Информационные технологии в дизайн-проектировании костюма
Интерфейс и масштабирование программы Adobe Photoshop. Процесс создания рисунка из графических примитивов, расположение основных панелей палитры программы и их применение. Использование, специфика инструмента интерактивной и интеллектуальной заливки.
Подобные документы
Ознакомление со спецификой растрового, векторного и трехмерного графического искусств. Общие сведения о принципах работы в программах "Adobe Photoshop" и "Proshow producer". Главные инструменты векторных редакторов "Power Point" и "3D Studio Max".
курс лекций, добавлен 26.01.2015Вывод текста в прямоугольнике отсечения при помощи функции ExtTextOut. Использование диалогового окна выбора цвета. Модель перьевого плоттера и рисование графических примитивов. Настройка режима отображения и создание ресурса точечного рисунка.
лекция, добавлен 14.03.2014Базовые теоретические сведения о преобразовании Хафа. Разработка инвариантной к аффинным преобразованиям математической модели для обнаружения геометрических объектов на изображении с помощью преобразования Хафа. Графический интерфейс программы.
дипломная работа, добавлен 30.08.2016Характеристика интегрированной среды разработки Microsoft Visual Basic. Особенности создания приложений средствами данной программы. Построение изображений с применением графических примитивов и указателем мыши. Выбор цвета с использованием ListBox.
курсовая работа, добавлен 23.02.2016Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.09.2012Разработка программ с использованием методики объектно-ориентированного программирования. Использование классов для создания очереди записи информации. Особенности добавления элементов и просмотра матриц. Тестирование программы, проверка интерфейса.
контрольная работа, добавлен 09.04.2017Изучение основных возможностей редактора и особенностей редактирования объектов растровой графики. Характеристика графического интерфейса редактора Adobe Photoshop. Создание нового документа, коррекция изображения, изменение резкости, цвета, слоев.
методичка, добавлен 09.03.2015- 108. Разработка обучающей программы по дисциплине "Системное программное обеспечение АСУ ВВ МВД России"
Преимущества применения дистанционного обучения. Назначение и виды программного обеспечения. Анализ недостатков существующей интерактивной обучающей программы. Проектирование нового автоматизированного обучающего комплекса, его пользовательский интерфейс.
курсовая работа, добавлен 06.11.2012 Характеристика деятельности реабилитационного центра "Надежда" и анализ существующего сайта Центра. Adobe Photoshop как продвинутый графический редактор для работы с растровыми изображениями. Создание макета сайта в растровом редакторе Adobe Photoshop.
отчет по практике, добавлен 22.07.2014Монитор как устройство для воспроизведения текстовой, а также графической информации, которая передается по цифровым или аналоговым каналам. Знакомство с особенностями компьютерной программы Adobe Photoshop. Рассмотрение способов обработки данных в Excel.
реферат, добавлен 25.09.2013Устройство компьютера и его основные составные. ОС MS DOS, история создания. Norton Commander, характеристика оболочки. Антивирусы, MS Office. Программы Adobe Photoshop и Corel Draw. Работа с компонентами Windows. Язык и теги HTML. Visual Basic, Internet.
отчет по практике, добавлен 27.09.2010Анализ программных продуктов используемых при построении технических эскизов. Применение графической среды AutoCAD и редактора Adobe Photoshop. Разработка модельного ряда женских костюмов. Последовательность построения технических эскизов в среде AutoCAD.
курсовая работа, добавлен 11.03.2012- 113. Работа в Photoshop
Создание нового документа Photoshop, сохранение и закрытие. Панель инструментов Adobe Photoshop CS3. Текстовые функции, работа со слоями. Режимы смешивания слоя. Использование стилей слоя. Корректировка тона при помощи уровней. Преобразование оттенков.
методичка, добавлен 27.10.2010 Логика создания работающей программы "Игра в пятнашки". Постановка задачи, проектирование структуры программы. Объявление переменных, запись функций main и заголовочных файлов. Выбор инструмента языка, запись программы в виде работоспособного кода С++.
практическая работа, добавлен 18.05.2021Представления графических данных: форматы графических файлов и пример создания изображения компьютерной графики. Трехмерная 3D графика и ее применение в научных расчетах, инженерном проектировании и компьютерном моделировании физических объектов.
реферат, добавлен 26.12.2013Характеристика технічних засобів комп'ютера. Аналіз використання графічного режиму. Вивчення роботи з редактором растрової графіки Adobe Photoshop. Особливості програми верстки Adobe PageMaker. Можливості редактора векторної графіки Corel DRAW.
курсовая работа, добавлен 20.01.2013- 117. Векторная графика
Интерфейс и инструментарий программ векторной графики: Corel Draw 8-9, Adobe Illustrator 6, Micrografx Designer 7. Принципы построения графических объектов. Применение векторной графики в инженерии, науке, архитектуре, медицине, искусстве, интернете.
курсовая работа, добавлен 17.06.2013 Общие сведения о графической информации. Растровая, векторная и демонстрационная компьютерная графика, средства для работы с ними. Обзор современных программ обработки и просмотра графических изображений: Paint, Adobe Photoshop, PowerPoint, ACDSee.
курсовая работа, добавлен 22.07.2015Понятие, сущность и характерные черты корпуса текста. Основные типы разметок, отражающих особенности форматирования текста. Алгоритм, программное обеспечение, технические и общие данные, интерфейс и специфика работы программы Ambiguity Eraser v.1.0.
контрольная работа, добавлен 14.11.2009Создание таблиц, запросов SQL и хранимых процедур в базе данных. Рассмотрение технологии Microsoft ActiveX Data Objects (ADO). Изучение основных возможностей интерфейсов OLE DB. Процесс соединения с базой данных через ADO в приложении программы Delphi.
лекция, добавлен 14.03.2014Исследование положительных и отрицательных сторон использования средств мультимедиа в образовании. Особенность изучения электронных схем аналого-резистивной доски. Характеристика основных видов языков программирования для создания обучающей программы.
дипломная работа, добавлен 23.06.2017Разработка игры "Танчики" в операционной системе MS Windows. Язык программирования: C++. Пользовательский интерфейс программы, которая будет работать в графическом режиме видеосистемы. Описание процесса разработкии и тестирования, листинг программы.
курсовая работа, добавлен 22.02.2019Определение основных причин для создания программы. Ознакомление с общими требованиями к системе. Анализ процесса моделирования бизнес-процесса в терминах экранных форм. Рассмотрение интерфейса и особенностей функционирования разрабатываемой программы.
контрольная работа, добавлен 31.10.2017Подключение комплекта программных средств Kai's Power Tools 3 (КРТ3) к главным прикладным программам редактирования растровой графики, поддерживающим архитектуру Adobe Photoshop Plug-in. Системные требования для подключения. Настройка параметров программ.
лабораторная работа, добавлен 05.06.2009Алгоритим створення виробу за допомогою графічного редактора Adobe Photoshop. Загальний опис програми. Інструмени малювання та редагування. Формати збереження графічних та растрових зображень. Охорона праці під час роботи на персональному комп'ютері.
курсовая работа, добавлен 22.02.2014