Разработка мобильного приложения для распознавания информации на визитных карточках
Анализ библиотек оптического распознавания символов. Описание пользовательского сценария мобильного приложения. Модули сканирования и распознавания визитных карточек, отображения сохранённых контактов, настроек приложения. Дизайн интерфейса программы.
Подобные документы
Описание практического применения калькулятора калорий. Описание процесса создания программы. Функции combobox, picturebox, textbox, commandbox, Lebelbox. Возможность модификации приложения, обновление интерфейса программы и установка калькулятора.
контрольная работа, добавлен 11.02.2014Создание веб-сервиса для хранения пользовательских данных с гибкой архитектурой. Выбор серверной технологии и программной платформы для оптимизации работы мобильного приложения. Сущность структуры системы хранения и обмена данными с помощью приложения.
статья, добавлен 22.03.2016Рассмотрение основных подходов к решению задачи поиска файлов, разработка и оценка модели приложения с учетом текущих требований к программному обеспечению. Выбор средств разработки и архитектура приложения. Программа и методика испытаний приложения.
курсовая работа, добавлен 18.05.2023Создание и совершенствование мобильных приложений. Обеспечение приложения всеми необходимыми инструментами анализа – интеграция систем аналитики и трекингов. Наименования, иконки, которые способны предоставить наивысшую видимость и примечательность.
статья, добавлен 23.02.2016Проблемы анализа и синтеза веб-приложений по рассылке СМС-коммуникаций. Создание веб-приложения для рассылки СМС сообщений на мобильные телефоны через Интернет. Разработка программного кода, библиотек и графического интерфейса клиентской части приложения.
статья, добавлен 29.09.2016Написание программы в среде программирования Borland Delphi. Разработка алгоритма создания приложения. Написание и отладка программного кода. Создание эскиза интерфейса, таблиц базы данных и компиляция программы. Тестирование программного обеспечения.
курсовая работа, добавлен 04.06.2016Особенности реализации механизма распознавания номера банкноты в терминалах. Исследование особенностей алгоритма предобработки. Анализ области купюры, подготовленной для распознавания. Характеристика алгоритма по распознаванию номера банкноты в MatLab.
статья, добавлен 06.04.2016Взаимодействие серверной и клиентской частей приложения. Поддержка различных ролей пользователей. Оценка работы приложения посредством формы обратной связи. Документирование API приложения. Анализ отображения профиля пользователя с информацией о нем.
дипломная работа, добавлен 28.08.2020Проектирование схемы базы данных приложения. Установление контрактов взаимодействия между серверной и клиентской частями приложения. Разработка MVP (Minimum Viable Product) приложения, продемонстрирование его заказчику с целью получения обратной связи.
дипломная работа, добавлен 18.09.2020Анализ инструментариев для построения пользовательского интерфейса, поддерживающих платформы iOS и Android. разработка кроссплатформенного программного инструментария и адаптация под него пользовательского приложения осциллографа-спектроанализатора.
дипломная работа, добавлен 13.02.2016Разработка интерфейса приложения с насыщенным графическим интерфейсом на платформе java. Обработка действий пользователя и создание элементов программного интерфейса. Редактирование данных в TableView. Анализ динамических возможностей веб-технологий.
курсовая работа, добавлен 16.02.2019Ознакомление с функциями проектируемого интернет-сервиса, позволяющего размещать объявления. Рассмотрение описания полученного web-приложения. Характеристика структуры программы. Исследование особенностей интерфейса и инструкции пользования приложением.
курсовая работа, добавлен 18.03.2015- 113. Знакомство с ASP.NET
Создание веб-приложения ASP.NET и страницы веб-приложения. Технология создания веб-приложений и веб-сервисов от корпорации Microsoft. Модификация веб-приложения ASP.NET: реализация различной функциональности. Модификация веб-приложения ASP.NET: AJAX.
лабораторная работа, добавлен 24.04.2017 Создание игрового приложения на Unity для персонального компьютера. Технология и средства разработки игрового приложения "Fishing". Сценарий и концепция основных элементов. Описание логической структуры и спецификации программы, алгоритм ее реализации.
дипломная работа, добавлен 26.05.2024Создание сворачивающиеся JAVA приложения для мобильных устройств. Скрытие приложений в фоновый режим и работа сразу с несколькими приложениями. Программа для прошивки – JAF, ее установка. Запросы доступа к данным и модифицирование мобильного приложения.
контрольная работа, добавлен 05.02.2014Основополагающие определения исследуемой области. Современное состояние теории распознавания образов и методы, используемые в данном процессе. Выбор метода распознавания для получения значений показателей со снимка кристаллографии ротовой жидкости.
статья, добавлен 01.09.2018Проект клиентской части приложения с использованием языка программирования JavaScript. Выбор системы управления версиями, инструмента для документирования и способа коммуникации пользователей. Реализация многофункционального web-интерфейса приложения.
дипломная работа, добавлен 07.08.2018Виды сканеров (ручной, планшетный, протяжной), технические характеристики (разрешающая способность, разрядность, шум, производительность, интерфейс и пр.) и принципы работы. Программное обеспечение распознавания информации: ABBYY FineReader и пр.
реферат, добавлен 14.01.2015Выбор архитектуры приложения и средств разработки. Проектирование пользовательского интерфейса и базы данных. Реализация серверной и клиентской частей системы. Привязка доменного имени. Настройка инструментов для автоматического развертывания приложения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Требования к программной системе с точки зрения предметной области. Применение моделирования с использованием приложения RationalRose. Разработка интерфейса пользователей. Создание клиентского приложения. Информационная модель системы и ее описание.
курсовая работа, добавлен 16.09.2020Создание интернет-сайта для ведения блога. Анализ предметной области. Выбор средств разработки, архитектуры приложения. Создание use-case диаграммы. Проектирование базы данных, пользовательского интерфейса, серверной и клиентской частей приложения.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Практическая разработка компьютерной программы среде Visual Basic 6.0, позволяющей создать поздравление с тем или иным праздником. Назначение и возможности модернизации созданного приложения, а также пошаговое описание процесса создания и код программы.
практическая работа, добавлен 25.02.2014Разработка компьютерного приложения на языке программирования C++, особенности платформы .NET Framework. Принципы работы системы SOLID, сущность маршрутизации информации. Анализ структуры, возможностей и интерфейса приложения, назначение контроллера.
отчет по практике, добавлен 20.09.2016Жанровые сочетания в компьютерных играх. Анализ путей реализации игровых приложений. Разработка игры в жанре Arcade поджанре Shoot‘em up. Структура и алгоритмы работы приложения. Реализация его компонентов и интерфейса. Сборка программы и ее тестирование.
дипломная работа, добавлен 14.12.2019Рассматривается процесс парафовеальной обработки букв кириллического алфавита с учетом типа шрифта: моноширинного и пропорционального. Влияние шрифта на восприятие текста: история изучения. Описание механизмов распознавания буквы. Дизайн эксперимента.
статья, добавлен 11.09.2020