Опыт деятельностного подхода к реконструкции памятников архитектуры

Свойства измерительно-разметочного инструмента - фактор, от которого зависит техника геометрического построения при проведении разметочных работ в строительстве. Пространственная реконструкция пирамиды Хеопса при помощи языка программирования Basic.

Подобные документы

  • Принципы, свойства и методы объектно-ориентированного программирования. Настройки языка программирования ActionScript: параметры отступов, табуляции, кодировки. Возможности языка Flash-сценария (скрипта), редактирование текста. Суть объектной модели.

    лабораторная работа, добавлен 04.06.2009

  • Понятие языка программирования и его уровни, отличительные особенности и назначение. Процесс построение рисунка с помощью языка программирования. Понятие методологии стуктурного программирования. Вид контроля программирования, его значение и структура.

    реферат, добавлен 27.02.2009

  • Возможности Visual Basic 6.0 в области работы с базами данных. Структура и последовательность создания таблиц. Поэтапное проектирование и процесс заполнения полей. Создание пользовательского меню. Свойства связанных элементов. Разработка командных кнопок.

    курсовая работа, добавлен 13.11.2017

  • Анализ системы объектно-ориентированного программирования. Формы и элементы управления как основные объекты Visual Basic. Свойства, методы и события проекта. Применение подпрограммы в тексте кодировки. Главные правила работы с текстовой информацией.

    презентация, добавлен 13.10.2014

  • Разработка программного обеспечения, математических моделей и блок-схем алгоритмов, а также руководства пользователя. Получены результаты тестирования разработанных программ. Использование языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256.

    курсовая работа, добавлен 11.03.2020

  • Определение основных возможностей языка программирования высокого уровня, предназначенного для программирования в гибридной модели вычислений data-control flow – языка DCF. Анализ языка DCF как расширения языка последовательного программирования Си.

    статья, добавлен 28.10.2018

  • Появление версии Visual Basic. Определяемые функции и подпрограммы. Передача имени файла с кодом программы интерпретатору в командной строке. Описание синтаксиса языковых конструкций. Арифметические и строковые выражения. Стандартные типы данных в QBASIC.

    контрольная работа, добавлен 18.05.2013

  • Приобретение практических навыков по разработке, написанию и отладки алгоритмов и программ. Рассмотрение особенностей использования языка программирования Бейсик и среды разработки Basic-256. Математическая модель и блок-схема алгоритма её решения.

    презентация, добавлен 05.12.2021

  • Создание трехмерной реконструкции фасадов Георгиевского собора в г. Юрьев-Польский на основе анализа белокаменного декора путем создания собственного программного обеспечения. Модификация и тестирование разработанной программы для реконструкции.

    статья, добавлен 08.04.2019

  • Понятие и свойства алгоритма, примеры его предоставления и записи. Специфика алгоритмического языка, их уровни и примеры. Примеры стандартных математических функций для некоторых языков программирования. Эволюция развития программирования как науки.

    лекция, добавлен 12.02.2013

  • Особенности реляционной системы управления базами данных (СУБД) Microsoft Access, входящей в состав пакета Microsoft Office. Использование языка программирования Visual Basic for Applications, общего для всех приложений Office, при разработке программ.

    презентация, добавлен 07.12.2016

  • Составление и отладка машинного языка. Преобразование текста на ассемблере. Первые языки программирования высокого уровня. Свойства алгоритмов и их последовательность. Языки объектно-ориентированного программирования. Развитие Интернета и связь с языками.

    презентация, добавлен 17.01.2014

  • Версии бейсика. Основы программирования на бейсике. Язык программирования общего назначения. Интерфейс пользователя. Возможность расширения функциональности. Музыкальные и графические возможности. Соотношение с другими языками программирования (паскалем).

    контрольная работа, добавлен 29.09.2017

  • Анализ и постановка задачи. Выбор языка программирования. Изучение программной среды Visual Basic. Разработка алгоритма и программы для реализации игры "Коровы и быки". Создание соответствующего интерфейса, написание текста и тестирование данной игры.

    курсовая работа, добавлен 05.06.2015

  • Система программирования как неотъемлемая часть современных ЭВМ. Определение и классификация систем программирования. Средства создания программ. Современные системы программирования: Microsoft Visual, Basic, Turbo Pascal, C++ Builder, Symantec Cafe.

    реферат, добавлен 10.03.2011

  • Средства языка программирования. Описание и исследование наиболее наглядной задачи динамического программирования - алгоритма поиска кратчайшего пути. Проблемы реализации и использовании современного подхода к задачам динамического программирования.

    курсовая работа, добавлен 05.04.2020

  • Этапы создания Windows-приложений, характеристика объектов управления и их свойства. События, возникающие при работе с мышью и клавиатурой. Окно кода процедуры обработки события. Наименование объектов Visual Basic, специфика экрана проектирования.

    методичка, добавлен 03.06.2015

  • Анализ подхода и принципов проектирования компьютерного курса. Разработка структуры и программно-методического обеспечения обучающей программы в Turbo Pascal и Visual Basic. Разработка методики применения компьютерного курса и проверка его эффективности.

    дипломная работа, добавлен 01.10.2015

  • Описание основ работы с программой, запуск, панелей управления, редактирования. Visual Basic как объектно-ориентированная система программирования, которая применяется профессионалами при разработке сложных современных приложений и пользователями.

    методичка, добавлен 05.07.2010

  • Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Псевдокод алгоритма вычисления цвета вершин. Архитектура программы и особенности реализации.

    курсовая работа, добавлен 22.01.2016

  • Трёхмерная реконструкция сцены с использованием RGB-D камеры. Программные продукты для трёхмерной реконструкции. Проблемы при вычислении цвета вершин. Создание полигональной модели алгоритмом KinFu. Коррекция положения камеры, наложения изображения.

    дипломная работа, добавлен 30.07.2016

  • Понятия синтаксиса, семантики и прагматики языка программирования. Алфавит языка Паскаль и основные лексемы. Синтаксические диаграммы Вирта и структура программы. Ключевые (зарезервированные) слова. Константы логического, строкового и символьного типа.

    реферат, добавлен 02.06.2015

  • Язык программирования Visual Basic, его характеристики и е особенности работы в среде Windows. Составление расчетной программы в среде Visual Basic для вычисления математических выражений и двойного интеграла. Обозначение пределов интегрирования.

    контрольная работа, добавлен 10.01.2016

  • Методика разработки блок-схемы алгоритма программы в среде программирования Basic, составление по данной схеме соответствующей линейной программы. Порядок подготовки входных данных для контрольного просчета и определение величины y при заданных х.

    лабораторная работа, добавлен 12.11.2009

  • Visual Basic как современный язык программирования, который сочетает процедуры и элементы объектно-ориентированных и компонентно-ориентированных языков программирования. Знакомство с основными особенностями использования программирования в геодезии.

    статья, добавлен 17.12.2019

Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д.
PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах.
Рекомендуем скачать работу и оценить ее, кликнув по соответствующей звездочке.