Использование базовых компьютерных технологий в художественном проектировании
Использование возможностей и средств программы CorelDraw в художественном проектировании. Создание художественной композиции с помощью инструментов программы Adobe Photoshop. Особенности построения базовой фигуры человека и базовой модели одежды.
Подобные документы
Группа инструментов для интерактивного создания эффектов в CorelDRAW. Описание эффекта бленда. Создание переходов с помощью докера. Основные операции с переходами: настройка ускорения и цветов. Заключение объектов в оболочку. Работа с докером Eпvelope.
реферат, добавлен 19.03.2013Особенности использования техники ретуши старых фотографий в графическом редакторе Adobe Photoshop CS2 9.0. Аспекты использования инструментов и команд: восстанавливающая кисть, штамп, лассо, фильтр "пыль и царапины, команда "микширование каналов".
лабораторная работа, добавлен 08.11.2012Разработка программы для построения графика функции f(x) и ее вычисления, на основе графика с использованием оператора if при строении функции из дуги окружности и отрезков прямых. Создание программы для рисования фигуры состоящей из дуг окружностей.
практическая работа, добавлен 08.11.2017Методика осуществления процедуры гамма-коррекции изображения в программном приложении Adobe Photoshop. Обработка графики, записываемой в компьютерную память в виде массива точек как одно из основных предназначений растрового графического редактора.
лабораторная работа, добавлен 03.11.2015Изучение возможностей компьютерной программы CorelDraw. Порядок применения к простому тексту форматирующих эффектов. Особенности работы с фигурными узлами. Добавление перспективы, оболочки и выдавливания. Возможности инструмента Interactive Envelope.
реферат, добавлен 27.01.2014Утилиты по обработке фотографий. Разработка скрипта на языке Java Script, выполняющий автоматизированную обработку изображения. Программное обеспечение для обработки изображения Adobe Photoshop CC. Обработка большого массива фотографии в один клик.
статья, добавлен 01.03.2019Понятие компьютерной трехмерной графики и изучение её возможностей по созданию трехмерных объектов, иллюзорно приближенных к реальности с помощью цвета и света. Использование цветовых комбинаций и светового расположения при проектировании 3d изображений.
статья, добавлен 16.05.2020- 83. Применение системы MathCAD для исследования модели электрической цепи с переменной индуктивности
Применение математического моделирования в проектировании. Обзор численных методов и процесс решения дифференциальных уравнений в MathCAD. Анализ исходных и результирующих данных. Графическая схема алгоритма и описание реализации базовой модели.
курсовая работа, добавлен 04.12.2013 Характеристика программы Corel Draw, ее практическая значимость и основные достоинства. Исследование инструментария программы на примере создания объемного мраморного шарика. Построение лекал одежды, драпировки, эскизов моделей в программе Corel Draw.
презентация, добавлен 10.09.2016Изучение сущности настольного издательства - использования персонального компьютера для написания, иллюстрирования и верстки документов. Характеристика особенностей программы Adobe Photoshop Lightroom. Исследование современных издательских систем.
контрольная работа, добавлен 27.06.2015Общая структура и правила создания хорошего сайта в интернете. Использование программных средств для его разработки. Адаптивная верстка сайтов. Изучение языков HTML и CSS. Разработка Web-страниц. Использование графического редактора Adobe PhotoShop.
курсовая работа, добавлен 01.05.2014Виды компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика. Основные понятия компьютерной графики: цветовое разрешение и цветовые модели. Графические программы и форматы файлов в Adobe Photoshop. Реализация трехмерной компьютерной графики.
реферат, добавлен 23.09.2012Программы иллюстративной векторной графики. Внешние модули (plug-ins) Web. Основные характеристики графических пакетов CorelDraw, Adobe Illustrator, Micrografx Designer, Macromedia FreeHand. Инструментарий для рисования и текста, растровые фильтры.
реферат, добавлен 25.06.2009Этапы разработки программного продукта. Основные методы программирования: структурный, объектно-ориентированный, визуальный метод. Разработка программы "CorelDRAW для начинающих": постановка задачи, структура, разработка, отладка, документирование.
курсовая работа, добавлен 13.02.2016Выбор типа сайта, оценка качества программного продукта. Разработка пунктов меню, создание категорий сайта. Отцифровка логотипа организации в программе Adobe Photoshop CC 2015. Анализ разработки дизайна сайта, особенности структуры веб-страницы.
дипломная работа, добавлен 04.07.2018Важнейшие понятия и методики твердотельного моделирования, их использование при концептуальном проектировании и визуализации. Создание твердотельных моделей из 2D чертежей. Использование примитивов, создание ландшафтов. Комбинирование и изменение тел.
учебное пособие, добавлен 28.06.2013Предназначение Adobe Flash, ее основные преимущества и недостатки. Устройство и суть программы, ознакомление с ее составляющими. Интерфейс среды разработки Adobe Flash CS3. Обзор стандартной панели инструментов Flash. Процесс создания и удаления слоев.
лабораторная работа, добавлен 18.03.2013Изменение размеров фрагментов. Их редактирование с помощью инструментов. Добавление ролловера с помощью перемещения. Использование активной области. Экспортирование карты ссылок. Рисование многоугольных объектов-фрагментов. Создание нового кадра.
курсовая работа, добавлен 26.09.2017Автоматизированное проектирование инженерных систем и коммуникаций. Использование возможностей 3D моделирования в теплотехническом проектировании. Конструирование трехмерной модели простого и сложного трубопроводов для теплоэнергетической системы.
статья, добавлен 17.12.2019Использование для обучения студентов интерактивных методов на базе новейших информационных технологий. Анализ примера создания видеоурока с помощью программы Cute Screen Recorder для математического моделирования тепловых процессов в среде MathCAD.
статья, добавлен 23.02.2019Привлечение денежных средств на их реализацию с помощью модели краудфандинга. Размещение описания программы на Boomstarter. Создание и производство семейства автономных человекоподобных сервисных роботов для автоматизации процесса обслуживания клиентов.
контрольная работа, добавлен 17.01.2020Понятие векторной графики, ее отличие от растровой. Применение параметров прямых и изогнутых линий при редактировании элементов векторной графики. Системы компьютерного черчения. Форматы файлов векторной графики. Программы CorelDraw и Adobe Illustrator.
презентация, добавлен 05.11.2016Особенности использования наследования в проектировании программного обеспечения в контексте разработки и создания эффективных и удобных архитектур приложений. Принципы разработки и примеры проектирования с использованием наследования и интерфейсов.
курсовая работа, добавлен 28.04.2024Изучение возможности автоматизации работы при обработке серий фотографий. Особенности использования сценариев написанных на языке программирования Java Script для Adobe Photoshop. Сравнение сценариев Java Script с более простыми в использовании экшенами.
статья, добавлен 29.07.2016- 100. Создание 3D-модели
История создания 3D-моделирования и его актуальность. Используемое в данном процессе программное обеспечение. Основные этапы и принципы построения трехмерной модели с помощью компьютерной техники. Особенности и условия работы программы Компас-3D.
контрольная работа, добавлен 21.11.2015