Метод компьютерной реконструкции рельефа поверхности интерпретацией сфокусированности изображений

Рассмотрение метода компьютерной реконструкции объёмной модели рельефа поверхности путём анализа набора фотографий, получаемых на оптическом микроскопе. Изучение схемы построения профиля глубины. Характеристика результата применения функции фильтрации.

Подобные документы

  • Представление рельефа на топографических картах. Системы распознавания образов. Описание алгоритмов и блок-схем работы компьютерной программы и функций, используемых в ней. Обработка изображения в MatLab. Распознавание цифр на топографической карте.

    дипломная работа, добавлен 29.09.2017

  • Разработка и исследование компьютерной модели, которая позволяет определять скорости, расходы и давление теплоносителя на любых участках сети. Формулирование рекомендаций по изменению режимов работы теплосети и реконструкции отдельных ее участков.

    статья, добавлен 31.08.2018

  • Изучение принципов компьютерной графики и анимации. Изучение Flash, покадровой и трехмерной компьютерной анимации. Исследование области применения анимации. Обзор типов файлов для ее хранения. Рассмотрение программы Synfig Studio для создания анимации.

    практическая работа, добавлен 16.06.2014

  • Область информатики, занимающаяся проблемами получения различных изображений на компьютере. Виды двумерной и трехмерной компьютерной графики по типу представления графической информации: векторный, растровый и фрактальный тип представления изображений.

    реферат, добавлен 21.05.2013

  • Изучение проблемы визуализации жидких сред в компьютерной графике. Применение уравнений Навье-Стокса для задач нефотореалистичного рендеринга. Математическое моделирование поверхности бумаги. Использование метода Лагранжа для дискретной системы частиц.

    курсовая работа, добавлен 14.11.2014

  • Исследование сущности компьютерной этики, которая представляет собой анализ природы и социального воздействия компьютерной технологии. Изучение процесса становления хакерской этики. Характеристика принципов, разработанных в рамках компьютерной этики.

    реферат, добавлен 13.02.2015

  • Общее состояние изучения компьютерной графики в российских школах. Сущность метода проектов в информатике. Разработка методики для работы в графическом редакторе Adobe Photoshop CS 8.0 у старшеклассников в рамках элективного курса профильного обучения.

    дипломная работа, добавлен 10.03.2012

  • Блок-схема алгоритма реализации задач визуализации дневной поверхности карьера и учета добычи. Скорректированная интерполяционная сеть, формирование поверхности карьера. Графическое представление модели поверхности карьера, продвижение горных работ.

    статья, добавлен 27.12.2018

  • Изложение сути науки об исследовании операций: математическое программирование; линейная задача программирования (постановка задачи, основные методы решения); решение задачи экономической оптимизации путём построения математической и компьютерной моделей.

    контрольная работа, добавлен 20.05.2014

  • Цифровая обработка и распознавание изображений – важнейшее направление для изучения в области современной компьютерной графики. Теоретическое изучение аспектов генерирования оцифровки картинки. Особенности векторного квантования графических изображений.

    статья, добавлен 18.03.2019

  • Технологический процесс обработки учетной информации на предприятиях. Основные составляющие компьютерной формы учета. Решение проблемы оперативности получения данных в процессе применения компьютеров. Создание структуры компьютерной бухгалтерии.

    реферат, добавлен 22.03.2012

  • Основные средства (фонды) как один из важнейших факторов производства, направления и закономерности их анализа. Значение применения математической и компьютерной моделей в современных условиях развития экономии, требования к ним и внутренняя структура.

    статья, добавлен 26.04.2019

  • Обоснование структурной схемы модернизируемой компьютерной сети. Ознакомление с требованиями к аппаратно-программным средствам для модернизации компьютерной сети. Исследование и характеристика современных систем атмосферно-оптических линий связи.

    дипломная работа, добавлен 07.08.2018

  • Кинематические поверхности вращения вокруг координатной оси. Сфера, как поверхность вращения. Особенности и характеристика билинейной и гранично-линейной кусочной поверхности. Условие непрерывности кривой. Представление поверхности в форме Эрмита и Безье.

    презентация, добавлен 07.03.2015

  • Приложения компьютерной графики. Графические языки высокого уровня. Расширения алгоритмических языков. Логическое и физическое представление изображений. Операции над изображениями. Способы построения прикладной модели. Разработка интерфейса пользователя.

    курсовая работа, добавлен 20.12.2013

  • Средства и способы создания и обработки графических изображений при помощи компьютерной техники. Общая характеристика растровой, векторной, фрактальной и трёхмерной графики, анализ отличий между ними. Обзор и различия существующих графических форматов.

    реферат, добавлен 22.04.2012

  • Характеристика методики создания компьютерной игры "Змейка", используя среду DevC++. Изучение особенностей среды разработки. Описание структуры создания игрового процесса. Изучение правил использования классов, описание схемы функционирования игры.

    курсовая работа, добавлен 16.03.2017

  • Назначение разработки, область применения, её ограничения. Алгоритм компьютерной технологии моделирования назначений. схема размещения элементов компьютерной модели двойственной задачи. Настройки программы, используемые технические и программные средства.

    статья, добавлен 11.01.2020

  • Описание свободных, условно свободных и коммерческих программ позволяющих создать компьютерную анимацию. Характеристика видов компьютерной графики. Рассмотрение областей применения и хранения flash-анимации, покадровой и трёхмерной компьютерной анимации.

    реферат, добавлен 12.11.2016

  • Основные виды современной компьютерной графики. Анализ приемов и принципов автоматизированного построения сборочных чертежей и твердотельных моделей. Исследование основных способов редактирования и приемов построения геометрических объектов на чертежах.

    методичка, добавлен 16.07.2017

  • Изучение феномена игровой зависимости. Исследование имплицитной модели компьютерных игр в обыденном сознании. Психосемантический подход к реконструкции субъективных систем значений. Когнитивно-мотивационная концепция личности как субъекта категоризации.

    статья, добавлен 29.04.2017

  • История вопросов сравнения изображений, выполненных при помощи компьютерной графики и современное состояние. Метод сравнения изображений, обеспечивающий правильные результаты для любого монитора и указывающий области, в которых отличия будут заметны.

    курсовая работа, добавлен 24.03.2011

  • Виды компьютерной графики, переход между типами изображений. Особенности использования углов поворота растра. Соответствие цветов и управление цветом. Форматы хранения векторных и растровых изображений. Характеристика редактора изображений CorelDraw.

    шпаргалка, добавлен 29.01.2016

  • Особенности применения систем компьютерной математики в различных областях науки. Процедуры для численных и аналитических расчетов, средства программирования, визуализации. Анализ примеров решения задач комплексного анализа в системе Wolfram Mathematica.

    статья, добавлен 18.07.2018

  • Создание компьютерной модели окуляра Erfle и изучение различных аберраций, возникающих в нем. Оптическая схема и ход лучей в окуляре Erfle. Рассмотрение RGB изображений окружностей, полученных с помощью окуляра Erfle и двояковыпуклой сферической линзы.

    статья, добавлен 16.03.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.