Багатовимірні масиви
Об'єктно-орієнтовані мови програмування, їх переваги та недоліки. Робота з двовимірними та одновимірними масивами. Написання та випробування макросу. Методи коректування тексту (виправлення помилок). Розробка сайту (сторінки). Графічний алгоритм програми.
Подобные документы
Вивчення процесу написання програми за допомогою об’єктно-орієнтованої мови java. Визначення об’єктів, що входять до складу програми: власне гра "Тетріс", ігрове вікно, яке включає ігрове поле, поле кнопок і ігрове меню. Розробка діаграми станів гри.
курсовая работа, добавлен 29.11.2014- 52. Аналіз використання БЧХ-кодів для виправлення помилок в системах цифрової обробки даних та зображень
Обґрунтування можливості виправлення модулів і пакетів помилок великої довжини циклічними кодами Боуза-Чоудхури-Хоквингема. Проведення порівняльного аналізу коригувальних властивостей завадостійких БЧХкодів та інших шифрів при обробці залежних помилок.
статья, добавлен 30.10.2016 Основні поняття мови програмування, перелік та призначення інструментів, технологія роботи у середовищі Delphi 5.0. Розробка програми для обчислення площі трикутника, чотирикутника та бічної площі циліндра за допомогою мови програмування Delphi.
курсовая работа, добавлен 07.03.2009Розробка сайту як правильний вибір колірної гами, шрифтів, використання зручної навігації, а також інших елементів. Знайомство з особливостями створення web-сайту у Publisher. Аналіз способів наповнення сторінок змістом та додавання сторінки до веб-сайту.
курсовая работа, добавлен 06.08.2013Задача створення інструменту, необхідного для аналізу тексту програми при розробці та застосуванні стиля ефективного програмування. Метод створення спеціального інструменту та програми для автоматичного пошуку тексту коду, який не відповідає стилю.
статья, добавлен 25.03.2016Загальний аналіз предметної області. Вибір мови програмування. Аналіз середовища розробки програми "Snake". Проектування гри "Snake" за допомогю мови програмування Lazarus. Програмна структура гри. Характеристика комп’ютерної реалізації проекту.
курсовая работа, добавлен 09.02.2020Проектування структури аркадної гри "Breakout". Розробка алгоритмів функціонування головних її модулів. Програмна реалізація гри. Обґрунтування мови програмування. Основні оператори мови Python. Особливості середовища, в якому розробляється система.
курсовая работа, добавлен 14.06.2018Недоліки неформального опису мов програмування. Синтаксис мови SIPL. Дерево синтаксичного виводу програми. Теорема про нерухому точку. Побудова семантичного терму. Визначення композиції циклу. Властивості програмних алгебр. Визначення класів функції.
шпаргалка, добавлен 19.01.2016Відмінності системного програмування від прикладного програмування. Опис асемблера, його основних властивостей та принципів програмування на ньому. Перевірка програми на дієздатність, відсутність помилок та відповідність функціональності асемблера.
курсовая работа, добавлен 03.12.2019Історія і різновиди пазлів. Об’єктно-орієнтовне програмування. Історія створення мови програмування Delphi. Інтегроване середовище розробки Delphi. Загальний огляд компонентів та інтерфейсу ігровой програми "Конструктор пазлів". Опис класу та процедур.
курсовая работа, добавлен 14.12.2018Історія розвитку текстових редакторів. Основні характеристики, інтерфейс і функціональні можливості програми "SimpleNotepad". Характерні особливості мови C# та інструментів розробки об’єктно орієнтованого програмування. Опис середовища MS Visual Studio.
курсовая работа, добавлен 24.05.2019Формальний опис мови програмування Z30 в термінах розширеної нотації Бекуса-Наура. Розробка лексичного, синтаксичного та семантичного аналізатора. Побудова таблиці ідентифікаторів. Проведення тестування транслятора та виявлення помилок роботи компілятора.
курсовая работа, добавлен 14.02.2013Python як інтерпретована об'єктно-орієнтована мова програмування високого рівня з динамічною семантикою, оцінка її головних переваг та недоліків, загальна характеристика та можливості, сфери та тенденції застосування на сьогодні. Графічні бібліотеки.
реферат, добавлен 09.06.2012Визначено особливості написання програми, яка клієнтським модулем буде викликати в об’єкта метод, який буде надавати інформацію про особу (ФІО, вік, батьки, місто народження, домашні улюбленці, улюблені мови програмування). Розглянуто працюючу програму.
лабораторная работа, добавлен 27.09.2022Масив як змінна, утворена послідовністю змінних, його поняття, сутність, особливості, елементи, вигляд з точки зору математики. Рядок як послідовність символів, його значення, їх подання у програмуванні. Нестандартні зображення цілих чисел у масивах.
реферат, добавлен 12.05.2009Характеристика інформаційної гіпертекстової мультимедійної системи. Особливості формування документів в HTML. Структурні можливості web-сторінки. Безпечність і ефективність використання мова програмування Java. Архітектура сучасних інтернет-додатків.
контрольная работа, добавлен 28.01.2014Аналіз існуючих методів створення web-сайтів. Обслуговування провайдерами SaaS-платформи. Загальні відомості про інтерфейс "uCoz". Розробка сайту позашкільного закладу освіти. Інструкція створення освітньої веб-сторінки. Контент як основний зміст сайту.
курсовая работа, добавлен 20.05.2019Компілюючі та інтерпретуючі мови програмування, як певний набір символів, котрий допомагає створювати програми, їх кілкість та особливості. Рівні, характеристики та призначення, історія виникнення, сучасне застосування та ефективність у програмуванні.
презентация, добавлен 14.11.2010Історія розвитку декларативного та функціонального програмування. Особливості порівняння декларативного програмування та широковживаного в сучасних інформаційних технологіях імперативного програмування. Основні переваги і недоліки декларативної парадигми.
доклад, добавлен 21.06.2013Об'єктно-орієнтоване програмування як новий підхід до створення програм. Знайомство з особливостями діаграм станів. Аналіз основних способів реалізації програмного блоку мовою С# в технології .NET. Загальна характеристика діаграми класу Elevator.
контрольная работа, добавлен 07.08.2013Стратегія планування робіт, частота зміна версій. Найпростіший дизайн та прості проектні рішення. Розробка програми на основі тестування, переваги та недоліки. Колективне володіння кодом. Включення замовника в команду. Постійно триваюча інтеграція коду.
реферат, добавлен 12.01.2013Уточнення вимог до програмного продукту. Об’єктно-орієнтований аналіз, визначення класів та методів. Основні правила написання коду у середовищі Java. Проблематика визначення бажаного інтерфейсу користувача. Загальна схема функціонування системи.
курсовая работа, добавлен 05.01.2014- 73. Числа Бернуллі
Розробка програми для виведення на екран чисел з формули Бернуллі. Способи задання умов та циклів у мові програмування Turbo Pascal, а також синхронізація з командами користувача. Загальна характеристика мови Паскаль. Повторні незалежні випробування.
контрольная работа, добавлен 31.10.2013 Поняття об’єктно-орієнтованого програмування у середовищі MS Visual Studio. Вимоги і рекомендації з написання коду. Стилі використання регістрів. Ознайомлення з антишаблонами в розробці програмних систем. Робота з типами даних у мові С+; бітові операції.
отчет по практике, добавлен 25.05.2021Основні вимоги до вибору мови і технології програмування. Опис творчого процесу розв’язку задачі: інтерфейс користувача, розробка алгоритму програми, структура файлів вхідних даних, опис роботи програми. Вимоги до програмної та інформаційної сумісності.
курсовая работа, добавлен 01.05.2014