Сміх та комізм в соціокультурній реальності дитинства
Основні механізми взаємодії комічного з соціокультурним середовищем. Наукове обґрунтування співвідношення "сміх - соціокультурна реальність дитинства". Вираження і сприйняття комізму. Психологія сміху у дітей. Впровадження "сміхових" вправ на заняттях.
Подобные документы
Поняття ритуального сміху, його зв’язок з ритуалами та обрядами. Тлумачення змістовного сенсу даного феномена в культурі архаїки, виявлення його символічних метафор. Особливості звернення до нього в творчості різних діячів культури наступних епох.
автореферат, добавлен 16.10.2013Характеристика сміхових феноменів східнослов’янської культури деякими представниками художньої інтелігенції. Проблема етнічної своєрідності сміху та його естетичних властивостей. Роль гумору в російській традиційній культурі, мистецтві та творчості.
статья, добавлен 23.09.2012Українська культура є яскраво вираженим соціокультурним явищем, крізь призму якої змінюється сприйняття соціальних явищ та процесів. Гумор і сміх є важливими частинами культурної національної ідентичності. Змістова наповненість української культури.
статья, добавлен 09.09.2024Дослідження концепту "культури дитинства" крізь призму новоєвропейської парадигми культури та вітчизняного культуротворення в сучасній гуманітаристиці. Соціологічні, філософські, естетичні, мистецтвознавчі, педагогічні ракурси аналізу феномену дитинства.
статья, добавлен 27.03.2023Культурні різновиди посттоталітарного сміху у країнах соцтабору. Антитоталітарна спрямованість сміхової культури в основі специфіки в Радянському Союзу та Польщі. Подальше дослідження та компаративних практик на матеріалі різних форм сміхової культури.
статья, добавлен 31.12.2017Концептуальний аналіз поняття "віртуальна реальність", його співвідношення з терміном "комп’ютерна віртуальна реальність", з’ясування її типологічних ознак і онтологічних рис. Загальні тенденції впливу віртуальної реальності на сучасну культуру.
статья, добавлен 23.07.2013Розгляд представленості теперішнього дитинства в повсякденній свідомості за матеріалами фільмів в жанрі хорор, де одним із головних персонажів є дитина в її відношенні до дорослого. Репрезентація образів дитини як художнє освоєння концепту дитинства.
статья, добавлен 27.02.2020Характеристика ключових умов дизайну мультимедійної системи, за наявності яких вона створює доповнену реальність. Умови утворення доповненої реальності, приклад проекції фільму на поверхню стіни. Визначення особливостей утворення доповненої реальності.
статья, добавлен 12.06.2022Дослідження особливостей побутування теми дитинства в європейській культурі різних епох. Відтворення теми дитинства в українському музичному театрі XIX - початку ХХ століть у контексті поетики дитячої опери в творчості М. Лисенка та К. Стеценка.
статья, добавлен 27.07.2024Осмислення віртуальної реальності не лише як чинника масштабних змін, а й як відображення сучасних тенденцій у культурі, оскільки віртуальна реальність втрачає статус техногенного явища і стає метафорою, яка дає змогу визначити контури тих реалій.
статья, добавлен 28.12.2017- 11. Проблематизація художньо-естетичного дискурсу в контексті аналізу сучасного українського мистецтва
Аналіз проблематизації статусу агентів художнього поля (художник та реципієнт), тіло та сексуальність у контексті проблеми ідентифікації. Перегляд співвідношення концептів фемінінного та маскулінного та розгляд сміху за межами категорії комічного.
статья, добавлен 15.05.2018 Аналіз специфіки комп'ютерної віртуальної реальності, як соціогуманітарної технології, застосування якої змінює весь комплекс біо-психо-когно-соціо-антропологічних вимірів людської природи. Явище "випадання" людської особистості з повсякденної реальності.
статья, добавлен 28.03.2017Висвітлення поняття "віртуальна реальність" у кінематографі засобами комп’ютерних трансформацій. Винайдення та становлення стерео (3d) технологій у кінематографі. Знакові фільми про віртуальну реальність, де використовується комп’ютерна графіка.
статья, добавлен 28.05.2017Маловивчені аспекти дизайну доповненої реальності, що стосуються використання шрифтів. З’ясовуються проблеми, які виникають у сприйнятті шрифтів у доповненій реальності. Увага звертається на роль експериментальної складової частини у підборі шрифтів.
статья, добавлен 12.05.2023Механізми взаємодії сміхового музичного світу із світом "високої" культури. Розробка теорії сміхового музичного тексту і музичної пародії, їх жанрова типологія. Причини й характер актуалізації сміхових коннотацій у життєтворчості російських композиторів.
автореферат, добавлен 14.09.2015Історичні аспекти розвитку віртуальної реальності як простору для мистецтва. Етимологія поняття "віртуальної реальності" та визначення онтологічних характеристик феномену. Сучасне мистецтво як результат віртуальної реальності. Віртуальний музей.
курсовая работа, добавлен 24.05.2020Аналіз технології віртуальної та доповненої реальності як новації та привернення уваги до явища популяризації українських супергероїв. Предметне поле соціальних, культурологічних та інших досліджень проблеми віртуальної та доповненої реальності.
статья, добавлен 16.09.2020Використання віртуальної та доповненої реальності в творчості українських мистців останнього тридцятиліття. Особливості використання технологій для підтримки та демонстрації творів мистецтва. Віртуальна та цифрова реальності в образотворчому мистецтві.
статья, добавлен 11.07.2023Методика навчання конструювання. Дитячий дизайн на заняттях з образотворчої діяльності. Розвиток художнього сприйняття і творчих здібностей дітей, підвищення прагнення до самостійної творчості. Відображення дитиною навколишньої дійсності в малюванні.
статья, добавлен 27.02.2021Віртуальна реальність в образотворчому мистецтві - технологія, що замінює художнику полотно, а глядачеві дає змогу зануритись в інші ірреальні світи підсвідомості автора. Категорії простору та часу - предмет мистецьких роздумів сучасних художників.
статья, добавлен 13.06.2022Окреслення поля кінематографа на підставі філософського акту та інструментарію. Кінематограф, як нова реальність зі своїми смислами та специфічним проявом. Бурхливий розвиток інструментарію, від найпримітивнішої плівки та зйомки до найновітніших камер.
статья, добавлен 15.07.2018Розглянуто лінгвістичний аналіз вербальних образотворчих компонентів стрічки, що поєднують мовний і ситуативний комізм, проілюстровано примат словесних засобів у виникненні комічного. Вивчено взаємопроникнення смислів складників онімного простору фільму.
статья, добавлен 08.08.2022- 23. Трансгуманізм у синхронно-діахронному вимірі культури: концептуалізація, типологія і періодизація
Науково-технічні засоби для втілення трансгуманістичних ідеалів у фізичній реальності, конструювання нової транслюдської реальності. Аналіз особливостей основних різновидів трансгуманізму, створення відповідних дефініцій, типології та періодизації.
статья, добавлен 20.02.2023 Розкриття сутності та характеристик віртуальної реальності, переосмислення її функцій. Аналіз книги А. Баканурського "Театр як ескейп" у культурологічному контексті. Розгляд феномену театральних спектаклів, здатних породжувати безліч віртуальних світів.
статья, добавлен 19.04.2023Розкриття культуротворчої функції людської свідомості як єдності особистісного і понадособистісного начал реальності, яку осмислюють за допомогою специфічної мови як основи коду прочитання реальності. Особливість створення системи "ціннісної санації".
статья, добавлен 06.05.2019