Разработка трехмерного игрового движка для игры под Android
Android как операционная система для мобильных телефонов: создание, развитие, основные характеристики. Разработка игры под платформу Android в среде Eclipse с использованием плагина "Android Development Tools" и трехмерного игрового движка для игры.
Подобные документы
Особенности построения Android приложения. Характеристика основных компонентов: активити (activity), сервис (Services), контент-провайдер (Content-providers), широковещательный приемник (Broadcast receivers), намерения (Intents). Схема состояний activity.
статья, добавлен 10.08.2018Рассмотрение правил и методов применения инструментов разработки в процессе создания мобильного приложения на операционной системе Android. Разработка мобильного приложения по принципу "чистой архитектуры" с использованием архитектурных компонентов.
статья, добавлен 12.08.2020Mobile devices as an integral part of a person’s daily life. Familiarize yourself with the basics for getting started developing applications, such as choosing an IDE and installing Java. Analysis of the history of creating the Android operating system.
статья, добавлен 12.02.2019История создания операционной системы Android, понятие кроссплатформенности. Интерфейс "голого" Аndroid от Google. Компании-лидеры, выпускающие смартфоны на платформе Аndroid, доля мобильного рынка в мире. Преимущества перед главным конкурентом – ІOS.
презентация, добавлен 19.04.2018Выбор среды разработки и языка программирования. Создание приложения "Музыкальный проигрыватель" для платформы Android. Анализ интерфейса и разработка кода. Анализ программных особенностей приложения и его отладка с помощью средств среды разработки.
курсовая работа, добавлен 11.10.2015Архитектура приложения и разработка пользовательского интерфейса. Оформление и принципы навигации. Реализация программного продукта на платформе Android. Обеспечение загрузки контента и потокового видео. Масштабирование в случаях увеличения нагрузки.
реферат, добавлен 13.01.2018Розробка ігрових програм для мобільних платформ. Дослідження інструментарію реалізації ігрових програм для ОС Android з використанням Android Studio на прикладі розробки програми "Скарби нації". Можливості Android Studio для розробки ігрових додатків.
статья, добавлен 22.07.2024Інноваційний підхід до підготовки студентів комп’ютерного профілю. Аналіз розвитку файлових менеджерів на платформі ОС Android. Проект файлового менеджера із властивими функціями. Розробка документації, що включає в себе опис програми та її використання.
статья, добавлен 28.12.2017Изучение тонкостей разработки приложений для мобильных устройств, работающих на популярной операционной системе Android. Построение макета пользовательского интерфейса. Конфигурации устройств и альтернативные ресурсы. Повороты и жизненный цикл активности.
книга, добавлен 19.05.2015Описание платформ Android, iOS и Linux, их сравнение. Изучение способов разработки приложения под Android. Разработка мобильного приложения и серверной части. Синхронизация удаленного сервера с программным обеспечением "Справочник USSD запросов".
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Рассмотрение и анализ особенностей symbian, которая была популярной системой для мобильных устройств благодаря поддержке фирмы nokia. Характеристика основных преимуществ и недостатков операционных систем: windows mobile, android, ios, blackberry.
реферат, добавлен 23.05.2015Создание игрового приложения "2 башни" на языке PascalABC.NET. Проектирование игрового цикла и управления графическими объектами через события. Разработка алгоритмов и структур классов реализации игры, ее основные правила и контрольный пример работы.
курсовая работа, добавлен 05.04.2013Достоинства и недостатки мобильной операционной системы от компании Apple iOS. Преимущества Android, основанной на базе операционной системы Linux и разрабатываемой Open Handset Alliance при поддержке Google. Доля мобильных операционных систем на рынке.
презентация, добавлен 10.10.2015Проблема процесу розробки графічної системи для різних мобільних пристроїв на базі операційної системи Android. Головні особливості середовища програмування Androidstudio. Опис основних методів і класів графічної системи і їх реалізація в проекті.
дипломная работа, добавлен 08.10.2015Разработка клиент-серверного приложения по обеспечению механизма виртуальных карт доступа. Технические детали реализации стека протоколов NFC на Android. Выбор фреймворка для сервера. Генерация ключа, аутентификация пользователя, шифрование каналов связи.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Анализ возможности повышения эффективности обнаружения вредоносных программ в операционных системах для мобильных устройств на примере операционной системы Android. Особенности разработки методики на основе машины опорных векторов и нечеткой логики.
статья, добавлен 06.05.2018Обзор мобильно операционной системы Android. Анализ особенностей проектирования прототипа графического интерфейса. Описание методики создания мобильного приложения для автомобилистов. Web-версия проекта. Разработка маркетингового плана приложения.
курсовая работа, добавлен 28.04.2019Создание игрового приложения для мобильных платформ iOs и Android. Использование в приложении средств, позволяющих имитировать поведение тел под действием различных физических сил и законов. Написание скриптов для объектов, использующих физику.
курсовая работа, добавлен 25.06.2017Преимущества и недостатки встроенных средств защиты данных на устройствах Android. Реализация приложения в качестве инновационного способа защиты данных мобильного устройства - последовательности смайликов, которая задается при первоначальном запуске.
статья, добавлен 27.01.2019Огляд методів виявлення перешкод на зображеннях, їх переваги та недоліки. Аналіз можливості сучасних мобільних сенсорів орієнтації. Розробка програмного продукту з реалізацією алгоритму виявлення перешкод в просторі, працюючого на мобільній ОС Android.
дипломная работа, добавлен 10.06.2014- 71. Игровой движок
Понятие игрового движка, рассмотрение коммерческих движков. Особенности и этапы разработки ядра движка и архитектуры Роллингса и Морриса, требования к архитектуре. Анализ схемы архитектуры движка DPE. Характеристика уровней абстракции и ядра системы DPE.
контрольная работа, добавлен 10.06.2012 Определение понятия, типы и классификация вредоносного программного обеспечения. Характеристика разновидностей вирусов и основных способов борьбы с ними. Изучение проблемы действия вредоносного кода в оперативной системе семейств Unix и Android.
отчет по практике, добавлен 13.11.2014Анализ существующих технических решений объекта разработки. Сформулированные ключевые показатели эффективности. Требования к инструментальным и программным средствам, использованных для выполнения работы. Этапы разработки современного android-приложения.
дипломная работа, добавлен 01.12.2019Описание методики для создания информационного инструмента для отображения конфликтов и беспорядков. Разработка программного продукта на базе ОС Android для отображения мест различных конфликтов и событий в Африке и Азии, а также информации о них.
курсовая работа, добавлен 28.08.2020Использование простого конструктора интерфейса form приложения с параллельной отладкой кода, примеры и шаблоны приложений под Windows 8-10 и Windows Phone 8-10. Разработка приложений для устройств Android и iOS, при установке сторонней среды IDE Xamarin.
статья, добавлен 09.04.2019