обслуживания. Проведения экспериментов с компьютером и формулирования выводов.
контрольная работа, добавлен 06.04.2014Понятие моделирования как наглядно-практического метода обучения. Гносеологическая специфика модели и ее определение. Анализ основ и методов компьютерного моделирования биологических процессов с целью применения на практике полученных знания и навыков.
курсовая работа, добавлен 29.11.2015Исследование основных принципов компьютерной визуализации. Разработка программ для анимирования статического изображения. Основные этапы реализации анимации на ассемблере. Требования к памяти, быстродействию процессора и характеристикам видеокарты.
статья, добавлен 15.02.2019Классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая и цветовая анимация. Разработка игровых персонажей, предметов и дизайн локаций. Создание визуального стиля игры. Растровая, векторная и фрактальная графика. Основная задача композера.
презентация, добавлен 30.09.2019Моделирование простейшего электромагнита, состоящего из стального стержня и катушки. Визуализация индукционного нагрева программе COMSOL Multyphysics. Определение плотности тока с помощью External Current Density. Особенности создания сетки решателя.
контрольная работа, добавлен 21.10.2017Понятие модели, ее сущность и особенности. Порядок и этапы моделирования систем. Собственное функциональное пространство системы и методы его определения. Графические способы функционального описания систем. Методология IDEFO, точность передачи.
реферат, добавлен 15.02.2009Программно-технологический комплекс обеспечения моделирования, использующий в качестве инструмента построения моделей и визуализации результатов L-системы (системы Линденмайера), его использование для моделирования социально-экономических процессов.
статья, добавлен 30.05.2017Процесс моделирования как метод получения и исследования моделей. Классификация объектов (систем) по их способности использовать информацию. Характеристика этапов создания модели. Понятие о жизненном цикле систем. Модели прогнозирования и интерполяции.
реферат, добавлен 21.10.2012Построение концептуальной модели, ее формализация. Алгоритмизация и программирование модели. Описание структуры программы. Разработка алгоритмов и блок-схем событийных модулей. Планирование вычислительного эксперимента. Анализ результатов моделирования.
контрольная работа, добавлен 24.04.2020Классификация мысленных моделей: материальные и информационные (идеальные); интуитивные, образные (вербальные и иконические), образно-знаковые и символические. Процесс построения и проведения экспериментов для оценки адекватности компьютерной модели.
дипломная работа, добавлен 05.06.2012Уровень отечественных анимационных специалистов. Понятие анимации, основные методы в ней (классическая (традиционная), стоп-кадровая (кукольная), спрайтовая, морфинг, 3D-анимация, захват движения, цветовая анимация и другие) и их краткая характеристика.
статья, добавлен 18.03.2019Методы имитационного моделирования для прогнозирования экологических процессов. Системная динамика и агентное моделирование. Возможность реализации модели "хищник-жертва" каждым из обозначенных методов моделирования в программном продукте AnyLogic PLE.
статья, добавлен 21.05.2017Обзор и анализ средств для создания электронных презентаций. Особенности работы программы PowerPoint, её возможности. Редактирование, анимация и сортировка слайдов. Использование библиотеки мультимедиа ресурсов. Размещение проекта автомобиля в Интернете.
курсовая работа, добавлен 30.05.2014Исследование существующих систем трехмерной визуализации данных. Визуализация иерархий с использованием деревьев узлов и связей между ними. Принципы построения процессов трехмерной визуализации данных, особенности реального восприятия окружающего мира.
статья, добавлен 17.04.2019Разработка бренда "Deririjin". Описание его главных визуальных составляющих и концепции. Название, слоган, основные цвета, логотип, продукция и площадка бренда. Создание персонажа, его анимация, идея и сценарий ролика. Анализ программного обеспечения.
дипломная работа, добавлен 25.10.2017Характеристика предметной области iOS-приложения для умного города. Информационные модели для сферы развлечений и безопасности. Особенность использования анимации. Реализация запросов к базе данных. Проведение исследования интерфейса приложения.
дипломная работа, добавлен 23.08.2020Применение программного комплекса Ansys для расчета гидродинамического смесителя. Моделирование избыточного давления на фасад здания для двух режимов детонации. Преимущества программных продуктов, в основе которых лежит численное моделирование.
статья, добавлен 30.05.2017